简介:现在游戏的画面表现力越来越好,各种声光效果几可乱真。游戏的开发商也在画面上下足了功夫,多重纹理、动态光源、实时阴影等各种最新技术的运用,造就了游戏画面表现力一次又一次的飞越。与此对应的是,游戏对物理特性的模拟相对于画面的表现力而言,还处于一个比较初级的阶段。除去一些第一人称射击类游戏对物理效果的模拟达到了比较好的程度外,其他类型的游戏要么表现的效果很不自然,要么根本就没有相关的物理表现。大家一定有这样的体验:明明离障碍物还有一定的距离,但所控制的人物就是走不过去;要么就是人物的小半个身子嵌进了障碍物中。这些都大大的降低了游戏的体验感。试想一下,
简介: Dim WithEvents ieView As InternetExplorer '在通用模块中定义Internet Explorer对象 Private Sub Form_Load() cmdForward.Visible = False cmdBackward.Visible = False cmdCloseView.Visible = False '窗体调入时隐藏Internet Explorer控制按钮 End Sub Private Sub cmdView_Click() Dim txtAddress As String On Error Resume Next '设置错误陷阱 Set ieView = GetObject("",cmdForward 向前 Command cmdBackward 向后 Command cmdCloseView 关闭浏览窗口 Command cmdExit 退出 对上述窗体添加如下代码即可实现对Internet Explorer的调用与控制,"InternetExplorer.Application") ieView.Visible = True '创建Internet Explorer对象的一个实例