简介:最近,据Gameslndustry报道称,游戏发行巨头EA预测今年PS3的销售量将超过Xbox360。EA表示,2008年索尼的游戏机销量将在欧洲获得增长,预计今年欧洲地区PS3的销售量将在500-600万台之间,而Xbox360在欧洲的销售量应该只有150-250万台。
简介:
简介:在游戏角色制作中.由于模型精度的限制使得角色无法达到影片中逼真完美的程度.角色贴图的制作便起到非常重要的作用。好的贴图效果能使一个玩家置身于逼真的虚拟世界。
简介:精品课程建设是为了提高教学质量,通过资源共享的示范和辐射作用带动课程建设与课程改革,推动专业建设。本文结合《3dsmax动画制作技术》精品课程的建设经验,分析了课程内容体系建设、教学方法的改革、教学模式及课程考核模式的创新等方面的方法,希望在国内同类院校中起到辐射示范作用。
简介:尽管Win8还没有正式推出.但目前关于Win8的种种新功能还是吊足了大家的胃口。以至于目前尚处于开发者版本的Win8已经有了不少的体验者和追随者(我们杂志过刊曾做过Win8专题)。
简介:摘要地理信息系统(GIS)技术是近些年迅速发展起来的一门空间信息分析技术,车辆调度问题(VehicleSchedulingProblem,VSP)是物流研究中的一个重要领域。基于3G信息软件技术就是应用现代管理调度思想、调度理论和调度方法,利用软件信息技术,有效地管理物流配送,实现物流系统的整体优化。对于减少企业物流配送成本有着具有很重要的意义。作者以浙江某大型连锁企业物流系统为背景,结合工程实践讨论基于3G地理信息系统技术的区域多配送中心物流调度的数学模型建立及其算法设计、优化等有关问题。
简介:在Windows中,我们天天都在与资源管理器打交道,从Windows98到WindowsXP,资源管理器都没有多大的变化,它一成不变的面孔多少令我们失望。如果你是新新人类,系统追求与众不同,那么不妨试试TotalTactile3D。在3D环境中管理文件。
简介:在上期的文章中,我们介绍了利用3D引擎制作游戏的基本知识,相信大家现在已经了解了如何利用“起点”编辑器去创建一张游戏地图;如何编辑地形;如何绘制地面纹理;如何设置天空盒子,通过上述这些步骤,我们已经能够获得一个关卡的雏形了,接下来我们要往关卡中添加更多的东西,以便构建出一个真实的游戏场景。
简介:日志文件系统ext3具有ext2所不具备的特点和优势。顺利完成从ext2到ext3的转换,是实现ext3优势的必经之路。ext3文件系统是ext2文件系统的更高一级版本,它有一个其它同类日志文件系统所不具备的独特优势——完全兼容ext2文件系统,因而ext3能充分利用ext2中已有的操作和应用,而且比ext2更有效、更易用。它在ext2的基础上加入了记录元
简介:“A3复印机好贵,但我需要A3彩色打印、复印,怎么办!?”您是不是遇到过这样的烦恼,需求明确却被高昂的价格惊的无从下手,导致工作也被耽搁延误。其实您无需担忧,选择BrotherA3喷墨一体机,您就像多了一位同甘共苦的“兄弟”,喷墨机的价格却拥有复印机的功能,助力办公打印更顺畅。2014年4月,Brother推出两款全新的A3幅面彩色喷墨一体机MFC-J3520/MFC-J3720。
简介:DM是“数据库多媒体“的英文(DatabaseMultimedia)缩写,也是中文“达梦”二字汉语拼音(DAMENG)的缩写。直意达到梦想,梦想就是国人要制造出自己的数据库管理系统(简称DBMS)。
简介:本文介绍了用3dsmax来制作三维产品效果图过程中,对材质的调配是至关重要的。3dsmax中的材质非常的丰富,表现工业产品材质的类型非常广泛,应用手法也很多样。
简介:在了解简单人工场景模型的搭建方法之后,我们将走人大自然,体验它给我们呈现出的天然变幻.所谓的自然场景,包括的范围极广,从路边野草的特写到伸向广阔地平线的壮观风景,包括自然界中所存在的一切。
简介:现今国际上有许多电影背景制作.皆采用2D、3D合成的方式来完成,本文将通过以下2个范例,简述这种背景设计方式的制作过程。
简介:基于GX-ARM9-2410EP开发板完整地研究并设计了一个嵌入式Linux存储系统。介绍了该嵌入式系统的体系结构和硬件接口,详述了SD卡文件系统、嵌入式Linux下SD卡驱动程序、Linux设备驱动模块加载的具体实现过程和方法。
简介:角色动画的领军公司“Di-O-Matic”在近日宣布即将发售其嘴型同步工具“Voice-O-Matic2”的“3dsMax”版本。
简介:中国北京,2014年04月28日——总部位于北京的追光动画是一个为电脑动画梦想而执着的创业团队,通过部署新的高性能博科矩阵网络,在技术上大力支持其动画创作业务。新的网络在一个无缝以太网矩阵中将追光动画数据中心的存储和计算资源与追光动画主要办公室的艺术家工作站连接到一起,并可提供3D动画创作所需的线速、低延迟性能。
简介:书接上回,我们在做出了模型文伴之后,接下来就需要为其设定材质、贴圈和导出,并将导出的文件又导入到BLAZE3D中并调整显示效果,最后就可以用FLASH8制作3D演示文件及发布了。
简介:近日,全球领先的文件处理专家--富士施乐宣布推出两款配置齐全的全新A3幅面数码多功能一体机DocumentCentre186和DocumentCentre156.DocumentCentre186/156集成打印、复印、传真、扫描到邮件等多项功能,凭借出色的性能、耐用性和环保型设计,必将在网络打印需求日益增长、成本控制严格的今天,全面满足办公用户对各种文件处理的复杂要求.
EA预测PS3销售量将超过Xbox360
酷比杯获奖作品选登:《幻世》(专业组二等奖)
美工系列讲座第13讲——3D角色贴图制作(一)
《3ds max动画制作技术》精品课程建设与改革
安全讲经堂第六十二回:系统重装与恢复Win8不走寻常路
3G移动定位信息在现代商贸流通中的应用研究
改换门庭,用3D资源管理器管理文件
使用“起点引擎”制作3D游戏(二)——为地图添加阳光和水
实现从ext2到ext3文件系统转换
兄弟全新A3幅面彩色喷墨一体机上市
DM3(自主版权的分布式数据库管理系统)
基于3ds max材质在工业设计产品效果图中的应用
美工系列讲座第4讲——3D游戏制作之自然场景(一)
游戏场景设计大师之私家讲堂背景设计的2D、3D合成
基于S3C2410与SD卡的嵌入式存储系统研究与设计
Di-O-Matic即将发售嘴型同步工具Voice-O-Matic 2的3ds max版本
博科以太网矩阵助力“中国的皮克斯”追光动画实现最新的3D数字电影制作
交互式3D产品演示“软”制作(下)——第四章设定材质、贴图及导出文件
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