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59 个结果
  • 简介:摘要随着近几年来国际网球赛事在中国的兴办,国内的网球运动一直保持着稳定的发展,培养网球后备人才,推广网球运动也随之兴起。本人作为一名网球专项的学生,在寒暑假,平时代课的实践中对网球教学也有一些真知灼见,读研期间上了运动技能学习与控制这门课以后,对运动技能学习与控制有了更深的理解。当学生掌握一项运动技能的时候,可以分为两个过程,分别是基础学习和技术成形。学生在学习一门新技术时会经历泛化,分化,巩固三个阶段,再在达到动作技能自动化。学生学习新的运动项目的过程中自身已掌握的运动项目对他们的学习过程有潜移默化的影响作用,这也就是运动技能学习与控制中的的迁移现象。通俗来讲,对接触过运动的学生来讲,其学习新的运动项目相较于未学过运动项目的学生更容易掌握新的运动项目。对学习了羽毛球扣球技术的学生,在网球高压球技术的学习上有一定的促进作用,同一项群的学生在运动技术结构,技术环节上都有共同之处,这样更容易产生正向迁移去帮助学生掌握技术动作。只有正确的了解和分析羽毛球扣球技术和网球高压球技术的共性,才利于科学的安排学习网球教学内容和网球教学进度、运用合理的网球教学方法,使学习过羽毛球技术的的学生更好地学习和掌握网球的基本技术动作。在当今体育教学中,教学课时减少、教学的质量却必须提高的新形势下,对完成网球技术教学规划是十分必要的。

  • 标签: 运动技能迁移 羽毛球扣球技术 网球高压技术
  • 简介:电影源于照相技术的发明.从照相技术的发明到电影技术的诞生,一直伴随着一个争论不休的理论命题:摄影是技术还是艺术?进而又引发了另一个与此紧密相关的问题,电影摄影究竟是一种人对自然带有主观性选择和想像的创作,还是一种排除了人的参与和创造的、能够自动生成作为自然补充物--影像的技术?

  • 标签: 电影摄影 电影技术 艺术 主观性 创作 影像
  • 简介:摘要从当前高中信息课改的现状来看,可以清楚地看到目前高中信息技术在改革前和改革后发生了巨大的变化,笔者结合自身实际的教学工作经验,就当前高中信息技术课改前后的内容进行了有效的分析和对比,同时提出了自己对于高中信息技术课程改革的一些建议和意见,以期能够有效的提升和促进当前高中信息技术课程教学的发展。

  • 标签: 信息技术 课改 创新
  • 简介:本文从技术发展的角度将迄今为止的人类文明分为前技术时代、技术时代与后技术时代,并对这三个时代技术发展带来的艺术存在、接受方式及功能的变化进行梳理与辨析。

  • 标签: 艺术 技术 技术时代 赛博空间 视觉认知
  • 简介:本文全面考察了Java在客户端应用开发中的技术特点,并且和ActiveX等技术做了初步的比较,同时给出了Java作为一种开放思想开发体系工具的技术基础和技术先进性的根据。

  • 标签: JAVA JDBC JAVABEANS ACTIVEX 数据库 WEB
  • 简介:摘要现代信息技术在日语教学中的作用日益凸显,本文从云共享技术、多媒体技术、虚拟现实技术、3D打印技术等几个方面着手谈现代信息技术对日语教学的作用和影响。

  • 标签: 现代信息技术 校史 展览
  • 简介:摘要随着城镇化建设速度加快,园林绿化工程也随之发展。园林绿化工程建设过程中种植技术发挥着重要作用,种植施工技术质量直接影响到整个工程质量,因此得到各方面重视。基于此,本文中以园林绿化种植工程施工技术重要性为切入点,分析做好施工技术质量控制的措施。

  • 标签: 园林绿化 种植技术 质量控制
  • 简介:伴随信息时代的到来,信息技术在各方面的应用逐渐推广,教育作为现阶段社会大众关心的热点话题,在教育教学中加入现代信息技术已成为时势所趋。初中是学生各项学习能力巩固的重要基础,且这阶段的学生正在经历青春期,因而教师的良好引导对学生今后的生活十分关键,初中物理教师通过在课堂教学中运用现代信息技术,以达到激发学生物理探索热情,提升学生物理学习效率,并对学生的各项综合素养进行挖掘和培训的最终目标。文章就在初中物理教学中应用现代信息技术实践策略提出了自己的独特见解。

  • 标签: 初中教育 物理教学 信息技术 实践探究
  • 简介:三十年改革开放,给中国文化艺术带来了空前的繁荣。融汇在全国发展大潮中的广西文化艺术,随着经济的勃兴,创造了令外界瞩目的业绩,彰显出雄厚实力,展现其独特的地域性风采,显示出前所未有的自信。“八桂书风”的提出,正是这种实力与自信的表现。

  • 标签: 技术取向 创作观念 书风 文化艺术 改革开放 地域性
  • 简介:随着新时代社会快速发展,我国教育领域发生了突飞猛进的变化,在新时代社会发展环境下,很多高校开设了很多专业课程,主要是为了进一步提高招生规模,提高自身院校在社会发展中的影响力。但是很多高校并没有关注到相关专业在教学过程中的实践环节,特别是很多专业具有实践性较强的特征,但是很多院校并没有对相关的实验进行高度重视,对学生在实验教学过程中没有提供一个良好的实验环境,再加上高校实验技术老师指导队伍水平有限,这些影响因素都导致高校实验课程教学工作不能够顺利开展。

  • 标签: 高校 实验技术队伍建设 问题探究 对策分析
  • 简介:信息技术有利于激发学生的学习兴趣;有利于营造良好的语文课堂氛围;培养学生的审美观,陶冶人的情操;补充丰富的教学资源,延伸语文课堂教学;有利于激发学生情感,产生写作欲望;有利于培养学生的创新精神,实践能力。

  • 标签: 语文 课堂教学 创新精神
  • 简介:摘要本文以重庆市东阳水厂工程渗滤孔施工为实例,介绍了渗滤取水工程中渗滤孔的施工工艺、施工要点,以及施工过程中注意事项和应急措施。

  • 标签: 渗滤取水 渗滤孔施工 施工工艺 应急措施
  • 简介:社会经济在快速的向前发展,科学的技术水平有了大幅度的提高,科技元素被广泛地应用于影视制作当中,为影视制作带来了极大的机遇,尤其是多媒体技术的广泛应用。传统的后期有时制作存在着许多问题,通过融合现代化多媒体技术,可以有效地对这些问题进行解决,发挥影视后期制作的真正作用,推动多媒体技术的快速发展。

  • 标签: 影视后期制作 多媒体技术 发展趋势
  • 简介:本文简要回顾了卡西尔与海德格尔之间的“达沃斯辩论”,并试图从神话思维的角度为之提供一条理解路径。海德格尔对卡西尔的驳斥集中在其科学/神话对立话语下潜在的先验主体性上,这一主体性与海德格尔对技术的批判与反思密切相关。神话与技术具有某种同源性,都隐含在“装置”的秘密构型中。“装置”的双重起源则开启了神话阐释的两条路径,神话阐释的真实意义在于人类生存维度的更新,而非单纯的认知模式上。但为了防止这种真实意义再次沦为神话,这一意义不能被占有,仍需被打断,神话阐释寻求的是一条突破神话的思想之路。

  • 标签: 达沃斯辩论 神话 技术 装置 意义
  • 简介:随着科学技术的不断进步,计算机被用于高中学习。计算机知识在高中学习中起着重要作用,它不仅可以提高教学效率,而且可以提高学生的学习兴趣。因此,在高中阶段,如何利用计算机基础知识提高教学效率,是每个师生都应该深入思考的问题。本文简要阐述了计算机基础在中学学习中的作用,分析了计算机基础知识在中学学习中的应用,提出了计算机基础知识和技术学习策略在高中的应用。

  • 标签: 计算机知识 高中 应用 策略
  • 简介:摘要本文论述了现代信息技术在中学物理教学的应用模式,明确了它在现代物理教学中的地位,提出了模式的应有组织环节及各环节具体的实施方案。

  • 标签: 中学物理教学 信息技术 应用模式
  • 简介:摘要随着社会的进步,我国对于高技能高素质的人才需求日益扩大,高职教育越来越受人们重视。办好高职教育,满足我国生产力发展的要求,已经成为刻不容缓的工作。本文对高职生学习动力不足的现状和原因进行了分析,并结合实践中的一些经验,试图提出一些能够提高高职生学习动力的途径和方法,为高职教育的健康发展贡献一份力量。

  • 标签: 高职生,调研,学习动力,情商
  • 简介:摘要姚枝仲(2008)研究了2001年至2008年中国贸易结构的变动,指出部分技术密集型产品比较劣势的加剧导致了中国贸易顺差的减少,并出现延续的趋势。从贸易数据也可以看出,中国高技术产品出口额占商品贸易出口总额的比例从1995年的不足10%到2007年的近30%,这种贸易结构的变动,反映了高技术产品在出口中的地位越来越重要,随着我国综合国力的不断提高,高技术产品的出口比例越来越高,也是贸易增长的长期趋势。

  • 标签: 高技术产品出口 贸易出口 协整性检验 格兰杰因果检验
  • 简介:3D动画自诞生以来,凭借先进的技术手段、“拟真”的审美意趣和独特的社会文化价值,成为当代公共视觉文化生活中重要的“媒体奇观”。本文以3D动画视觉奇观形成的时代语境为研究背景,对其技术维度与文化维度进行综合分析,获得3D动画视觉奇观成因和特性的客观认知,进而为我国3D动画的发展和研究拓展新思路。

  • 标签: 动画技术 审美意趣 文化维度 社会文化价值 数字技术 功夫熊猫
  • 简介:为了使高中信息技术教学课能够在学生之间得以最大化的利用,在高中信息技术教学课中加入互动教学,让互动教学能够带动学生学习的激情,从而让学生汲取到更多的知识。本文通过对互动教学在高中信息技术教学中的应用分析,得出在互动教学中对学生与教师更有用的建议。

  • 标签: 互动教学 高中信息技术 应用与对策