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  • 简介:内存一直是一个被人们密切关注的话题,对它的需求总是越多越好,有些人在挑选主板时还专门选择内存槽多的买,其重要性也就可想而知了。目前市场上最为活跃的主要有以下几种类型:PC133SDRAM、DDRSDRAM、RambusRAM。我们先简单了解一下它们各自的特点:SDRAM是双存储体系结构,也就是有两个储存阵列,一个被CPU读取数据的时候,另一个已经做好被读取数据的准备,两者相互自动切换,使得存取效率成倍提高。DDRSDRAM实际上也可以称为(SDRAMⅡ),是SDRAM的扩展,可以在一个时钟周期内同时利用上升沿和下降沿进行两次数据传输,其带宽相当于SDRAM的两倍。RambusRAM是Rambus公司开发的从芯片到芯片接口设计的新型串行结构的DRAM。它能在很高的时钟频率范围下通过一个简单的总线传送数据。Intel公司推广的DirectRambusRAM,具有300-400MHz的工作速度,它引入了处理器设计中的RISC

  • 标签: 内存 存储体系结构 接口设计 数据传输 自动切换 取数据
  • 简介:C#提供了功能强大的动态内存管理机制,这种自动化机制解决了多数情况下动态内存管理问题,为开发者节省了精力与时间。但是这种机制在某些情况下却带来了一些副作用。通过析构函数的应用来追踪动态内存管理机制的运行,可以了解特殊情况下如何应用GC来作为动态内存管理的有益补充,对从事远程教育技术工作的人员有一定的参考价值。

  • 标签: C# 堆内存 动态内存管理机制 GC.Collect
  • 简介:基于虚拟现实技术的虚拟教学环境是基于现实,又可超越现实、智能现实、预测将来的、突破传统教学定时定点为显著特征的虚拟教学情境。探求虚拟现实技术更合理地应用于教育教学中的理论,势必对数字化时代的现代化教学环境创设有着抛砖引玉的作用。

  • 标签: 网络 虚拟现实 教育 教学环境
  • 简介:本文论述了虚拟虚拟社区与虚拟生存的概念,并分析了虚拟社区的基本特征及虚拟社区与现实社区之间的关系.

  • 标签: 虚拟 虚拟社区 虚拟生存
  • 简介:应用信息技术构建起来的虚拟班级,已成为促进学生发展的一种重要学习组织。但是,由于缺乏对虚拟班级的有效管理,导致虚拟班级出现内聚力差、班级活力低、秩序乱等问题。为了解决这些问题,可以借助群体动力学理论,把虚拟班级看作一个群体,并从内聚力、目标、领导方式、气氛、结构五个方面探究相应的管理策略,以确保虚拟班级成员个性化发展和整体绩效的发挥,促使虚拟班级健康、可持续发展。

  • 标签: 虚拟班级 群体动力学 管理 策略
  • 简介:虚拟财产具备商品的基本属性,这是架构相关司法保护体系的基础。保护虚拟财产的司法体系的操作环节为:立案——送达——线下解决(或仲裁解决)。举证时游戏运营商应提供相关证据。

  • 标签: 虚拟财产 可诉性 司法保护体系 构建
  • 简介:虚拟仪器是一种基于计算机的用于测试和控制的仪器系统。本文介绍了虚拟仪器的特点、应用领域以及虚拟仪器系统的组成,最后提出了虚拟仪器的两种实现方案。

  • 标签: 计算机 虚拟仪器 实现方案
  • 简介:虚拟学习社区是实现网络教学的一个平台,对虚拟学习社区的理论与实践研究已成为教育技术领域的研究热点。笔者选择中国数据期刊网近十年的文献进行内容分析。通过对已有文章的统计分析,从文献的来源、作者频率以及虚拟学习社区的定义、分类、不同的研究视角(生态学、社会学、知识管理等)、社会网络交互、技术工具支持五大方面对目前国内虚拟学习社区的整体研究进行了把握,并对未来的研究趋势作了展望,以期对虚拟学习社区的研究贡献微薄之力。

  • 标签: 虚拟学习社区 数量分析 内容分析 研究趋势
  • 简介:虚拟实验室是今后远程教育发展的主流,是实验教学新的发展方向。本文针对普通高校实验以及远程教育实验存在的问题,提出了构建虚拟实验室的必要性和主要方法,介绍了虚拟实验室的概念、特点、作用和主要组成,并针对我国虚拟实验室的发展现状,提出了如何建设虚拟实验室的意见和建议,阐述了虚拟实验室课堂应采取的教学模式。

  • 标签: 虚拟实验室 虚拟仪器 网络 远程教育
  • 简介:在叙述虚拟现实本质的基础上,着重从虚拟现实系统输入、输出和心理体验三个方面进行了沉浸问题的探讨分析.并提出有关虚拟现实“沉浸”问题的不同见解。

  • 标签: 虚拟现实 沉浸 输出 输入 心理体验
  • 简介:实践教学环节对学生全面掌握专业知识,培养科学的思维能力和创造力起着重要作用。基于WEB的虚拟实验系统为远程学习者提供了身临其境的学习环境。本文探讨基于WEB的虚拟实验系统结构、构建虚拟实验室的关键技术以及虚拟实验在教学中的实现方式。

  • 标签: 远程教育 虚拟实验室 ACTIVEX VRML
  • 简介:虚拟机技术利用软件模拟硬件及系统环境,在很多领域被广泛应用。它能够为开发者提供系统开发和调试的虚拟环境。本文在比较了常用虚拟机软件的基础上,给出使用VMWare实现网络服务器和网络设备模拟的具体实例。

  • 标签: 虚拟机 VMWARE
  • 简介:虚拟团队是管理领域的新概念.它的特点与开放教育有许多相似之处,在开放教育中引入虚拟团队的概念是适宜和必要的.开放教育中应该构建教师、学生以及教与学三支虚拟团队.为了维护虚拟团队的正常运行,应该注意包括有效的沟通和监控在内的四个问题.

  • 标签: 虚拟团队 开放教育
  • 简介:虚拟现实是近年发展起来的一项新技术,目前已广泛地应用于许多领域。简述虚拟现实技术的基本特征和发展应用,介绍VR计算机系统主要考虑的视觉通道的要求和虚拟现实和视觉显示的基本知识,详细分析视觉显示表面和辅助光学系统及相关产品。

  • 标签: 虚拟现实 视觉显示 显示表面 光学系统
  • 简介:虚拟学习社区既是学习者完成学习目标,又是学习者交流情感、信息,寻找支持和归属感的组织.在学习型组织中,每个成员能持续地不断通过学习得到进步,同时培养自己协作精神并实现组织每个成员的共同进步.由于两者存在共同性,在设计虚拟学习社区时,可以用学习型组织的理念为指导.

  • 标签: 学习型组织 虚拟学习社区 学习目标 协作精神 组织学习
  • 简介:网络游戏虚拟财产是玩家通过个人劳动(练级)、真实财物付出(购买点卡)、市场交易(买卖装备)等手段创造和获得的,它具有效用,能够交换,具有财产的基本属性,是无形财产的一种,应予以法律保护.承认网络游戏虚拟财产的财产属性,有利于维护网络游戏用户的合法权益,促进网络游戏经济的健康发展.

  • 标签: 网络游戏 市场交易 效用 劳动 玩家 购买
  • 简介:本文全面探讨了虚拟学习社区的内涵.从虚拟学习社区是虚拟社区和新的学习模式的结合着手,分别阐述了虚拟学习社区的环境建构、虚拟学习社区的要素和特征及其主要功能与工具,最后阐明了虚拟学习社区的基本分类和三个协同共生的层面:知识建构、智慧学习和情感交流.

  • 标签: 虚拟学习社区 在线学习 基础 要素和特征 功能与工具 层面
  • 简介:数字技术应用领域的拓宽对高等院校的影视专业课程教学提出了新的要求。桌面虚拟现实技术可为我国高等院校的影视专业的教学提供便捷的操作平台,要在课程教学中合理使用,并不断开发出适应教学环境的功能和模块,才能为影视行业培养出具有独立创作精神的应用型人才。

  • 标签: 虚拟桌面技术 设计思路 项目教学法 任务驱动法
  • 简介:建构主义认为环境的体验对学习者构建知识是非常必要的.本文分析了虚拟现实技术的基本原理和重要特性,指出虚拟现实技术是解决在实现建构式学习中诸多困难的有效途径.

  • 标签: 虚拟现实 建构主义 教育技术
  • 简介:虚拟现实技术的出现和发展为很多领域开创了新的发展空间,在教学领域尤其是网络教学中造成了一定的影响。虚拟现实技术的三大特性对网络教学的发展带来了不同程度、不同方向的积极效能,但在实际的推广应用中仍受经费开支、技术发达程度等因素的制约。

  • 标签: 虚拟现实 网络教学 交互性 沉浸性 构想性 科学技术