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  • 简介:1968年,就在鼠标刚刚诞生但个人计算机的概念还没有真正提出的时候,被誉为计算机图形学之父的伊凡·苏泽兰(IvanSutherland)也刚刚年满30岁,他和很多同时代的科学家还在通过自己的奇思妙想构筑计算机时代的雏形。这一年,他在自己的实验室中创造出一款名为“达摩克里斯之剑”的设备。如后人所知,这款设备就是虚拟现实最初的样子。

  • 标签: 虚拟现实 计算机图形学 1968年 个人计算机 计算机时代 奇思妙想
  • 简介:这是一项飞速发展的技术,其目标是骗过感官而营造出多种模仿真实的感觉。虚拟现实技术有很多用途,而这些用途还没被完全发掘出来。目前该技术的应用重点在娱乐(玩家在营造出的环境中游戏)和模拟器(用以培训士兵、飞行员、外科医生及其他极端情况下的职业人员而不让受训者遭遇风险)领域。虚拟现实其他较有发展前景的领域是医学(尤其是治疗恐惧症和精神创伤)、市场营销和宣传。

  • 标签: 虚拟现实技术 职业人员 外科医生 精神创伤 市场营销 模拟器
  • 简介:让想象变为现实很多的科学技术都能在以往的科幻故事里找到原型,或许正是这些原型为技术创造带来了最初的灵感,1935年,一篇科幻小说《皮格马利翁的眼镜》描述了一种“魔术般的”虚拟现实眼镜,主人公戴着它进入了一个虚拟的世界……

  • 标签: 虚拟现实 科幻小说 科学技术 技术创造 主人公 原型
  • 简介:虚拟现实技术涉及了多个学科领域的知识,在军事,工业,商业,文化,教育等许多领域正得越来越广泛的应用,本文从技术研究和实际应用两方面,对虚拟现实技术目前的发展状况,以后的发展前景,实际应用的可行性等进行了阐述。

  • 标签: 虚拟现实 仿真 应用领域
  • 简介:你走在大街上,伸出右手轻轻一挥,眼前出现了一个菜单按钮。你轻轻说出应用的名称,随即弹出了对应的窗口。你走在路上一边淡然地查看着虚拟的地图,一边轻声用“next”这样的口令控制着资料的翻阅……

  • 标签: 虚拟现实 技术 大话 or 按钮 菜单
  • 简介:摘要 : 随着社会的不断发展,人们的生活开始多元化,传统的生活方法已经不满足于人们生活的现状,计算机技术的发展也为虚拟现实技术提供了强有力的支撑,虚拟现实技术也为人们生活带来了及大的便利性,本文立足于虚拟现实技术的发展,围绕相关技术展开,并对虚拟现实技术的应用前景做出相应的判断。

  • 标签: 虚拟现实 应用前景 技术应用
  • 简介:4、虚拟现实技术发展的瓶颈虚拟现实技术的发展过程中遇到的问题很多,沉浸感是指用户可以沉浸于计算机生成的虚拟环境中和使用户投入到计算机生成的虚拟场景中的能力,Imagination1、虚拟现实技术的概念虚拟现实技术(VirtualRealityTechnology)是一项综合集成技术

  • 标签: 技术应用 综述虚拟现实 虚拟现实技术
  • 简介:

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  • 简介:摘要:虚拟现实技术是指人们在电脑所制造的虚拟世界里,以一种自然的方式与人进行互动。从80年代开始,美国宇航局在太空领域应用虚拟现实技术,并取得了显著的成就。虚拟现实技术在近几年的发展迅速,已经成为了市场的主流,为军队的训练提供了很多新的途径。本文从具有军事应用潜力的新技术入手,探讨了实时建模、全景、全息投影等新技术在军事领域的应用

  • 标签: 虚拟现实技术 实时模型 全景技术 全息投影 混合现实
  • 简介:展览会对场馆空间的高度、面积等硬件要求会相应降低;为配合展品展示的特装搭建不再如此重要;搭建人员施工安全相应提升;长途跋涉的物流运输负担大大减轻;行业讨论多年的绿色环保难题也会迎刃而解…一整个会展产业链或因VR而发生根本性的变化。

  • 标签: 虚拟现实 施工安全 物流运输 绿色环保 展览会 根本性
  • 简介:摘要作为尖端科技,虚拟现实集成计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机生成的高技术模拟系统。因为虚拟现实技术的特点,它可以渗透到我们工作和生活的每个角落,所以虚拟现实技术对人类社会意义是非常大的。正因如此,它和其它很多信息技术一样,当专家还未把它的理论和技术探讨得十分清楚时,它已渗透到科学、技术、工程、医学、文化、娱乐的各个领域,并受到极大的关注。鉴于此,本文就虚拟现实技术展开探讨,以期为相关工作起到参考作用。

  • 标签: 虚拟现实技术 特征 类型
  • 简介:1935年,小说家StanleyG.Weinbaumd的小说《皮格马利翁的眼镜》面世,而这部小说就是以眼镜为基础、涉及视觉、嗅觉、触觉等全方位沉浸式体验,这也被认为是人类首次提出虚拟现实概念。直到1968年,计算机图形学之父、著名计算机科学家IvanSutherland设计了第一款头戴式显示Sutherland。它标志着头戴式虚拟现实设备与头部位置追踪系统的诞生,为现今的虚拟技术奠定了坚实基础,IvanSutherland也因此被称为虚拟现实之父。虚拟现实(VirtualReality)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。

  • 标签: 虚拟现实 Sutherland 头戴式 计算机仿真系统 虚拟技术 计算机科学家
  • 简介:虚拟现实技术是当下科技领域发展的一个重要新趋势。随着电子信息技术的成熟和硬件制造成本的下降,虚拟现实技术将逐步走进大众的生活中,为人们的生活、学习、工作、娱乐提供全新的使用体验。随着虚拟现实技术的普及,信息媒体领域也出现各种各样的变化。本文分析虚拟现实技术为媒体领域带来的改变以及应用方面的优缺点。

  • 标签: 虚拟现实 多媒体 用户体验
  • 简介:本文简单介绍了虚拟现实技术,分析了虚拟现实中与地理信息系统(GIS)结合的有关技术,以及在WEB上发布的技术线路,重点阐述了如何应用0penGL建立三维景观再现和浏览操作,探讨了地理信息系统与虚拟现实结合的一些想法。

  • 标签: 虚拟现实 GIS 地理信息系统 三维景观 0penGL DEM
  • 简介:在所有智能技术领域中,时下最热门的莫过于虚拟现实了。前一秒你还站在喧闹的商业街区,戴上让人身临其境的设备,便可以马上置身于奇幻之境。以游戏厂商为主的科技型企业不仅让消费者体验到这种前所未有的新奇感,也带动了虚拟现实以及增强现实等技术成为近来科技界的高频词,但同所有高新技术面临的状况一样,目前这些技术的应用与理想状态还有很大差距,未来它所能做的将远不止玩游戏。

  • 标签: 虚拟现实 游戏厂商 商业街区 新奇感 增强现实 高频词