简介:摘要:实景三维建模具有原始数据量大的特点,常需要计算机集群来生产。集群设备最重要的计算资源是CPU与GPU,二者如何搭配、使用才能最大化建模效率缺乏系统性的讨论分析。基于ContextCapture update19在不同的平台下使用不同GPU处理不同面积的样本数据,分析数据的处理效率、GPU及CPU使用效率、功耗、性价比等情况,测试了双显卡、AMD显卡、显卡驱动、显存超频等对三维建模效率的影响,指出在选择计算资源时时应注意CPU及GPU性能的平衡;在计算机内存及建模软件允许的情况下,使用较大的Tile能提高效率;同档位AMD显卡效率不如Nvida显卡,但前者功耗低;较新的显卡驱动能带来一定的性能提升;显存超频对建模效率提升不明显;双显卡能有效提升建模效率。
简介:摘要:随着建筑结构日趋复杂、建筑体量日益庞大,传统的二维线条很难表达清楚建筑设计意图以及建筑物空间关系,同时也增大了施工方理解图纸的难度,不利于施工质量的保证。另外,在利用图纸传递工程信息时,各方提出的修改意见不能及时反映到图纸当中,从而极易造成工程信息丢失。而BIM技术的核心是通过建立包含建筑物真实信息的三维建筑信息模型,使得建设项目不同阶段的不同参与方都可以在这个信息模型中获取所需的信息,实现建设项目全生命周期的信息高效共享,提高建设项目全生命周期内的管理效率,解决了二维设计以及传统三维设计所具有的不足和局限性的问题。基于此,本文针对三维激光扫描的逆向建筑建模方法展开研究。