简介:2004年的时候,王志东受邀参加一个游戏产业论坛。但会议刚刚进行了不到一半,王志东一句话没说便默默起身离开了会场。会后有人问起王志东原因.他说:“我本来以为这个论坛会讨论一下如何避免网络游戏对现在青少年的一些伤害.但现场所有人的论调都是说网络游戏产业有多大多大.拉动了多少行业.所以需要支持等等.感觉是有些什么负面作用也无所谓了。按这个逻辑.干脆讨论色、赌、
简介:首次亮相上海国际机床展(EMTE-EASTPO2014),最新机床及工艺解决方案闪耀登场柯马动力总成系统事业部亮相于上海新国际博览中心隆重举行的上海国际机床展(EMTE-EASTPO2014)。作为欧洲机床行业重要的成员,柯马在展会上从产品、技术、工艺以及服务等几个方面展示了柯马全面的动力总成系统交钥匙服务能力,并分享凝结了工程师们智慧结晶的最新机床及工艺解决方案。高端技术密集、工艺创新频出的柯马动力总成系统事业部拥有最完整、系统化的解决方案,可为整条生产线提供动力总成部件的制造系统,包括金属切削、装配,
简介:澳大利亚马则诺学院将成为澳大利亚首批在综合园区局域网的升级中部署新一代IP网络之一。博科网络解决方案帮助这所学校确保所有850名学生能够随时享受到高达100Mbps的网络带宽。
简介:SQL注入攻击是最为常见的网站攻击的手段。本文剖析了这一攻击手法,并给出了在代码中采用的相应防范措施。概述网页挂马这个话题想来大家并不陌生。为什么有这么多的网页上存在着木马去攻击普通用户?不可否认,相当一部分网页原本就是恶意的:网页的作者故意在上面放上木马,然后通过各种手段引诱用户去浏览。
简介:如今,各种挂马网页越来越多,居心叵测的人更是利用系统和网站的漏洞干一些违法的勾当,其中,IE70Day漏洞就是一个普遍存在、而且波及范围很广的漏洞。那么IE70Day漏洞到底会怎样被利用,又会产生什么样的后果呢?本文将为大家讲解这个漏洞的详细攻防。
简介:在各方的热情支持和帮助下,由SoftCompass(祝成科技)和微软公司联合举办的2009中国首届.NET技术大会于2月20-21日在上海金钱豹大酒店盛大召开,并完美谢幕。此次.NET技术大会共有30多位各领域技术专家、讲师登台演讲。
简介:Linux是一种开放的、因Internet而产生的操作系统。Internet的发展、以网络为中心的计算模式如电子商务被迅速接受和普及,都为Linux提供了更巨大的机会,使之成为企业和部门级的首选平台。同时,Linux也以其对新技术的巨大包容能力为自身发展提供了良好的生长和栖息环境。这表现在其内核技术的发展为Linux环境下管理数据,存储数据、
简介:第四届中国程序员现状调查——“2007中国软件开发者大调查"活动于8月17日落下帷幕,CSDN和《程序员》举办的这场活动,在为期一个半月的调查中,共收到两万多份珍贵的调查数据,透过这些数据,我们看到了软件业发展的历史、趋势和热点,也看到了各种技术、产品间激烈的竞争。针对网友感兴趣的领域,我们邀请到多位专家点评分析,希望从中能得到启迪。
简介:时下,许多三国迷网友都在QQ的胡莱三国中过足了君王瘾,招点名将,训练勇兵,攻占城池,收取税金,最爽的还是可以跟其他国家的名将进行PK,尽显君主威风。可是,当面对强大的入侵者时。你真的会沙场招将领兵,赶走外寇,保障自己的国土吗?你知道如何才能让自己将领的战斗力更强大?
简介:问:当前,业界有一种声音,随着国内企业信息化基础设施的普及,国家及地方大型IT项目建设似乎越来越少,传统集成项目的市场空间似乎也在逐渐缩小。请问孙总,您怎么看待这个问题?太极的市场是否受到影响?十二金工程都已投入使用,对太极来说,外部环境变化有哪些?面临了哪些问题?
简介:尽管最初的《星球大战:旧共和国武士》(以下简称“KOTOR”)是由BioWare开发的.LucasArts却将游戏的续集《星球大战:旧共和国武士2之西斯君主》(以下简称“KOTORII”)转交由ObsidianEntertainment开发.由于第一代游戏取得了业界和消费者的一致好评Obisidian将要开发的续集被寄子厚望,而开发进度又相当紧迫。
简介:金融海啸席卷全球,如何在金融危机中占得先机,是招兵买马增强研发实力,还是收购团队、项目,增加产品丰富度,游戏行业各大巨头都有自己的想法和计划,无论是大规模的校园招聘还是面向团队或项目的投资,都在如火如荼地展开着。2007年7月,盛大将旗下的“风云计划”、“18计划”、“20计划”合并为“18基金”,旨在投资游戏行业的原创团队。而在2008年度中国游戏产业年会上,巨人则高调发布了“赢在巨人’投资计划,旨在帮助有创意、有能力的个人或团队。除此之外,在社区方面一直志向高远的千橡推出了“V计划”,志在搜罗更多的网页游戏。
简介:在《游戏创造》2006年1月号《回顾:2005年中国游戏产业重大事件》一文中,我们刊登了“编辑部推荐的2005年10件行业重要事件”,以及一些候选事件及评选表,并在《游戏创造》官方网站上开通了网上评选页面,供大家针对“2005年行业大事”畅所欲言,踊跃发表自己的意见和看法。在2006年1月15日至2月15日短短两个月的票选中,累计共有253人在网上参与了此次活动,58人通过电子邮件或普通信件对自己心目中游戏业的大事进行投票点评。
简介:云存储是云计算领域中的一个重要的产品形态,引得国内多家公司争相进军这一领域,想占有一席之地。又拍云存储是国内较早提供云存储服务的公司,经过了几年的探索和发展,逐渐形成了自己的商业模式。近日,《程序员》杂志采访了又拍云存储CTO沈志华,带大家一起听听国内云存储先行者的心声。
简介:谁,可以堪称英雄?古人说,“乱世出英雄”,说明英雄的诞生,需要特定的时代条件:毛泽东说:“英者自知,雄者自胜”,说明英雄是一种生命的状态和成长方式。页码就是那些顺应时代发展主流,通过投身,参与,创造各种时代事件,从而实现生命的自我完善和超越的人。
解析王志东与协同软件
柯马(COMAU)动力总成系统事业部
马则诺学院的网络神经系统
Web安全开发:SQL注入攻击和网页挂马
上网也防马!IE 70day漏洞攻防实例
“2009中国首届.NET技术大会”召开
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2007中国软件开发者现状实录——谁把新桃换旧符——2007中国软件开发者大调查
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2005年中国游戏产业重大事件评选揭晓
易用性:未来的主要角逐点--又拍云存储CTO沈志华专访
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