学科分类
/ 2
26 个结果
  • 简介:在“设计”回到问题发现与解决的原点时,能够综合、整体的解决问题的设计团队构成及其工作的方式成为关注的焦点和学习的中心。在全球性跨学科交叉设计教育的背景下,我们也在为此做出尝试。通过课程关注具有社会责任感的设计命题、运用用户研究/交互设计方法、团队协作工作技巧挖掘问题,横跨艺术设计五大专业方向的设计团队成员各自发挥专业技能,共同解决设计命题。

  • 标签: 整体设计跨学科设计设计命题用户研究交互设计团队协作
  • 简介:日本TerraMotors公司日前推出新型电动摩托车A4000i.这款车可以和3G版以上的iPhone相连接。通过iPhone确认剩余电量、油门开合度和刹车等行驶参数.今后还将增加导航和面向个人的和信息推荐等功能。这款摩托车充电时间为4.5小时,可连续行驶65公里.

  • 标签: IPHONE 电动摩托车 连接 日本 世界 TERRA
  • 简介:探索推进高校品牌设计教学改革的具体路径;方法:立足品牌设计教学实际,突出学生主体地位,结合课程教学改革发展趋势,从教学理念、教学主体、教学内容以及教学方法等层面对推动高校品牌设计教学改革路径进行探索;学科交叉视域下,应建立交叉学科复合式教学理念、构建学生、教师、企业融合的复合教学主体、构建交叉学科的教学内容以及运用运用多元化符合教学手段等途径推进品牌设计教学改革;有效地提升高校品牌设计教学质量,且对高校品牌设计人材培养具有重要的现实意义。

  • 标签: 学科交叉 品牌设计课程 教学改革
  • 简介:科技的发展使表现艺术作品视觉形象的媒介有了革新式的发展,表现形式的改变同时也引起了审美体验的改变,文章主要讨论相较于传统艺术作品,数字媒体在介入艺术创作后所产生的交互性、沉浸性、超媒体以及综合性特征。并结合相关作品讨论这些特征在数字媒体艺术作品中所表现的独特魅力。

  • 标签: 数字媒体艺术 交互性 沉浸性 超媒体 综合性
  • 简介:高分离微型柔性电路在独特的材料、尺寸要求上给医疗应用设备留出了成长空间在医疗设备工业领域,设计、制造工程师通常从某个设备或零部件的设计着手。但是,往往由于缺乏可用的资源、工具、工艺流程或专业应用软件,限制了工程师的视角。为了找到有效的解决方法,受束缚的工程师被迫放弃原有的设计。一个典型的例子,就是设计足够

  • 标签: 化带动 医疗设备 工业成长
  • 简介:日常生活中使用的汽车交通工具上安装的成人安全带和安全气囊保护措施,对儿童并不适用,若如遭遇碰撞事故,还会给儿童带来二次伤害。因此,合理设计儿童座椅成为当今儿童安全研究的重要方向,有效解放家长双手并保护儿童乘车时的安全。通过研究儿童特殊的生理结构,以达到设计出符合儿童使用的汽车儿童安全座椅,才能有效地保障儿童的乘车安全,并减少儿童汽车碰撞事故的伤亡率。在数字化设计的环境下,能快速表达设计意图,还大大缩短了传统设计的设计周期。

  • 标签: 儿童安全 保护措施 数字化
  • 简介:摘蜜:文章分为五个部分:首先对数字艺术内涵意义进行了介绍,接着文章的二、三部分对传统视觉艺术的认知与发展进行了阐述,在此基础上对传统视觉艺术与数字艺术的关系进行了说明,最后指出我国传统艺术在当代发展的状况,以及数字艺术在当代视觉艺术创作中是如何使用的。本文对数字艺术与传统视觉艺术关系的研究,对当代艺术的创作形式有相当的现实意义。

  • 标签: 关键词:数字艺术 传统视觉艺术 当代艺术创作
  • 简介:美国新的燃油法规将促进机油与传动液电子热管理的发展真正喜欢奥巴马新政府燃油里程要求法规的是一位设计工程师TomHollis。他发明了一种新型数字旋转控制阀(DRCV)系统,该系统能够大幅度地提升发动机的效率。

  • 标签: 发动机效率 控制阀提高 提高发动机
  • 简介:文章以实验教学为出发点,首先指出了实验教学是传统教学模式的有益尝试和创新发展,并从学科设置、教师素质、教学方法和教学效果进行了分析;其次,对于实验教学改革模式提出了通过课程体系来构建学科融合机制、实验教学教师实践素质提高、教学方法上的不断探索和创新,以及教学与实践一体化运作模式等改革方案,为培养复合型的创新应用性人才提供了有力的保障。

  • 标签: 数字媒体设计 实验教学 改革创新
  • 简介:21世纪互联网和多媒体技术的发展,使阅读方式从传统的书籍杂志逐渐向多样化的数字设备转移。研究从信息呈现与获取场景出发,还原了用户阅读场景的构建,包括需求场景、环境场景、设备场景、用户场景。从不同载体的特性出发,将载体分为纸质载体、台式显示器、移动设备。同时从不同载体和认知负荷理论入手,将影响不同载体阅读体验的要素概括为字体易读性、排版可读性、内容可读性、载体可读性、环境要素、用户要素等方面。研究成果在于结合技术的进步以及不断变化的用户需求,对影响阅读体验的因素进行归纳总结。

  • 标签: 信息呈现 场景 数字化阅读 认知负荷
  • 简介:随着时代发展,社会科技水平不断发展进步,虚拟现实技术作为一种高科技含量技术手段更多地走进人们的视野,深入到人们的实际生活,侵入人们生活的方方面面,并发挥着越来越大的作用。文中介绍了多种推动数字媒体创作的虚拟现实技术创作技术手段,虚拟现实技术的介入让数字媒体艺术创作更便捷、更方便,多种的创作形式和新颖的创作方式的作品不断涌现。虚拟现实技术的普及无疑推动了时代的进步发展,并赋予数字媒体艺术更多形式与内容。本文将可以运用于数字媒体艺术创作的虚拟现实技术根据技术形式做了简要的总结,并运用实例例举的方式进行了说明。本文希望通过对虚拟现实技术在数字媒体艺术创作应用的分析与归纳,可以给虚拟现实技术在数字媒体艺术创作中提供更多具有参考价值的东西,还希望能够给创作者或读者带来一些思考和创新性的启发。

  • 标签: 虚拟现实技术 新媒体 艺术形式 创作
  • 简介:今年3月16日,由南通中远川崎船舶工程有限公司建造的亚洲最大的集装箱船"中远川崎48号"开始试航。该船总长349米,型宽45.6米,甲板面积有三个半足球场大,一次可装载10,062个20英尺标准集装箱。该船试航结束后,将于4月3日交付使用。目前,船舶行业热情持续高涨。而此次"亚洲最大"也只是如今中国造船热潮中的又一个被刷新的记录而已。据国家发改委统计,去年我国全年造船完工量达到1,893万载重吨,占世

  • 标签: 数字化技术 造船厂 数字化程度 中国造船业 世界船舶市场 船舶设计
  • 简介:Tegra4设备已经出现在市场了,东芝和NVIDIA自家分别推出了该芯片的设备,而作为竞争对手的高通骁龙800当然也不甘示弱,除了在6月25日盛大发布的XperiaZUltra之外,三星的GalaxyS4LTE—A也已经在韩国上市,下半年的SoC大战将会越来越精彩。

  • 标签: 设备 上市 NVIDIA GALAXY 竞争对手 LTE
  • 简介:“开关电视机、换台和改变音量”,不用手,而用自己的意念就可以完成。这样的事情你能联想到什么?电影《超能力》或者《魔戒》?事实上,在过去很多年里.人们一直对”意念”抱有很大的好奇,并尝试着寻找答案。尤其是,当经历思维相对固化的PC互联网时代,进入移动互联网时代后,“人人都是产品经理”的概念深入人心,而由此也就有了将意念产品化的条件了。

  • 标签: 意念 控制设备 互联网时代 世界 智能 《魔戒》
  • 简介:本文以分离式套印标记为研究目标,研究其各色套印标记的提取方法:将套印图像RGB模式转化为CMYK模式,进行分离,以便于对印刷各色的的标记提取。

  • 标签: 图像处理 套印 分离
  • 简介:随着物联网和移动互联网的高速发展,可穿戴设备在人们生活中扮演的角色越来越重要。文章首先介绍了可穿戴设备的定义以及功能特点,然后根据佩戴方式将可穿戴设备分为三类并分析各自特征,接着结合对现有可穿戴设备交互方式的探讨,分析了可穿戴设备界面设计的基本要求,提出可穿戴设备界面设计的几点交互设计原则,旨在为相关从业人员提供参考。

  • 标签: 可穿戴 交互设计 界面设计 智能
  • 简介:问题出在对电压以及温度更高的要求工业设备模拟IC与消费者电子产品设计之间可能存在相似处,但是为了满足工业电子环境要求,在某些方面要求采用特殊的方法。

  • 标签: 工业控制 应用设备 控制应用
  • 简介:针对煤矿井下用电设备实际使用情况,选择变压器、供电电缆,开关,并对所选设备进行效验。

  • 标签: 变压器 电缆 开关分断能力