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  • 简介:《RefactoringtoPatterns》曾荣获2005年《软件开发》杂志图书通用类的效率大奖(ProductivityAward)。书中介绍了以模式为导向的重构方法的理论和实践,记录了潜藏在20多个基于模式的设计转换之下的思想方法和设计步骤,对于模式差异以及如何以尽可能简单的方式实现模式提出了颇有见解的观点。《RefactoringtoPatterns》中文版将由人民邮电出版社编译出版,本文节选了部分内容让读者先睹为快,限于篇幅,略有删节。

  • 标签: 模式 设计步骤 软件开发 重构方法 思想方法 出版社
  • 简介:还在联想时,特别是做乐Phone的那段日子,我几乎每周都会多次从不同的领导那里听到同一个宣示:“我们要打造极致的用户体验!”即便现在,我也经常会在一些线上线下的场合类似的口号不期而遇。每次我都一笑而过,默默同情着为响应这个口号而努力加班的用户体验团队。因为我和我的团队都曾经历过这不可能的任务。

  • 标签: 软件开发 程序员 程序设计 计算机
  • 简介:我国的OA应用的历史尽管不太长,但还是经历了几个阶段:1、主机/终端阶段。总的来说,这个阶段的OA应用基本上都失败了。比较典型的主机/终端模式是使用如

  • 标签: INTRANET 局域网 中文信息处理 办公自动化
  • 简介:IDS和IPS在网络安全保护方面各有利弊,通过分析两者的优势和缺陷,发现IDS主要适用于对来自网络的威胁的检测预防,而IPS技术在IDS的功能上增加了响应和主动防御功能。因此,在当前网络防御技术发展不太成熟的时候,需将IPS、防火墙、IDS等网络安全技术相结合在一起使用,才能有效的保证网络安全。

  • 标签: 网络安全 IDS和IPS 优势比较
  • 简介:摘要网页设计制作是一门集设计技术、资源、美学等为一体的综合设计课程。本文阐述了探究式教学法的概念和探究式教学法的过程结构步骤,其次,从多方面就探究式教学法在中职网页设计制作课程中的应用进行探讨,同时,就运用探究式教学模式需要注意的几个问题提出了自己的看法和建议。

  • 标签: 探究式教学法 中职 网页设计制作课程 应用
  • 简介:Valve在开发《半条命》(1998年11月发行)的过程中,创造了一种名为“CabalProcess”(合谋法)的分散式设计方法(刊登于《游戏开发者》(GameDeveloper)1999年12月号)。这种方法的主要特点是由几个分属于不同学科的人组成一个小组,对游戏设计问题进行处理,勿庸置疑,当《半条命2》的开发被提上日程时,我们当然希望能够运用相同的结构和法则展开工作。但是,《半条命2》项目的规模比前作大得多,这给“CabalProcess”带来了一些挑战,因此我们必须对它进行调整。本文主要阐述经过修改的“CabalProcess”是如何在《半条命2》的开发中发挥作用的。

  • 标签: 《半条命2》 设计过程 升级版 游戏 开发者 GAME
  • 简介:“游戏设计要减少预制脚本(pre-scripted)的成份,增加交互的自由度,给玩家一种在游戏中任何事情都可以发生、任何交互都有可能的感觉,并强调游戏设计师是间接性地设计玩家的体验(playerexperience),而玩家应该是设计和实现这种体验的著作者之一”。

  • 标签: 游戏设计 游戏规则 自由度 间接性 自生性游戏性
  • 简介:本人结合中国南车株洲电力机车研究所有限公司(文中简称:株洲所)IT服务管理体系设计实现的解决方案,重点阐述了事件管理流程设计,为企业构建IT服务管理体系方案提供了方法和思路;

  • 标签: ITIL 事件管理 服务管理 IT服务
  • 简介:高频功率放大器是发射机的重要组成部分,也是通信系统必不可少的环节。针对通信距离受限这一实际情况设计了一款放大功率为5W的高频功率放大器。主要介绍该功放硬件电路原理图方案选择、单元电路设计、元器件参数选择,同时对实物进行调试测试,使功放得到进一步完善,能夠稳定运行。

  • 标签: 高频功率放大器应用 功率放大器原理 电路原理图
  • 简介:行动导向教学是一种有优势的职业教育教学活动。本文介绍了行动导向教学在《电子排版》中的具体应用,并对该教学法的应用优势进行总结和反思。

  • 标签: 行动导向教学 电子排版 职业教育
  • 简介:根据维基百科的描述,云计算是“通过网络将庞大的计算处理程序自动分拆成无数个较小的子程序,再由多部服务器所组成的庞大系统搜索、计算分析之后将处理结果回传给用户。通过这项技术,远程的服务供应商可以在数秒之内处理数以千万计甚至亿计的信息,提供和‘超级电脑’同样强大性能的网络服务。”

  • 标签: 软硬件协同设计 计算 网络服务 服务供应商 超级电脑 子程序
  • 简介:第二届“创游杯”游戏设计开发大赛终于在2007年6月5日正式揭幕,目前正在火热进行当中。同时,作为此次比赛的配套活动,“创意大赛校园行”也在紧锣密鼓的开展高校内的巡回宣传活动,下面,就让我们跟随记者一起,看看在开赛的第一周都进行了哪些活动。

  • 标签: 游戏设计 开发 追踪 宣传活动
  • 简介:三维引擎包括人机互动(HumanComputerInteraction,HCI)功能以及在三维世界的游戏模拟功能,人机互动模块用于把三维环境以视觉及听觉的形式输出给用户,并通过输入设备取得用户的反馈,游戏模拟的相关功能是用来在三维环境中建立游戏性,例如物理模拟及人工智能。

  • 标签: 游戏 中间件 三维环境 设计 开发 人机互动
  • 简介:随着科技的进步发展,进行教学方式的革新,运用更先进的教学设备及软件进行教学辅助可以起到更好的效果,pro/Engineer在教学中的应用可以使学生更好的进行机械零件之间各部门的组成关联及连接的了解,利用Pro/Engineer的虚拟拆装动画技术,制作了减速器虚拟拆装动画,获得更好的教学效果。

  • 标签: 仿真技术 拆装 机械设计
  • 简介:;基于Borlandc++开发环境和PComm32PRO动态链接库,管道插接焊接机器人系统的控制软件得到了开发。笔者首先对焊接机器人系统的构成及多轴运动控制器的功能及开放式软件的体系结构进行了介绍;然后,描述了开放式焊接机器人控制软件模块的功能与开发构想,这个系统由运动控制模块、状态监控模块、系统设置模块、数据管理模块和在线指令模块五个模块组成。在实际焊接应用过程中表明,该软件系统稳定性好,具有很好可移植性,各个功能模块具有很好的开放性。

  • 标签: PMAC 开放 焊接 机器人 软件
  • 简介:过去几年,Linux在服务器端的应用方面已经取得了很大成就。随着国内软件汉化和本地化开发的发展。包括办公,多媒体、网络等应用软件日益丰富,Linux在桌面应用方面也取得了长足的进步。经过这些年的发展和政府的推动,Linux解决方案在行业系统应用中不断得到扩展和充实,在各行业中都有各具特色的Linux应用出现。

  • 标签: LINUX PACS技术 医疗行业 医学影像存档 传输系统 系统架构
  • 简介:儿童教育市场的潜力缺陷从2005年开始,中国的第四个生育高峰来临,而这个高峰时段会持续10-15年。目前处于婴幼儿阶段的人数约有1.08亿。同时,儿童教育绝对是父母有强烈投资意愿的领域,因此作为一种刚性需求,其市场前景可期。

  • 标签: 儿童教育 创始人 骑士 斑马 应用 驱动