学科分类
/ 11
206 个结果
  • 简介:以1999年1月至2006年12月我国体育用品制造业产品月销售收入的历史数据为研究对象,运用指数平滑预测模型、向量自回归预测模型、单积(单整)自回归移动平均预测模型和灰色GM(1,1)预测模型对我国体育用品制造业产品月销售收入分别建立4个单项预测模型,同时根据组合预测相关理论构建我国体育用品制造业产品月销售收入的组合预测模型,并采用该组合预测模型对2007年1月至2010年12月我国体育用品制造业产品月销售收入进行了预测和展望。结果证明:各单项预测模型预测值与实际值的拟合效果较好;备单项预测模型预测精度较高,而组合之后模型预测精度进一步提高,说明组合预测模型比单项预测模型更加可靠;预测结果显示未来几年内我国体育用品制造业产品月销售收入将保持持续增长态势。

  • 标签: 体育经济学 组合预测模型 中国体育用品制造业 产品销售收入
  • 简介:针对原始数据序列建立灰色GM(1,1)模型,然后利用BP神经网络对GM(1,1)模型预测值加以校正,得到GM(1,1)与BP神经网络组合预测模型。通过运用田径比赛项目相关成绩序列进行模型检验,相比单纯的GM(1,1)模型,组合模型具有更高的预测精度,表明了组合模型预测的可行性。

  • 标签: 田径间距 GM(1 1)模型 BP神经网络 组合模型
  • 简介:中枢疲劳会严重影响运动员的竞技状态,而环境因素是影响运动员中枢疲劳的重要因素之一。由于中枢疲劳和环境因素对击剑运动员的影响更加突出,因此以中国国家击剑队运动员为研究对象,研究了击剑运动中环境因素与中枢疲劳的相关性,并基于ANN建立了在各种环境因素下运动员中枢疲劳通用预测模型和分组预测模型。实验表明,建立的击剑运动员中枢疲劳通用预测模型具有较好的性能,其预测结果与实际测量值的相关系数为0.68;针对不同运动员组别,建立的击剑运动员中枢疲劳分组预测模型具有更高的预测准确性,其预测结果与实际测量值的相关系数均高于0.70。

  • 标签: 赛场 环境 击剑运动员 中枢疲劳 预测
  • 简介:采用生存模型中的Cox模型对2012年F1大奖赛中国站游客的停留时间及其影响因素进行实证研究。结果显示:2012年上海F1赛事游客停留时间均值为4.80天;受游客社会人口特征、赛事游客满意度、举办地形象和旅游出行特征等4个方面因素的影响。研究表明:F1大奖赛中国站的品牌效应已逐渐形成,为提高赛事游客停留时间,赛事主办方应加强赛前宣传,提升服务质量,针对高消费群体推出深度旅行产品,旅游部门要完善相关旅游产品结构。

  • 标签: 生存模型 F1 游客 停留时间
  • 简介:通过对吉男篮在CBA各段比赛情况的分析,指出内线进攻疲软,单场后程比赛乏力是吉队的弱点。并就如何以外线优势激活内线,让内线进攻在关键时刻给外线以支持的双赢战略进行了阐述。

  • 标签: 吉粮队 内线进攻 多点进攻 男子篮球
  • 简介:新科奥斯卡影后艾玛·斯通联袂老搭档史蒂夫·卡瑞尔主演的网球传记片《性别大战》发布正式预告片。

  • 标签: 时间 奥斯卡影后 传记片
  • 简介:会籍对球会作出的贡献和重要性是不可取代的,如何成功销售会籍是关系整个球会的经营水平。本刊结合以往举办的高尔夫球会会籍销售培训课程内容以及业内专业人士的交流经验,浅析会籍销售的考虑要素。会籍的成功销售,贯穿于会籍的设计以及市场策划整个过程当中。

  • 标签: 销售培训 高尔夫球 经营水平 专业人士 课程内容 市场策划
  • 简介:根据体育统计方法中的主成分分析方法的原理,应用SPSS软件,对速度滑冰直道技术中产生的足底压强峰值数据进行主成分分析,为提高速度滑冰训练的有效性提供科学依据。

  • 标签: 体育统计 主成分分析 SPSS软件
  • 简介:刃:指种兵器。<<国语.齐语>>说:"定三革,隐刃"。也就是指:刀、剑、矛、戟、戈也。也泛指各种兵器。兵:指周代和春秋时期用以作战的种主要兵器,分别为:戈、殳、戟、酋矛、夷矛。行:古代武术家用金、木、水、火、土(行)表示形意拳中的劈、崩、钻、炮、横种基本拳法,

  • 标签: 五行 兵器 春秋时期 古代武术 太极拳 少林拳法
  • 简介:联盟对于NBA比赛时间过长的看法是正确的,而且,一旦联盟继续增加对诸如干扰球、出界球、恶意犯规等行为的录像回放,他们就不得不从其他地方砍去点时间,这样比赛才不会动不动就长达三个小时——对于赛前仪式的制裁就是基于此作出的。不过,真正需要制裁的其实是联盟现行的暂停制度,这才是让比赛变得漫长的罪魁祸首。

  • 标签: 比赛时间 生命 NBA 联盟 制裁 犯规
  • 简介:会籍销售是高尔夫俱乐部整个经营管理中的重要一环,直接制约、反映和指导着球会其他相关部门工作的管理状况和改进方向。和球会其他部门相比,同行中的销售部门(或叫会员部)对抗性明显高于其他部门,这是由市场竞争的本质决定的。根据本人从业数年对高尔夫市场的管理和研究,对高尔夫球场会籍销售工作的整个组织及实施过程作出如下总结和梳理,以供用行探讨。

  • 标签: 高尔夫俱乐部 销售组织 部门工作 经营管理 市场竞争 高尔夫球场
  • 简介:采用GM(1,1)模型对安踏体育用品有限公司股票价格的线性、灰色变化规律进行预测,然后运用BP神经网络模型对GM(1,1)模型预测残差进行修正,以捕捉其非线性和不确定性规律,最后将两者结果相加得出该公司股票价格最终预测结果。在此基础上进行了仿真预测

  • 标签: 灰色神经网络 安踏体育 股票价格 预测仿真
  • 简介:运用时间知觉与时间估计理论,探讨操作与控制田径运动技能中时距、时序、时间估计对节奏的影响。通过节奏构成的要素,阐述了动作技能中的节奏是一种组织结构,是动作技能操作过程中的一种组织表现。时距知觉可以直接控制节奏的快慢和影响动作技能的时间结构从而改变节秦;时序知觉的启动效应在个体动作技能的学习与控制过程中影向着完成的质量,并具有不断发展变化和个性特点;准确的时间估计是动作技能操作中时间信息的反馈与记忆或经验的一种对比,其对完成长距离径赛项目中的节奏控制有着极为重要作用。

  • 标签: 序列动作技能 节奏 时序 时距 启动效应
  • 简介:多项运动生理学研究表明,每天久坐不动的办公室一族较易出现高胆固醇、高血糖和高甘油三酯等不良生理指标,从而加大了患上心脏病、糖尿病以及其他疾病的风险。在久坐办公中,抽出片刻时间进行以下8种锻炼,就能保持身体健康。

  • 标签: 健身时间 办公室 理学研究 生理指标 甘油三酯 身体健康
  • 简介:没有预测就没有决策。从信息论观点看,体育教学过程是一种教育信息的传输过程。体育教学的基本特点就是身体练习,是基本知识经过教师头脑加工和身体动作(练习)并通过传输(口授、示范、组织练习等),使之成为学生的知识信息的过程。在教学中,教师可通过各种途径了解信息反馈情况,

  • 标签: 体育教学 身体练习 预测信息 身体动作 踏跳 信息反馈
  • 简介:第四类:格打术格打,是一种比较常用的技击反打术,先行对敌进攻招式作格挡类防御,即上架外拨里拦下砸,后即乘势立加还击。其主要特点,横力竖劲,短中加长。强调承接低抗,注重硬功排打。一、架格掏心捶1.敌我对峙,寻机欲斗。2.敌突出上门重捶向我脸部击来,如后手劈捶,我急用前手小臂向上格挡,抵破其猛力,不得让其打上(图129)。上格之时,小臂用力,接力处,在棒骨侧棱,一般不用上平面,在动作时,腕节里拧,手心向外即成。

  • 标签: 急用 主要特点 反击 顺势 反打 前臂
  • 简介:<正>足彩胜负彩增加到14场后,中奖的难度有所加大,但这并不是影响中奖的关键因素,真正起到决定作用的还是如何对球队的走势做出准确预判,在这个基础上对胜负做出的判断会直接影响你当期的购彩准确率。以05013期为例,罗马队在那段时间的表现差强人意,此轮主场碰AC米兰,在有不少言论认为罗马不会输球的情况下,就可以结合罗马的走势,做出客观的分析,直接猜测罗马输球即可,没有必要在这场比赛上花更多的银子。笔者就大胆地预测AC米兰客场胜出,不过此轮却对另一场比赛看走了眼,国际

  • 标签: 预判