简介:自1946年世界第一台计算机在美国宾夕法尼亚大学诞生,计算机世界的“游戏规则”基本都建立在“计算机之父”冯·诺伊曼提出的理论基础之上。即计算机硬件设备由存储器、运算器、控制器、输入设备和输出设备5部分组成,而存储程序思想是把计算过程描述为由许多命令按一定顺序组成的程序.再把程序和数据一起输入计算机.后者对已存人的程序和数据进行处理后,即可输出结果。目前。人们使用的计算机,无论是便携式计算机还是高性能的超级计算机,其硬件结构都是固定不变的,主要是靠软件编程进行计算。由我国科学家自主研制的“拟态计算机”则改变了计算机世界的“游戏规则”。
简介:一.信用拟态拟态是生物学的一个重要概念。某些生物为了有利生存,会模拟环境的特征或者其它生物的体态和行为。拟态行为在自然界中很普遍,存在丰富的例证。例如,HenrryW.Bates(1982)发现,某些具鲜艳色彩的南美蝴蝶从外形上看几乎完全相同,但有些是有毒的,而另外一些却是完全无毒的。他推测那些无毒的蝴蝶伪装成有毒的同类,以便逃脱被天敌捕食的厄运。拟态可以看成是一个由三个要素组成的系统:一是拟态主体,即实施拟态行为的生物;二是拟态对象,它是被拟态主体模拟的对象,如动物、植物或者环境;三是信号接受者或被欺骗者。在上面的例子中,无毒蝴蝶是拟态主体;有毒蝴蝶是拟态对象;无毒蝴蝶试图躲避的天敌是被欺骗者。