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  • 简介:本文论述了在当前国内动漫产业背景下,作为产业链关键环节之一的动漫周边产品,其目标消费群体的分类及基本特征对设计的影响,并结合周边产品的分类以及动漫角色在产品中的体现方式,指出强化动漫价值是周边产品设计的关键。

  • 标签: 动漫产业 周边产品 动漫价值 附加值 设计
  • 简介:动漫周边产品动漫产品角色形象的品牌延伸。本文从品牌延伸的理论视角,探讨动漫周边产品的研发思路,对动漫周边产品的消费市场进行细分和需求剖析,并提出相应的营销对策。

  • 标签: 品牌延伸 动漫周边产品 产品研发 市场细分
  • 简介:文章针对动漫周边产品设计课程的考核方式进行的一次综合改革,随着高校培养模式向应用型人才转型,设计类专业人才培养方案应当不断更新,本课程传统的考核方式已不再适应转型需求,所以现推行以完成实际项目或设计大赛为主的结课答辩考核模式,有利于提升学生的实践创新能力。

  • 标签: 动漫 周边产品 课程考核 改革 应用
  • 简介:为了管理越来越复杂的操作环境.电视台在采集、信号调度、播出、传输等环节越来越依赖于自动系统,这样他们可以十分高效地利用设备。在这个过程中质量监控系统凸显,如果此时仍坚持以人员为主进行监听监看、控制技术质量,将远远不能达到所预期的安全级数和技术质量。

  • 标签: 信号调度 BIRTV 监控功能 质量监控系统 产品 控制技术
  • 简介:摘要当代大学生个性张扬、思想开明,属于表现意识极强的群体,同时他们又喜爱模仿潮人,走在时尚前端。但是这样的一个群体在追求时尚的同时也衍生出了不少潮牌。本文基于潮牌的大学生选择潮牌的角度,通过问卷、访谈、图表分析,得出了高校生选择潮牌的影响因素,表现在购买潮牌的原因、购买潮牌的类别、热门潮牌的价格区间、本土潮牌的竞争力。提出本土潮牌想要提高竞争力,占领市场的应对策略通过加强创新,让创意融入到产品当中突出产品的独特性,通过提高技术含量,来提高商品质量,满足消费者的需要。通过给顾客提供强有力的售后服务给予以保障,让顾客重新建立起对本土潮牌的信心。

  • 标签: 大学生 潮文化 潮鞋服
  • 简介:金秋十月,虽然气温渐渐转凉,可电淘铺的生意却依旧热火朝天.在此亚亚感谢大家的捧场哈。由于发稿周期提前.所以亚亚定制的青少期刊周边产品还没有完全弄好.看来只有下期才能在铺子里跟大家见面了。

  • 标签: 边区 动漫 发稿周期 生意
  • 简介:中国近年来正在逐步加大力度发展文化产业,动漫周边作为一种新兴的文化产业,广受支持和鼓励。但是中国的动漫周边文化产业现阶段尚处于初级阶段,产品文化创意的需求和动漫市场的亮点需求明显欠佳,所以开发和研究这一新兴的创意歪脖风潮刻不容缓。歪脖文化特色动漫周边的开发与研究的方案有如下几种:开发目标受众群体分级;从平面直接到触手可及的周边产品产业的文化模式;推动歪脖文化特色动漫周边的开发产业化;逐步开发特色创意动漫周边产品等。以此促进新兴动漫周边产业化的迅速发展。

  • 标签: 歪脖文化特色 动漫周边 开发与研究
  • 简介:相对而言,能够拿出10—20万元的资金来投资一家店铺,经商的门槛要高一些了,至少你的经营模式不那么容易被别人拷贝,在目前的市场环境下,这一点还是很重要的,即使有人想到了和你同样的点子,但限于资金实力,也未必能真正成为你的竞争对手。不过,虽然门槛有所提高,但并不意味着经营的风险也降低了,我们稍加分析就会发现,投资10-20万元经营商铺的人其主要的投资还是花费在房租和进货成本上。也就是说他们的经商成本比较大,这样的话如果销售达不到一定的额度,还是会陷入捉襟见肘的地步,看看别人的经验或许对你的经营有所启示。

  • 标签: 市场环境 产品专卖 经营模式 中级 电影 影后
  • 简介:动漫周边,不仅包括动画周边和漫画周边,还包含游戏周边动漫周边产品的开发、设计、生产以及运营和动漫发售一同组成了一个效益巨大的动漫产业链。动漫周边目前具有代表性的产品是卡通玩具、卡通文具和卡通生活用具等。只有建立科学有效的动漫发展理念,完善我国的动漫产品的监管和扶持政策,改变不良因素对我们动画产业的负面影响,开发试销对路的产品,才能让玩具市场的发展向着正确的方向前进。

  • 标签: 动画周边 玩具 动画
  • 简介:近年,动漫专业毕业生出现就业困难,究其原因主要表现在动漫人才培养模式与市场脱节,校企合作不够深入,需要各学校立足于实际情况,积极探索适合本地区的人才培养模式。

  • 标签: 动漫 产品 人才培养
  • 简介:通过分析泉州旅游文化产品设计开发现状及发展方向,提出将动漫技术引入泉州旅游文化产品设计中的研发思路,以求为泉州打造新颖具有吸引力的动漫化特色旅游文化产品

  • 标签: 动漫 泉州 旅游文化产品 开发利用
  • 简介:摘要:动漫作为一种富有创意和想象力的艺术形式,已经在全球范围内取得了巨大的成功和影响力。在动漫的世界中,角色创作是其中最重要的元素之一。动漫角色的设计和塑造直接影响着作品的受欢迎程度和市场价值。同时,随着动漫产业的不断发展,衍生产品的开发和销售也成为了一项重要的商业活动。本文主要分析动漫角色创作以及衍生产品的开发研究。

  • 标签: 动漫创作 衍生产品 开发研究
  • 简介:摘要:  旅游业的发展为消费者带来美妙的体验,重点体现在冰雪旅游上。冰雪是一种自然资源也是一种自然界客观存在,但随着社会的发展,冰雪资源的价值得到了充分的利用,冰雪旅游产业的发展生成了自然的财富,而冰雪旅游与文创产品相结合能更好的体现冰雪旅游的重要性,数据显示,从中国冰雪旅游市场规模占全球市场规模的比例来看,占比从2017年的11.18%升至2020年的19.74%,预计到2023年有望达到23.03%。国内围绕旅游、动漫、冰雪等IP周边授权的文创产品正处于高速发展之中,文创产品逐渐变为重要载体,并在冰雪旅游产业中逐步形成市场。

  • 标签: 冰雪旅游 动漫化 推广
  • 简介:摘要:在新媒体时代,动漫IP的价值和影响力日益显著。如何巧妙地运用营销策略将动漫IP转化为成功的衍生产品,成为业界迫切需要解决的问题。本文将探讨在这个数字化、互联网时代,如何借助社交媒体、线上平台、虚拟现实等新媒体工具,实现动漫IP的最大化传播与变现,提供有益启示和建议,以满足日益多元化的观众需求,创造出更为广泛的商业机会。

  • 标签: 新媒体时代 动漫IP产品 营销策略
  • 简介:令人中途放弃的漫画《周刊少年Jump》是日本发行量最高的连载漫画杂志,位列日本三大周刊少年漫画杂志之首。该杂志从1968年2月发售至今,吸引了大批动漫迷,同时也连载了很多人气漫画。从始至终把连载作品全部看完的漫迷不在小数,但中途放弃的却也大有人在。调查结果显示,

  • 标签: 动漫 1968年 调查结果 漫画 杂志 连载
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