简介:
简介:在中国,采用开源创业的程序员不在少数,然而并非所有的创业者都能在今天的商业环境中立足,银杏咨询的成长,也许能给我们创业提供有价值的参考。
简介:2008年以来.隶属美国CIA的步兵营互联网智能系统分析组织开始以极大兴趣关注生物特征识别。最古老的生物特征是你的外在形象,这是具有惟一性的。之后是指纹识别,近年来,又产生了更多相关技术,比如DNA、人脸识别及虹膜识别等技术。
简介:如果将多媒体与网络技术应用于生产与运作管理教学,把多媒体与网络用于生产与运作管理教学,探索了一套基于多媒体与网络的生产与运作管理教学新模式
简介:针对高校OA系统存在的问题和不足,本文提出了将企业即时通讯平台和OA系统进行整合使用,并探讨了OA系统与即时通讯平台的集成与在高校办公中的应用。
简介:二、互联网文化的发展及对社会文化的碰击,本文在罗列电视文化和互联网文化现象的同时,充分利用互联网文化和电视文化给予社会发展的积极经验
简介:VFP是一种用来进行管理信息系统开发的常用工具,是高等学校计算机专业以及非计算机专业的一门主干课。本文结合VFP课程的主要教学内容,分析了该课程的主要特点以及传统教学中存在的主要问题,提出任务驱动教学法是适合VFP课程教学、避免现有教学方式中多种弊端的教学方法,通过探索实践取得了较好的教学效果。
简介:笔者曾撰文探讨D&D到底是什么.文中把D&D拆成3个层次.分别是:
简介:从当前公安侦查专业计算机犯罪侦查方向学生的培养要求出发,对“存储原理与数据恢复”课程的培养目标、教学内容、教学方法等方面进行探讨,指出该课程建设的主要方向与具体思路,目的是使公安侦查专业计算机犯罪侦查方向的学生能够更好地掌握数据存储的理论知识以及数据恢复的原理与方法,并将其所学运用到计算机犯罪取证中去,为以后从事公安计算机犯罪取证工作打下基础。
简介:通过分析数据结构教学中出现的问题,提出Java教学和数据结构教学要统筹规划、互相渗透,实现两门课程的衔接与融合,达到提高学生理论水平和实践能力的效果。
简介:本文从开设"软件开发环境与工具"课程的必要性出发,从课程开设时间、教学目的、教学内容、实践环节、教学过程、考核体系等方面详细论述了课程建设方案,是教学方法改革的一次探索。
简介:XML签名和XML加密标准目前被广泛地用作构建块(building-block)技术。本文解释了XML签名和XML加密标准,并且说明了如何通过.NET使用它们。
简介:近些年来,欧美一些国家和亚洲的日本、韩国和新加坡等国家都愈发重视学生的学习方式,培养学生的创新精神和实践能力。我国顺应世界教育发展潮流,将研究性学习作为必修课纳入《全日制普通高级中学课程计划(试验修订稿)》。他山之石可以攻玉,应运而生的“环球采风”栏目的主旨就是陆续把国外研究性学习的优秀案例和成功经验介绍给读者朋友,以资借鉴。
简介:从去年10月RedHat初次登陆中国,建立北京办事处,到今年伊始RedHat中国推出“三角”策略,积极发展与政府、教育和企业的关系,RedHat进入中国的表现和成绩是有目共睹、令人满意的。
简介:本文主要基于社会经济与科技水平已然实现稳定增长的当前背景下,对电力系统及其自动化和继电保护之间的关联性进行相关研讨与分析,旨在从根本上发挥出及继电保护系统的积极作用,提升电力系统运行的安全性与高效性,以供参考。
简介:在讨论游戏设计师的培养和游戏教育之前,先谈谈两种类型的学习。在学校教育普及之前.人类几千年的历史上都是采用一种叫Master/ApprenticeRelationship.即大师,学徒模式的教育方式。简单地说.就是手工作坊式的师傅教徒弟。
简介:目的解决疗养院在有限的硬件成本投入条件下,提高硬件利用率,并对信息系统的整合以及保证其业务的连续性.方法对现有服务器通过VMware虚拟化技术进行整合,再配置存储用于数据存储.结果实现了对系统业务的整合,提升了硬件的利用率,减少了成本,并做到从服务器到存储的高可用性,保证了系统业务的不间断运行.结论虚拟化技术可以有效的解决疗养院各个独立系统的整合,降低硬件成本投入,提升硬件利用率.
合纵与加横
软驱、硬盘与光驱
EAI与Web服务
与开源共成长
调整指法与步态
共创开源与北京交大共建Linux协同开发与教学平台
论多媒体与网络的《生产与运作管理》教学模式
OA系统与即时通讯平台的集成与应用
互联网文化与电视文化的碰击与重构
“数据库与程序设计”教学研究与实践
抽象与具现D&D、PC Game与Online Game
关于存储原理与数据恢复课程的建设与思考
Java教学与数据结构教学的衔接与融合之我见
“软件开发环境与工具”课程教学研究与探讨
可信代码:通过XML签名和加密技术增强数据交换的安全性
你也可以作研究——谈中学生怎样开展有效的研究性学习
开源有益性激活中国Linux——专访Red Hat公司执行副总裁Katc Johnson
浅析电力系统及其自动化和继电保护之间的关联性
一个困扰游戏教育的世界性难题——游戏设计师之培育
构建虚拟化及存储高可用性平台对我院信息系统的支持