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  • 简介:本文介绍了用3dsmax来制作三维产品效果图过程中,对材质的调配是至关重要的。3dsmax中的材质非常的丰富,表现工业产品材质的类型非常广泛,应用手法也很多样。

  • 标签: 3ds MAX 材质
  • 简介:在了解简单人工场景模型的搭建方法之后,我们将走人大自然,体验它给我们呈现出的天然变幻.所谓的自然场景,包括的范围极广,从路边野草的特写到伸向广阔地平线的壮观风景,包括自然界中所存在的一切。

  • 标签: 自然场景 游戏制作 3D 搭建方法 场景模型 大自然
  • 简介:现今国际上有许多电影背景制作.皆采用2D、3D合成的方式来完成,本文将通过以下2个范例,简述这种背景设计方式的制作过程。

  • 标签: 设计大师 游戏场景 2D 合成 3D 讲堂
  • 简介:基于GX-ARM9-2410EP开发板完整地研究并设计了一个嵌入式Linux存储系统。介绍了该嵌入式系统的体系结构和硬件接口,详述了SD卡文件系统、嵌入式Linux下SD卡驱动程序、Linux设备驱动模块加载的具体实现过程和方法。

  • 标签: LINUX S3C2410 嵌入式系统 存储系统 SD卡
  • 简介:角色动画的领军公司“Di-O-Matic”在近日宣布即将发售其嘴型同步工具“Voice-O-Matic2”的“3dsMax”版本。

  • 标签: 3ds 工具 同步 发售 版本 MAX
  • 简介:中国北京,2014年04月28日——总部位于北京的追光动画是一个为电脑动画梦想而执着的创业团队,通过部署新的高性能博科矩阵网络,在技术上大力支持其动画创作业务。新的网络在一个无缝以太网矩阵中将追光动画数据中心的存储和计算资源与追光动画主要办公室的艺术家工作站连接到一起,并可提供3D动画创作所需的线速、低延迟性能。

  • 标签: 动画实现 矩阵网络 以太网 电影制作 3D 中国
  • 简介:书接上回,我们在做出了模型文伴之后,接下来就需要为其设定材质、贴圈和导出,并将导出的文件又导入到BLAZE3D中并调整显示效果,最后就可以用FLASH8制作3D演示文件及发布了。

  • 标签: 演示文件 产品演示 材质 制作 3D 交互式
  • 简介:近日,全球领先的文件处理专家--富士施乐宣布推出两款配置齐全的全新A3幅面数码多功能一体机DocumentCentre186和DocumentCentre156.DocumentCentre186/156集成打印、复印、传真、扫描到邮件等多项功能,凭借出色的性能、耐用性和环保型设计,必将在网络打印需求日益增长、成本控制严格的今天,全面满足办公用户对各种文件处理的复杂要求.

  • 标签: A3幅面 数码多功能一体机 富士施乐 商务办公 文件处理 网络打印