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  • 简介:【摘要】新闻娱乐化就是媒体按照快乐原则和大数法则来选择和处理新闻的文化行为。新闻分为严肃性新闻、娱乐性新闻、玩笑性新闻、低俗性新闻四类。大众需求的主体是娱乐,而占社会绝对多数的是大众,所以大众传媒新闻报道中,娱乐性新闻和玩笑性新闻所占比例往往大于严肃性新闻。不能因为严肃性新闻比例少于娱乐性新闻而否定娱乐性新闻的价值和存在意义。媒介如果要把严肃性新闻告知大众,必须考虑大众的接受水平和接受习惯,不要向大众“传播”严肃性新闻、而要向大众传播产生严肃性新闻需求的“刺激”。严肃性新闻只有嵌入大众日常生活,才能获得意义,才能达到教育大众的目的,所以严肃性新闻的娱乐化不可避免。

  • 标签: 化批判 娱乐化 新闻娱乐
  • 简介:唐代话本小说的产生与民间艺人的"说话"和寺庙僧人的"俗讲""、转变"等说唱技艺密切相关。这些说唱艺术满足市民娱乐,成为广泛流行的通俗文艺形式。而其本身所带有的娱乐功能也同样影响着唐代白话小说的娱乐功能。因而,这时期的白话小说由文人化向世俗化转型,呈现出与文言小说较为"雅化"的娱乐功能殊为不同的情趣。

  • 标签: 唐话本 “说话” “俗讲” “转变” 娱乐功能
  • 简介:摘要:随着现代科技的不断发展,在汽车车载信息娱乐系统当中,现代科技成果的应用极大的丰富了车载信息娱乐系统的功能,满足了人们对汽车娱乐及信息沟通等多方面需求,文章分析了如何进一步优化车载信息娱乐系统。

  • 标签:          汽车 车载信息娱乐系统 内存
  • 简介:个人简介谢晓,毕业于武汉大学新闻系,曾获全国新闻学院韬奋新苗奖一等奖。1999年开始做娱乐记者,自此致力“做中国最好的娱乐新闻”。曾策划完成“四大小生”、“四大名旦”等系列对话和“香港中坚导演系列”对话。2002年结集出版明星对话集《嘴上的娱乐风暴》。曾参与《南方都市报》娱乐版创刊,任娱乐部采访主任。现为《南都娱乐周刊》执行主编。

  • 标签: 娱乐记者 主编 周刊 价值观 《南方都市报》 专访
  • 简介:海外人士对北京哪些文化娱乐项目最感兴趣呢?是烤鸭.京剧.还是胡同四合院?在这里,本刊编辑精选了13处最富北京特色,且备受海外媒体关注的文化娱乐项目。此时此刻,《投资北京》将这份文化娱乐大餐奉上,以飨读者。

  • 标签: 文化娱乐 娱乐项目 海外媒体 北京 四合院 外人
  • 简介:随着网络文学的兴起,文学逐渐被快餐化、被通俗化、被娱乐化,通俗文学因内容浅显易懂,阅读如行云流水,读后轻松快乐,因而为大众所追捧,而传统的“雅”文学因内容艰涩难懂,读者需要比较高的文化修养,才能真正领悟作家所要表达的思想,因而被读者奉为“阳春白雪”,敬而远之.遭受到前所未有的冷落。那么,文学的使命到底是娱乐大众还是传播思想?本期“文学自由谈”将就这一问题邀请专家做深度解读。

  • 标签: 网络文学 传播思想 娱乐性 大众 思想性 “阳春白雪”
  • 简介:摘要随着我国建筑的蓬勃发展,各种大型建筑不断涌现。大型建筑的功能复杂、多样化,导致消防给水系统的多样性。本文根据工程案例,对消防系统用水量及一次消防用水量的确定、设计过程中所需要注意的问题进行分析,供同行借鉴参考。

  • 标签: 大型建筑 一次消防用水量 雨淋系统水幕系统 固定消防炮灭火系统
  • 简介:双威娱乐园是马来西亚首屈一指的娱乐园。它是由三个主题乐园组合而成的。它们分别为探险乐园、西部蛮荒和非洲水域。每一个主题乐园都有它们与众不同、引人入胜和充满乐趣的特色。现在就让我为大家逐一介绍。SunwayLagoonisoneofthebestamusementparksinMalaysia.

  • 标签: 主题 马来西亚 娱乐 双威 西部 引人入胜
  • 简介:在全球化的时代,在“娱乐至死”的浪潮中,我们如何认识那些藏在文化温情背后的商业炮弹呢?我们又如何坚守,又如何突围,从而实现中华文化的复兴呢/

  • 标签: 娱乐 孔子 中华文化 全球化
  • 简介:专为儿童设计的室内娱乐空间很多儿童活动中心、儿童博物馆、亲子餐厅、儿童游乐园、迷你动物园、迷你水族馆……设计者除了要考虑功能性,更应该注重如何让儿童接受、如何与儿童产生互动性,如何满足儿童需求,对于孩子认知世界与美感的培养都是很有好处的。基于上面所述,为儿童做设计需要考虑一下几点

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  • 简介:<正>李少红导演的恐怖电影《门》最近陷入了一场"情色门"事件——由于一段陈坤、杨幂在浴室嬉戏的剧照在网上曝光,导致很多网友都质疑《门》是一部色情电影。而更令李少红导演生气的是,这段镜头根本就没出现在电影成品里,在后期制作时就被剪掉了

  • 标签: 李少红 杨幂 后期制作 陈坤 高林生 狗仔队
  • 简介:消遣娱乐是人们生活中一个重要方面,随着农村社会经济和文化生活的改变,农村群众的消遣娱乐方式已经发生了根本性的改变。过去农村封闭的小农生产方式,决定了那个时期群众的消遣娱乐特点,过去人们广泛用作消遣的烟具如水烟袋、旱烟袋、火镰、火勒、煤纸等,已逐渐被香烟、火柴、打火机等代替;一些小型的娱乐方式如纠方、狼吃娃,吆车、打尜、掸钱等,也逐步被打扑克、搓麻将、下棋、抹花花等代替;过去最普遍的“整故经”、说曲儿、编侃顺口溜等,也受到电视、电影、电脑等现代娱乐工具冲击,很少见到了。

  • 标签: 消遣娱乐 农村社会经济 关中 风情 小农生产方式 文化生活
  • 简介:美高森美公司(MicrosemiCorporation)加入HD—BaseT联盟(http://www.HDBaseT.org/),成为贡献者会员(ContributorMember)。美高森美将利用其在开发关键性高效功率解决方案方面的专业能力,推动该联盟提升数字家庭娱乐设备的能效以及其他功率标准。

  • 标签: 家庭娱乐设备 专业能力 设备连接 功率标准 联盟
  • 简介:休闲作为人类的一种生活方式和文化现象,在中国传统文化中占有重要位置,形成了丰厚的文化遗产。通过对大量古籍文献的梳理,结合相关研究,对中国古代不同阶层不问类型的休闲活动特征进行了初步分析,并指出古代大都市较早就形成了休闲服务行业,归纳了中国古代休闲娱乐生活史的基本特征。

  • 标签: 休闲娱乐 特征 中国古代 文化遗产
  • 简介:2002年3月.在美国圣安东尼奥市召开的Siggraph评审会上,微软亚洲研究院选送的四篇论文一举通过了与会世界级专家们的严格审核,从而在这个世界图形学界的奥林匹克盛会上展示了中国学者在计算机图形学研究领域的不凡实力。Siggraph中文应译为“计算机图形学和交互技术国际大会”,国内学术界一般都简称之为“国际图形学年会”。它被公认为是

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  • 简介:本文论述了娱乐新闻存在的价值和问题,分析了娱乐新闻出现问题的原因,阐明了发展娱乐新闻所应持的正确态度,提出了克服娱乐新闻不健康倾向的途径。

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