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  • 简介:网络动画在当今的网络信息时代已经占据了一定的文化和经济市场,无论是企业商机还是文化人传媒,应用网络动画的宣传作用其前景是非常广大的。它由最初的艺术形式到娱乐小品,最终在两者的基础上深入挖掘并提升它的商业价值和艺术价值,相信随着科技和网络技术的飞速发展,网络动画在社会的文化生活和经济市场中都将继续产生不可估量的作用。

  • 标签: FLASH广告 商业领域 网络媒介
  • 简介:电视科普节目是面向大众传播科普知识的重要平台,面对日新月益的数字技术,其创作内容和传播方式也发生了新的变化。动画是当下深受大众喜爱的艺术形式,将其应用于电视科普节目中,可以使原本枯燥、乏味纯抽象的科学内容变得通俗易懂,更利于有效传播。本文将结合具体的电视科普节目案例,分析当前动画在电视科普节目中的应用价值以及发展趋势,对采用动画进行电视科普节目创作的方式进行探讨,以期能够提高电视科普节目的制作质量,更好地为科普教育服务。

  • 标签: 动画 电视科普节目 创新 应用价值
  • 简介:没有哪一种媒介形式如微博这般,在中国的传播速度如此之快,普及率如此之高,影响中国人的生活如此之深。在3月中旬闭幕的全国“两会”中,国家领导人的选举结果一公布,就有现场记者发微博上传投票结果的照片,其速度是传统的媒体不可比拟的。《人民日报》的新浪微博还发起了“如果你能@总理”的活动,转发、评论者甚众。与前些年发生的重大环境事件相比,在2012年发生什邡事件、启东事件中,微博成为社会行动的组织平台,形成“倒逼”社会管理部门有所作为、改进作风的力量。媒体机构的微博在其中或扮演信息的发布者,或扮演信息的“二传手”。

  • 标签: 媒体机构 兴衰 规制 技术 《人民日报》 传播速度
  • 简介:单簧管是西洋管弦乐器中极为重要的一种乐器,在音乐艺术院校中均开设有单簧管演奏的专业方向。在一对一的专业课教学中,如何把学生培养成为不仅具有高超的演奏技巧,更具有一定音乐素养的、全面的演奏人才,是值得每个主课教师思索的问题。笔者结合多年教学的经验,通过本文简述单簧管主课教学中的一些对学生的培养关系紧密的非技术技能因素。

  • 标签: 单簧管演奏 专业课教学 技术技能 音乐艺术院校 学生培养 演奏技巧
  • 简介:在过去的近20多年里,我一直反复思考、讲授以及研究的问题是:在不同的社会文化语境下,处在电影史的各个时期的不同美国群体有着怎样的电影经验.在过去的10年中,我对美国电影和电影制作的转变产生了兴趣,其原因将在后文中谈到.今天我想谈谈怎样理解以及描述这些变化.对于我从有利于美国的一面分析出的结果,或许会有疑问;那么,我所总结的变化和理解同中国电影经验有什么联系,或者说,这些变化对中国的电影研究有什么暗示性的意味呢?

  • 标签: 社会变革 美国 电影转型 电影制作 教学大纲 电影文化
  • 简介:<正>在大学英语改革不断深入的背景下,英语学科面临着机遇和挑战,英语学科的教学也应该勇敢的冲破禁锢,以生动形象、学生喜闻乐见的形式提供知识,将课文内容相关的影视作品应用于英语教学,无疑是提高学生学习兴趣和教学质量的可行之路。一、引入英语原版电影到大学英语教学中的优势心理学研究表明:人从听觉获取的知识能够记忆15%,而3天的遗忘率高达80%;从视觉获取的知识能够记忆25%,3天遗忘率为50%;如果同时使用听觉与视觉两种感官获取信息,

  • 标签: 大学英语教学 英语电影 学生 英语学科 跨文化交际能力 生动形象
  • 简介:影视广告中人称的表现手法主要有第一人称、第二人称、第人称、复合人称四种,不同的表现手法其镜头的叙事风格各不相同,应根据不同主题的特点采取相适应的人称表现手法。

  • 标签: 影视广告 人称表现手法 宣传诉求
  • 简介:特效,是特殊效果的简称,在目前一般是指数字特效技术。数字特效技术是指通过计算机软件来表现各种场面或场景、人物的变形以及动物的拟人化动作等数字应用技术。按照不同特效生成方式的差异,可以将其划分为3种类型:后期特效软件处理技术、计算机图形技术及数字影像合成。由于影视作品的差异,往往对特效的要求也不同,所以后期特效制作人员在专业软件选择时应以适合影视作品要求和适合自身工作特点为依据。

  • 标签: 影视后期制作 数字应用 计算机图形技术 软件选择 计算机软件 应用研究
  • 简介:高速运转的生活节奏成为现代人的日常主旋律,人们接受信息的心理预期正在发生根本变化:从以往的主动求知到现在被动接受。动画片作为一种独特的传播与艺术形式,由于其直观性、形象性,不需要受众费力开动脑筋,只需要借助视听这种人类固有的感知方式就可以获得心理上的极大满足。

  • 标签: 国产动画片 应用 元素 书法 心理预期 生活节奏
  • 简介:藏族舞蹈有堆谐、果谐、谐、卓四个重要的舞蹈形式。藏族舞蹈是以下肢的动作作为主要动律的,上身多数是随动的状态,而下肢动律形成的源头还是在于"膝关节"。在这四个舞蹈形式中,"膝关节"的动律有小而紧凑的、有舒缓连贯的,有在急促的节奏中极具有暴发力和破坏性的,这些都在证明"膝关节"在藏族舞蹈中不同的应用

  • 标签: 藏族舞蹈 膝关节 应用 舞蹈形式 动律 破坏性
  • 简介:本文介绍了动作捕捉技术的原理、现状及其发展历史,考量了奥斯卡视觉特效奖在过去二十多年的趋势变化和艺术取向,最后剖析了动作捕捉作为一项新的电影技术在近些年电影创作领域里的成败得失。文章以动作捕捉技术和奥斯卡视觉特效奖为例,旨在探讨计算机技术和电影真实感之间的关系,以及电影技术和电影创作这二者之间的关系。

  • 标签: 计算机技术 动作捕捉 视觉特效 奥斯卡奖
  • 简介:《爱丽丝梦游仙境》采用了多种拍摄和制作技术,并且这些技术与技巧结合得非常好,给观众带来了一场非常完美的视听盛宴。本文主要介绍该片的制作过程,包括制作方案的确定、前期摄影器材及数据管理方案的选择、绿幕前拍摄和布光技巧、形象化预审视、为合成所作的准备以及前后期如何完美结合实现2D转3D等制作技术与技巧等,并简要探讨现代电影制作中摄影师的职责和变化。

  • 标签: 绿幕前拍摄 形象化预审视 2D转3D
  • 简介:2014年8月27日,2014年度北京国际广播电影电视设备展览会在京召开,作为拥有DLP数字影院牌照的显示巨擘,NEC携旗下最新激光光源数字电影放映机——Nc1100L出席了本次盛会,新光源产品的全方位展示为NEC展区赢得了极高人气的同时,也引起了与会媒体、业内人士的广泛关注。

  • 标签: NEC BIRTV 北京国际广播电影电视设备展览会 服务为本 技术 实录
  • 简介:舞台灯光,是指利用灯光手段为舞台照明并为人物景物造型的艺术,其作用是根据演出要求,按照舞台美术的整体构思,运用舞台灯光的技术设备及手段,配合演员表演,塑造舞台上的视觉形象。一、舞台灯光的作用舞台灯光能营造环境、气氛和情景,起着深化主题、交待时间、地点等作用。(一)舞台上的灯光,能够为戏剧创造适当的表演环境,可以将剧场内短暂的瞬间变为观众心目中的永恒。舞台灯光作为舞台艺术的一部分,具有表现主题和视觉语

  • 标签: 戏剧表演 技术现代 现代戏剧
  • 简介:怪物科幻电影是科幻电影中重要的一支。影片往往围绕这些怪物的存在、它们与人类世界的冲突,以及人类对其征服这几个要素展开叙事。关于科幻怪物的一切皆源自人们的想象,这就使得它们的形象、其所处的环境,以及与人类之间或友好或敌对的互动关系本身就是视觉奇观的存在,满足了观众的好奇心与"窥视欲"。从最早的一部怪物科幻电影至今,这些视觉奇观无一例外都是依靠电影特技来完成的。因此,本文将以怪物科幻电影中的种主要奇观:身体奇观、场景奇观、动作奇观作为线索,对此类型电影的技术发展、技术与艺术之结合进行梳理。

  • 标签: 怪物科幻电影 视觉奇观 电影特技
  • 简介:2007年以来.江西省的试点农村地区均实行数字化放映.非试点地区也陆续在进行由胶片放映向数字化放映过渡。数字电影以其高清晰的画质和5.1声道的数字立体声.彻底克服了16mm电影的声画效果差、不易保存的缺陷,深受广大群众的喜爱。数字电影是传统胶片电影技术上的革命.数字电影的推广有力地促进了电影放映事业的发展.让电影事业迎来了春天.但是新技术也给农村电影放映出了一道技术上的难题.比如说维护、维修。针对这些问题。泰和县影业总公司(简称县电影公司,下同)紧跟形势狠抓技术培训.努力提高技术水平.服务于大局.为农村数字电影放映顺利进行奠定了良好的基础。

  • 标签: 数字电影 农村地区 技术力量 服务 农村电影放映 培育
  • 简介:3D电影作为时代电影技术的前沿,不仅创造了一个又一个票房奇迹,也在奥斯卡等电影界盏事中成为备受关注的亮点。对于3D电影的探讨,多集中于电影美学、电影叙事方式、影片类型等论域,本文尝试从技术哲学的视角,对目前3D电影技术与数字特效技术紧密结合并热衷于制造视觉奇观的现象进行技术进化论的分析,从技术进化的视角对其中蕴含的原因进行论述,并对3D电影的发展前景做出预测。

  • 标签: 3D电影 数字特效技术 技术进化论
  • 简介:艺术源于生活、高于生活,是生活的提炼。舞蹈艺术同样也离不开大众和生活,借用肢体语言来传递、释放、宣泄一种情感,与观众心灵沟通,并达到思想情感的共鸣。

  • 标签: 舞蹈 艺术性 技术性 观赏性 肢体语言 思想感情
  • 简介:VR是最近几年十分火热的词,刚刚过去的2016年更是被业界称为VR元年。各大互联网和电影公司都摩拳擦掌准备在这一新的潜在经济增长点占得先机,大公司注资VR市场已经屡见不鲜:Facebook收购VR终端设备领头羊Oculus,HTC、Samsung、SONY都加大VR可视设备的投入,GoPro、Nokia,、

  • 标签: VR 电影发展 技术 终端设备 经济增长点 NOKIA