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  • 简介:本文简要说明了黑龙江省交通统计系统的设计和实现方法,同时分析了交通统计的业务特点,并提出了一些具体的解决办法,例如:数据与报表的分离设计技术,使用FormulaOne控件处理统计报表,数据备份和恢复等,最后,本文还就该系统将来的进一步发展提出了三个方面:基层化,网络化,智能化。

  • 标签: 黑龙江 交通统计系统 软件系统 软件设计 计算机 数据库
  • 简介:摘要本文详细阐述了在.NET平台下利用AJAX技术设计和实现权限管理系统的全过程,包括站点的验证方式,站点的登陆方式,权限管理的数据库设计、权限导航树的设计、权限管理界面的设计等,对每一步都提出了不同的方法,并对比各方法的优缺点,以期在安全性、灵活性、完整性、可维护性等方面寻求一种最适合WebGIS应用的权限管理系统1。

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  • 简介:随着网络应用的日益广泛,简单的被动式的获取信息已经不能满足现代人的需求,要想解决此类问题,社会性网络服务建设是必由之路。文中笔者对Web2.0及其主要应用进行了简单阐述,并以SNS作为实例,介绍了基于web2.0的信息统计管理系统。

  • 标签: WEB2.0 社会网络服务系统 设计 开发
  • 简介:随着现代教育技术被广泛应用到幼儿教育教学中,作为学前教育专业学生,掌握多媒体信息处理及课件制作已尤为重要。本文从学前教育专业特点出发,设计《现代教育技术》课程的教学内容,旨在使学生具备如何利用现代教育技术进行幼儿教育教学的实践技能。

  • 标签: 现代教育技术 幼儿教育 课程 多媒体
  • 简介:随着网络技术的迅速发展,在改变人们生活的同时,也推动了社会发展。与此同时,网络引起的安全问题也日益突显出来。完善计算机网络安全设计,不仅能维护计算机网络的正常运行秩序,同时还能保障计算机用户的基本权益。针对计算机网络安全设计中的相关问题以及解决对策,本文做以下论述。

  • 标签: 计算机网络 安全设计 存在问题 完善途径
  • 简介:企业投资建入口网站,为提高效,就得借助网络行销,增加各项功能服务.常见的手法包括刊登网络广告、举办赠奖活动、寄发eDM或与其它网站实行策略联盟来宣传网站.但还很少有人提出,设计完善、实用的"用户界面"才是提高效益的关键催化剂.

  • 标签: 网站 投资效益 用户界面 设计 企业网站
  • 简介:在网页设计与网站开发的教学活动中,培养学生计算思维的三维目标,包括对基础知识和技能的掌握,严谨务实的分析问题与解决问题能力,与人沟通、交流,并从中培养一种宽容、解决开放问题的能力。并结合行之有效的计算参与,包括从编写HTML代码到创建实际任务;从独立开发到小组合作、组间协作;从“白手起家”到“站在巨人肩膀上”再创造再开发,将会大大调高教学质量和教学效果。

  • 标签: 网页设计与网站开发 计算思维 计算参与
  • 简介:摘要网页设计制作是一门集设计技术、资源、美学等为一体的综合设计课程。本文阐述了探究式教学法的概念和探究式教学法的过程结构步骤,其次,从多方面就探究式教学法在中职网页设计制作课程中的应用进行探讨,同时,就运用探究式教学模式需要注意的几个问题提出了自己的看法和建议。

  • 标签: 探究式教学法 中职 网页设计制作课程 应用
  • 简介:Valve在开发《半条命》(1998年11月发行)的过程中,创造了一种名为“CabalProcess”(合谋法)的分散式设计方法(刊登于《游戏开发者》(GameDeveloper)1999年12月号)。这种方法的主要特点是由几个分属于不同学科的人组成一个小组,对游戏设计问题进行处理,勿庸置疑,当《半条命2》的开发被提上日程时,我们当然希望能够运用相同的结构和法则展开工作。但是,《半条命2》项目的规模比前作大得多,这给“CabalProcess”带来了一些挑战,因此我们必须对它进行调整。本文主要阐述经过修改的“CabalProcess”是如何在《半条命2》的开发中发挥作用的。

  • 标签: 《半条命2》 设计过程 升级版 游戏 开发者 GAME
  • 简介:本文为了推进技能大赛与课堂教学紧密结合,首先指出技能大赛的优势与缺陷,接着探讨如何以技能大赛为契机,提高高职院校教学水平,构建与技能大赛相衔接的工业设计专业这门课程的建设,教学模式的改革与创新、重构教学保障体系、重构教学评价体系。

  • 标签: 技能大赛 工业设计(Inventor) 课程建设与研究
  • 简介:在计算机专业和非计算机专业的计算机教学中,学校几乎都设置了高级语言程序设计课程。程序设计语言教学虽然很难,但是非常有意义,它有利于培养学生的创造性思维能力,有利于学生建立通过计算机解决问题的意识和途径。

  • 标签: 程序设计语言 程序设计能力 分析要点
  • 简介:“游戏设计要减少预制脚本(pre-scripted)的成份,增加交互的自由度,给玩家一种在游戏中任何事情都可以发生、任何交互都有可能的感觉,并强调游戏设计师是间接性地设计玩家的体验(playerexperience),而玩家应该是设计和实现这种体验的著作者之一”。

  • 标签: 游戏设计 游戏规则 自由度 间接性 自生性游戏性
  • 简介:我们学院的培养目标“培养有爱心,有责任心,有一技之长,通晓一门外语的国际实用型人才”。英语作为我们学院的特色教学之一,深入到每个专业,每个班级,要求每一个同学都能在一个良好的英语学习氛围内学习基础英语和专门用途英语。然而现代教育资源分布的不平衡,人们对教育服务需求又越来越大。当今随着计算机网络的发展,在线自主学习已经是各个高校课程学习的一个重要组成部分,因为在这样的平台上,可以让学生灵活把握自己的学习时间和学习进度,有针对性地进行学习,提高英语学习兴趣,利用开放的互联网资源进行学习。本文结合作者的实际开发过程,重点介绍平台的主要功能和开发中使用到的相关技术。

  • 标签: 英语自主学习 系统开发
  • 简介:随着时代的发展和3G技术的进步,手机视频监控技术也逐渐进入了人们的视野,在手机上实时对所需地点进行视频图像的观察和掌控也极大地方便了人们的生活,3G时代的来临也给手机实时监控技术带去了良好的发展前景。本文通过研究视频系统相关技术资料,提出了基于J2ME的手机视频监控系统的设计方式,并对J2ME系统设计的关键技术及其设计的实现进行了详细的探讨,为手机实时监控系统的设计与实现带去重要的实践意义。

  • 标签: 3G技术 J2ME 手机视频监控
  • 简介:本人结合中国南车株洲电力机车研究所有限公司(文中简称:株洲所)IT服务管理体系设计与实现的解决方案,重点阐述了事件管理流程设计,为企业构建IT服务管理体系方案提供了方法和思路;

  • 标签: ITIL 事件管理 服务管理 IT服务
  • 简介:高频功率放大器是发射机的重要组成部分,也是通信系统必不可少的环节。针对通信距离受限这一实际情况设计了一款放大功率为5W的高频功率放大器。主要介绍该功放硬件电路原理图方案选择、单元电路设计、元器件参数选择,同时对实物进行调试测试,使功放得到进一步完善,能夠稳定运行。

  • 标签: 高频功率放大器应用 功率放大器原理 电路原理图
  • 简介:现在的中小企业的发展针对各自的情况,必须做出相应的系统结构设计和功能设计。在各自用户需求分析的基础上,从自己的实际状况出发实现办公自动化的管理系统。在本文中,列举了一个实例是结合中小企业办公自动化系统中的C/S和Web技术的结合。这对在未来的中小企业建设办公自动化信息系统会有很大的引导作用的。

  • 标签: 中小企业办公自动化 WEB
  • 简介:摘要基于龙芯2F的的智能1553B节点用于对1553B总线上传来的数据进行解算并提供高分辨率显示输出。该节点通过1553B总线与外界接口,在硬件设计上采用国产高性能微处理器龙芯2F来进行解算,使用VolariV2芯片搭配8M64-bitDDRSDRAM来支撑1600×1200×32@70NI的显示模式,软件系统设计上使用VxWorks系统,并对PMON作优化设计来缩短系统启动时间。

  • 标签: 1553B总线 智能 龙芯2F PMON