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  • 简介:本文简单介绍了虚拟现实技术,分析了虚拟现实中与地理信息系统(GIS)结合的有关技术,以及在WEB上发布的技术线路,重点阐述了如何应用0penGL建立三维景观再现和浏览操作,探讨了地理信息系统与虚拟现实结合的一些想法。

  • 标签: 虚拟现实 GIS 地理信息系统 三维景观 0penGL DEM
  • 简介:近年来,数字城市(digitalcity)在不同的领域得到了理解和认识,虚拟城市(virtualcity)技术也被用于描述三维场景组成的城区,其衍生产品一种是可以在其中进行交互式漫游的产品,另一种是用于城市规划与城市景观的漫游动画视频产品。本文着重讨论后一种技术的实现。

  • 标签: 虚拟漫游 数字城市 技术 动画 衍生产品 交互式漫游
  • 简介:介绍虚拟现实技术及其在GIS中的应用,并采用GoogleEarth作为平台,利用已有数据资料进行虚拟社区的构建,并借助GoogleEarth进行发布,初步实现了相关功能,在一定程度上实现了虚拟现实技术与传统地理信息的结合。

  • 标签: 虚拟现实 数字城市 GIS GOOGLE EARTH 三维建模
  • 简介:在当前的一些大型商场中,开发商对其内部的设计有很多是商铺形式,为了以后经营上的便利,商铺与商铺之间不存在围墙、隔板等明显的边界,整个商场在实地是整体贯通的。但是,在现实中又有着对每个商铺进行面积测量并进行面积分摊计算的需求。如何满足这类测绘需求,同时又能确定日后商铺的边界己成为一个很现实的问题。现在有很多单位采用测量商铺绝对坐标的方法,但是项目测绘采用的是相对边长,并且是在商场内部进行测量,情况非常复杂,导致测量与放样结果很不理想。对此,笔者认为可以实行这样的方案:在测量受理阶段要求测绘申请单位提供“虚拟权属界线地钉设计图”并加公章,房产测绘单位根据“虚拟权属界线地钉设计图”进行实地量测验算。

  • 标签: 房产测绘 商铺 界线 权属 虚拟 放样
  • 简介:阐述了利用数字正射影像(DOM)和数字高程模型(DEM)进行地形环境虚拟现实研究的原理、方法和实践。着重论述了基于OpenGL技术构造真实三维城市景观模型的有关原理以及在计算机上实现城市三维景观的重建与实时动态立体显示的有关技术。

  • 标签: 数字摄影测量 虚拟现实 数字高程模型 正射影像 OPENGL