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  • 简介:通过对1950年以来中国知网以干部交流为主题的文献搜索结果统计分析,发现学者对干部交流的关注度在持续上升的基础上,同时也存在-定的阶段性特征.总体可以划分为三个阶段,第一阶段为萌芽阶段,该阶段文献研究数量较低,增速趋于缓慢,研究主题主要是干部交流来源于“干部工作经验交流会”;第二阶段为快速发展阶段,该阶段结合干部交流制度的颁布,研究趋势呈快速上升态势;第三阶段循环往复阶段,该阶段文献研究量呈“下降-上升-再下降”的模式,学者主要开始运用实证方法研究干部交流同经济增长之间的关系.

  • 标签: 干部交流 干部交流制度 官员资源
  • 简介:列举了中国学生在跨文化交流方面常犯的六方面错误,分析可产生这些错误的四种原因,提出了在英语教学中增加学生文化意识,顺利进行跨文化交流的具体方法.

  • 标签: 文化 交流
  • 简介:新疆在"丝绸之路经济带"共建中的战略地位十分突出。共建"丝绸之路经济带",与文化交流密切相关的社会事业发展是其重要基础。推进新疆文化交流事业发展,优化"丝绸之路经济带"共建的环境和条件,必须重视推进社会事业的快速发展。为此,应努力把新疆建设成结构合理、综合服务功能逐步优化的现代化教育、科技基地;坚持深化医药卫生体制改革,在满足居民基本卫生需求的基础上,积极发展面向中亚和欧洲国家的医疗服务;加快公共文化体育服务和市场体系建设,不断提高对外交流能力;重视推进外部环境的改善,积极优化文化交流的社会条件,为推进"丝绸之路经济带"沿线国家社会事业共同发展奠定坚实基础。

  • 标签: 丝绸之路经济带 新疆 文化交流 社会事业 体制机制
  • 简介:近年来,在日本各地恢复了流觞曲水。流觞曲水也称为“曲水之宴”,它起源于中国并传到日本。原为三月上巳举行的祓禊仪式,魏之后定为三月三日的朝廷典礼,形成了流杯伴随赋诗的酒宴仪式。这种仪式何时传到日本并在日本延续发展,均有复杂的历史缘由与背景。

  • 标签: 流觞曲水 中日交流 三月三日 祓禊 流杯 曲水
  • 简介:体育教学中游戏的趣味性对青少年学生有强大的吸引力。本研究从游戏的娱乐性、思想性、实用性三方面来阐述了其在中学体育教学中的作用,并对其在教学过程中的实施进行了表述。从而说明游戏在体育教学中运用,不但能搞高教学质量,增加学生学习体育的兴趣,还能增强壮青少年的体质。

  • 标签: 体育游戏 体育教学
  • 简介:网络游戏并非洪水猛兽,百害而无一利,它也有积极的方面。高校思想教育工作者应该赋予网络游戏新的内涵,充分发掘和利用它的育人功能。

  • 标签: 网络游戏 思想教育 发掘利用 育人功能
  • 简介:网络世界存在着很多诱惑.对于我们智力与性格都还处于发育期的职校学生来说,网络游戏绝对是最诱人的。有的学生成天打游戏,沉迷于网络游戏的世界,学习成绩日渐下滑。身体越来越差。这几乎成了老师和家长最头疼的问题。尽管如此。还是有好多同学对网游“欲罢不能”。网游究竟有什么神奇的力量,让人如此痴迷?网游究竟是否真的就是家长和老师认为的“百害而无一益也”?

  • 标签: 网络游戏 诱惑 职校生 职校学生 网络世界 学习成绩
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  • 简介:摘要游戏的魅力是无穷的,游戏在英语课上的重要性都快比得上水之于鱼了。在游戏中学习是一种十分有效的学习方式,好的游戏能让一堂平凡的英语课亮起来。

  • 标签: 游戏学生活跃课堂英语教学
  • 简介:体育游戏作为现代体育教学中一种新生教学模式,对现代体育教学意义有着深远的影响。文章立足于高校学生特点,结合高校人才培养目标以及体育课程教学目标,探讨了高校体育教学中游戏的设计原则及体育游戏在高校体育教学不同阶段的运用,以期为体育游戏在高校体育教学中更加科学、合理的设计和运用提供有益的参考和借鉴。

  • 标签: 体育游戏 高校 体育教学
  • 简介:摘 要:随着我国基础教育事业的快速发展,小学英语教学模式日益丰富起来。在小学英语课堂教学中融入游戏活动,不仅能够提高学英语课堂的活力,还能激发出学生的学习热情,让小学英语课堂变得趣味横生。明确游戏活动的目标,将教育游戏融入到小学英语课堂教学实践中,有益于英语课堂教学质量的整体提高,本文就以教育游戏融入小学英语教学模式的探索为主题,展开了较为深入的探讨与分析。

  • 标签: 教育游戏 小学英语 氛围 语法 积极性
  • 简介:地方入伍大学生实现“从地方青年到军人,从地方大学生到警官”的角色转变,受思想认识、价值取向、自我实现和入伍动机等路径依赖的综合影响。我们要以创新的精神克服路径依赖所带来的“惯性力”,使地方入伍大学生顺利实现角色转变。

  • 标签: 地方入伍大学生角色转变路径依赖
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  • 简介:弘一大师作为中国近现代新文化运动启蒙时期的先驱者之一,他与闽南因缘殊胜,影响深远。通过考察闽台数十年来弘一大师研究合作交流成果,探研弘一大师人格与艺术精神在闽台文化交流中的现代意义:传承弘扬中华文化、提升文化交流的道德内涵、树立正确的文艺观、发扬文化包容优势、推进艺术创新等,期望引发对当下闽台文化交流的进一步思考。

  • 标签: 弘一大师 人格 艺术精神 闽台 文化交流
  • 简介:游戏产为的蓬勃发展使诸多游戏企业从代理国外游戏转为开发国产游戏,然而在自主研发的道路上,他们却遭遇了本土游戏人才匮乏的尴尬。业内人士指出,从目前的游戏数量、企业数量以及专业人才数量来看,远不足以支持庞大的中国网络用户需求。专家指出,在未来3到5年,中国游戏从业人员缺口将达60万。对游戏企业而言,找游戏人才难,找到优秀的游戏人才更是难上加难。

  • 标签: 人才匮乏 游戏产业 专业 国产游戏 自主研发 人才数量
  • 简介:摘要大多数中等职业学校学生对英语学习缺乏兴趣,因此激发学生的学习兴趣成为提高教学效果的重要途径。恰当地穿插游戏活动,可有效提高学生学习的热情并启发学生的创造性思维和发散性思维。然而性别上的差异会带来学习上的差异,这种差异在中等职业学校学生学习上显得尤为突出,因此就要求教师在游戏教学中“因性施教”,充分发挥游戏环节的调节作用。

  • 标签: 中职英语游戏教学性别差异
  • 简介:摘要游戏进课堂听起来像是笑话,但对于技校学生学习《管理学》这种应用性和实践性都很强的课程却是一种行之有效的方法。本文在技校《管理学》课程定位与学情分析的基础上,研究了在《管理学》教学中使用游戏教学法的动因和实施过程,并对成功开展游戏教学进行了分析,为技校管理类课程教学提供参考。

  • 标签: 游戏教学法技校管理学教学
  • 简介:从台球游戏的设计实现出发,分析了小球碰撞的物理过程,给出了基于一定时间间隔的碰撞算法设计,对小球在台球桌面上的滚动与碰撞过程进行了较为真实地模拟,并在程序设计上介绍了游戏过程中的声音与动画的实现方法.

  • 标签: 碰撞检测 算法 游戏
  • 简介:近年来,国家大力发展高职教育,各高职院校都在扩大招生规模,录取学生成绩参差不齐,这就给高职院校学生管理提出了新的要求和挑战,班级管理作为学生日常管理工作的基础,如何做好班级管理,不同的辅导员在班级管理过程中方式方法多种多样,本文主要通过阐述体育游戏的定义、内容及形式、功能等内容,探讨体育游戏在提升学生学习兴趣、提高身体素质及增强自信心和荣誉感,促进人际关系和谐发展方面等班级管理中的积极应用。

  • 标签: 体育游戏 班级管理 应用
  • 简介:"J2ME手机游戏开发"课程重塑基于工作过程系统化课程开发方法,在对软件开发工作过程的典型性工作任务进行分析归纳的基础上,进行课程的整体设计。针对其中一个主题学习单元,做了详细设计,在实践层面对工作过程系统化的课程设计方法进行探索。

  • 标签: J2ME手机 游戏开发 工作过程 课程开发