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  • 简介:继今年5月在阿姆斯特丹Keizersgracht324号成功开设临时店铺FrameStore之后,Frame杂志决定在新的位置继续开店。来自i29事务所的室内建筑师再次被邀请设计店铺的陈列环境。

  • 标签: 零售 阿姆斯特丹 室内建筑师 事务所 店铺 陈列
  • 简介:本案位于日本东京涩谷的西武百货三楼,在这里汇集了众多现代时尚的奢侈品牌,因此每一个品牌在空间环境的构筑上都需要巧妙地与其他品牌区分开来。设计师OkiSato考虑到Compolux品牌女装在新品发布和产品更新上令人目眩的速度,因此将店面所需的陈列架设计成易挪动和变更的方式。陈列架的设计灵感源于公园、广场和其他欧洲城市绿色空间的铁艺围栏。这些围栏从天花上悬吊下来,用于悬挂衣物,并且内置了照明系统。悬吊架上的图案被设计出六种不同的样式,用于区分不同品牌的服装。

  • 标签: 日本东京 女装 零售 城市绿色空间 设计师 现代时尚
  • 简介:对于空间质量的不断追求,以及对环保议题的注重,本案设计师由此展开场域设计,汇集创新与时尚新面貌,以及整体空间感受,将包装设计观点切入,把“折线”创意带入此空间,利用开放、穿透手法让点、线、面汇聚于此,板材元素互相交迭,架构于项,带来充满张力的线性感,彷佛是展开于前的包装纸盒。

  • 标签: 空间质量 包装纸盒 空间感受 设计师 设计观
  • 简介:在感性消费时代,大众的消费具有很强的情感色彩和感性意味,商家常常通过不断挖掘大众的情感需求来刺激消费欲。这极易把人们的消费行为引向另一个极端,即情感情绪等需求的无限放大。从某种程度上说,感性消费导致了需求过度和设计过度,这使得设计的本质、目的、原则及设计伦理逐渐异化,具体体现在人隶属于器物而逐步"物化"、产品被定义为"符号的设计"、"以人为本"的放大以及人与自然生态的矛盾冲突等。本文就此论题做了一些思考,旨在倡导设计重新回归其社会价值体系。

  • 标签: 感性消费 设计 物化 符号 以人为本 生态
  • 简介:一个线条流畅的视听区,必须要以合理的设计为前提,既要使日常用品方便取用,又要满足视觉空间流畅美观,在这其中,收纳的确是一门学问。

  • 标签: 视听 日常用品 视觉空间 流畅
  • 简介:人们普遍地承认:1997年是中国经济的一个分水岭。从短缺经济到饱和经济,从卖方市场到买方市场,一向缺这少那的消费市场似乎一夜之间变得应有尽有,绰绰有余了。据内贸部调查:1998年供不应求的商品仅占市场商品总量的1.6%。与此同时,'设计'一词也越来越充斥着人们的视野。商家、厂家纷纷打出'为人设计'、'以人为本'的招牌。他

  • 标签: 消费需求 消费者 设计领域 设计师 生理需求 设计者
  • 简介:在当下视觉图像充斥的社会里,外观上富有情趣的消费产品往往受到消费者的亲睐,其中最重要的因素之一就是情感设计的力量。本文首先概述“情感设计”理论,然后通过对iPod情感设计个案分析,论述设设师是怎样进行三个层次(本能、行为、反思)的情感设计。最后,总结出这种设计的现实意义,并提出设计师当下的社会责任。

  • 标签: 情感设计 IPOD 现实意义
  • 简介:可拆装式设计只是提供给消费者可以再设计再组合的元素,这消除了过去设计对于消费者的强制性,克服了大工业时代自我设计、自主创造同劳动之间的断裂。在可拆装式产品的使用中,消费者需要完型填写设计师留下的空白,因人而异地再设计,再组合,这消除了以往设计的标准化消费所导致的个性的可机械复制性。消费者在那种“原朴性”生存状态中曾经拥有的自主设计、自由创造的权利得到复位。人作为生存者“生存”本身这一“真理”自行置入到了可拆装式设计的产品中:他作为有自由意志的生命,要求自主地规划自我的生命活动、自由地设计为达成这个生命活动的物质生存和精神生存的现实方式。

  • 标签: 设计 设计美学 可拆装式设计 生存