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  • 简介:盛大的奥运会开幕式后,各种比赛轮番登场。奥运会的比赛项目有田径、游泳、举重、射击、自行车、古典式摔跤、体操、击剑和网球等28个大项——奥运会上,第一个举行的项目是射击。在奥运史上,我国的第一枚金牌就是在射击比赛中获得的。

  • 标签: 射击运动 奥运会开幕式 比赛项目 古典式摔跤 自行车 奥运史
  • 简介:手枪射击的训练与其他教学训练有诸多不同,可又存在着相关的联系点。在每个学员的教学训练过程中,施教人员应该让学员熟练地掌握枪支使用的基本知识,并在学员的常规训练中给予详细指导,同时给学员灌输刻苦训练的正确思想,即任何学员都需经过严格的训练才能成长,加强每个学员的心理素质提升,从而培养出学员们不放弃、目标远大以及具有高责任心的职业技能。

  • 标签: 手枪射击 训练方式 分析
  • 简介:笔者自拿起枪到现在已经是第28个年头,从长沙市业余体校射击队到湖南省射击队,再转到广州军区射击队,到“八一”射击队集训,然后再到国家射击队集训队。而今是教练员兼运动员。经历过无数次国内外大大小小的比赛,参加过2届奥运会、2届亚运会、5届全运会、4届世界军人运动会等大型运动会。曾获国际健将称号,取得过几十枚个人金银铜奖牌,荣获过全国十佳射手和全军十佳运动员称号。

  • 标签: 射击运动 经历 大型运动会 十佳运动员 赛中 业余体校
  • 简介:为研究小口径火炮身管在不同射击条件下的温度分布特性,建立了膛内运动及后效时期火药燃气的温度方程,确定了传热初始条件;分析了内弹道时期身管膛壁对流换热系数,明确了传热边界;依据传热学理论,建立了火炮身管的传热学模型,并采用有限差分方法对模型进行了求解。最后,以某30mm小口径镀铬身管为例分析了单发及连发射击条件下温度场的分布及其变化规律,同时得到铬层附近温度梯度不显著的结论,为下一步开展小口径火炮身管寿命问题的研究奠定了基础。

  • 标签: 火炮身管 传热 数值模拟 温度分布 铬层
  • 简介:实战化近距离快速射击的持枪方法、瞄准方法、运动方式等与传统精度射击存在较大差异,通过对比分析,能够优化实战化近距离快速射击的动作细节和训练方法。

  • 标签: 实战化 近距离 快速 射击
  • 简介:随着公安局刑事技术的不断完善,射击痕迹现场勘验与分析已经成为枪弹痕迹检验中的关键环节,其对案件的侦破起到至关重要的作用。本文主要结合枪弹痕迹检验的主要任务,对射击痕迹现场勘验与分析进行综合论述,以供同行参考学习。

  • 标签: 枪弹痕迹 检验 射击痕迹 现场勘验
  • 简介:全国公安机关第二届警务实战教官比武,充分展示了公安精神面貌,理论水平,技术能力,教训方法,并全面的检验了警务实战教官的水平,为进一步提升公安警务实战训练起到了推动和引领作用。本文拟以射击比武为视角,通过对射击比武成绩进行探析,从中发现存在的问题,笔者根据自己掌握的理论与实践知识提出一些建议以促进比武的科学性,提高教官枪支使用水平。

  • 标签: 警务实战教官 快速射击 技能比武 成绩分析
  • 简介:根据辽宁省公安厅抽查各级各类公安培训机构所培养毕业学生手枪射击技术达标合格率不算高这一事实,笔者分析造成手枪射击技术水平不高的原因:教学条件尚不能充分满足教学训练需要;教学方法固守传统,没有创新;手枪射击各项技术的内在联系在教学中把握不准确;重点对手枪射击技术的的五大要素进行分析阐述。这五大要素包括:射击姿势、握枪、扣动扳机、呼吸、瞄准。并结合手枪射击教学心理干预教学模式,阐述了如何提升公安院校学生手枪射击技术水平的措施:教师要有正确的教学目的和目标;学生要有正确的学习心态;实施感觉射击法;有针对性运用盲打法。

  • 标签: 手枪射击 神枪手 一恒一变 感觉射击 盲打法
  • 简介:此文旨在介绍基于Unity3D游戏引擎的手机版第一人称的3D射击类游戏。主要研究的是游戏三维场景的设计与制作,游戏人物、游戏道具、NPC的设计与制作,以及游戏模式的设计和游戏功能的实现与完善。所涉及的关键技术有碰撞检测技术,触控技术,人工智能交互技术以及粒子系统的实现方法。这个系统搭建了一个真实的三维场景,让玩家能更容易的沉浸在游戏环境中;触控式操作让玩家的操作更加灵活多变,增加了游戏的乐趣与多变性。

  • 标签: UNITY3D JAVASCRIPT FPS 碰撞检测 粒子系统
  • 简介:当人民子弟兵刚刚结束“国际军事比赛-2016”的征程时,中国武警部队首次举办的国际性比武——第一届“锋刃”国际狙击手射击竞赛,于8月22日至25日在中国高岭训练基地举行。

  • 标签: 国际军事 武警部队 狙击手 中国 竞赛 射击