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  • 简介:二十四节气,指的是二十四时节和气候,是中国古代订定的补充历法,既反应季节的变换,又能指导农事活动。06年,“二十四节气”经中国国务院批准,列入第一批“国家级非物质文化遗产名录”。然而随着现代科技的先进化,当人们不再需要靠记诵二十四节气来进行日常的衣食住行,如何推广“二十四节气”文化,不让这个在春秋战国时期就已形成的文化遗失?论文研究创作的形式,用时下流行的插画风格表现,将中国二十四节气拟人化,做人物造型创作,意在通过故事的形式让二十四节气被80、90乃至00后所熟知。

  • 标签: 中国文化 二十四节气 拟人 绘本
  • 简介:趣味性是儿童至关重要的属性,它能丰富儿童的想象力,能达到以趣促学的目的。本文就儿童目前现状进行分析,并对它的发展情况进行研究,然后阐述趣味性设计对儿童电子的重要性。对儿童电子趣味性方面设计方法与设计内容进行探讨,展现出当前儿童电子的设计风格和设计内容的特性。通过实地调查、数据统计分析,找出影响儿童学习兴趣的的因素,并进行深入的研究探讨,进一步论述儿童电子趣味性对儿童学习兴趣的影响,最后总结全文,对电子趣味性设计进行未来展望。

  • 标签: 电子绘本 趣味性设计 儿童 学习兴趣
  • 简介:在设计中,CMF即色彩、材料与表面处理的缩写。其中,色彩是捕捉、传达感情方向豹设计要素,材质和表面处理是细化情感的设计处理。CMF元素在转化为产品设计之后。具有迎合消费者心理诉求的魅力,从而吸引更多潜在消费者,获得市场的成功。在YANGDESIGN公司里有一个CMF实验室,每年都会进行针列中国消费者的研究,跟踪色彩、材料与表面处理领域的最新情报,预测未来两年的设计趋势。并针对具体的产品进行CMF设计提案。

  • 标签: 设计要素 预测 消费者心理 木纹 表面处理 产品设计
  • 简介:我们报道了一些关于帮助人类和机器人并肩工作以协助机器人识别人类手势的研究。麻省理工学院的研究人员已经开发出一种不同的算法,通过预测人类的下一步活动,来帮助机器人在出厂设置时适应人类。

  • 标签: 机器人 人类 预测 动作 麻省理工学院 研究人员
  • 简介:日前.松下在日本发布Haswell平台新款Let’SNote系列笔记电脑,包括SX3、NX3与LX3三个系列。SX3与NX3是原SX2、NX2的升级版,机型没变化,配置升级到IntelHaswell新平台。LX3属于松下推出的全新LX系列14英寸笔记电脑。

  • 标签: 松下 笔记本电脑 世界 LX系列 升级版