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  • 简介:本文以716家上市公司为样本,在动态生性的框架下,运用动态面板的系统GMM估计方法,同时考虑了三种生性,以动态性的视角,不仅研究了当期股权结构对当期代理成本的影响,还研究了股权结构与代理成本间的跨时期相互作用。通过研究,我们发现:(1)不仅当期股权结构对当期代理成本有影响,而且前期股权结构也对当期代理成本有影响,股权结构对代理成本的影响有持续期;(2)前期代理成本对当期股权结构有反馈效应;(3)股权结构与代理成本间存在动态生性

  • 标签: 股权结构 代理成本 动态内生性
  • 简介:货币供给到底是生的还是外生的,是一个关乎理论和政策研究的中心问题。西方主流经济学认为货币供给具有外生性,而后凯恩斯学派则认为货币是生的。国内主流学者认为中国货币具有生性,但相反的论点也不时涌现。这些分歧存在的根本原因在于以什么角度对货币进行界定。本文先是对现代意义上货币供给界定的三种角度进行梳理,进一步分析了其间存在的交叉重叠关系,最后得出了界定货币供给生性与外生性不是非此即彼的结论,而是在不同的标准与口径下有不同的性质。

  • 标签: 货币供给内生性 货币供给外生性 货币需求 内在货币 外在货币
  • 简介:1~7月份,全国规模以上工业企业实现利润总额30032.2亿元,比去年同期增长11.1%,增速与1~6月份持平。7,9份,规模以上工业企业实现利润总额4195.5亿元,比去年同期增长11.6%,增速比6月份提高5.3个百分点。

  • 标签: 规模以上工业企业 内生性 拐点 利润总额 同期增长
  • 简介:本文研究了家庭高杠杆率和危机如何作为收入分配变化的结果出现。从经验上看,1920~1929年和1983~2008年两个阶段都表现出高收入家庭群体的收入占比大幅增加,剩余债务杠杆率的大量增加导致了金融危机和实体经济危机。本文介绍了高收入家庭群体不断增长的收入占比所衍生的高杠杆率和危机模型。该模型匹配了大萧条和大衰退前数十年的收入分配情况、债务收入比和危机风险。

  • 标签: 收入差距 债务杠杆 金融危机
  • 简介:于是货币供给不仅决定于商业银行本身,货币供给的生论者认为是物价、利率、产出等直接或间接地决定货币供应量,货币供给的外生论者认为货币供给量是由经济运行之外的因素决定

  • 标签: 供给理论 内生性货币 理论述评
  • 简介:目的探讨生性软骨瘤合并病理性骨折的治疗方法.方法对手掌、指骨生性软骨瘤合并病理性骨折8例病人,施行了手术治疗,彻底刮除病灶后取自体髂骨块植入,用钢板或交叉克氏针固定.结果本组8例病人,术后随访8~30个月,骨折愈合良好,无复发,关节功能恢复良好.结论生性软骨瘤合并病理性骨折行块状植骨固定,骨折愈合好,不需外固定,关节可早期活动,手功能恢复良好,是一种较好的方法.

  • 标签: 内生性软骨瘤 病理性骨折 自体髂骨植骨 肿瘤 骨骼疾病
  • 简介:第四届中国游戏产业年会即将拉开序幕;欧特克·惠普全国校园三维CG作品大赛颁奖典礼在京召开;金山架构重组“网游+毒霸”战略浮出;网易斥资3亿打造杭州研发中心;

  • 标签: 游戏产业 颁奖典礼 CG作品 研发中心 惠普 架构
  • 简介:届“创游杯”游戏设计开发大赛即将启动,2006ChinaJoy角色扮演嘉年华晋级社团出炉,“IDMT-游戏工坊”签约启动仪式在京正式举行,《游戏创造》亮相第九届“中国北京国际科技产业博览会”

  • 标签: 设计开发 角色扮演 科技产业 游戏 博览会
  • 简介:Wacom数位板全线产品通过Vista认证;竞技网游《幻想大陆》上市发布会在京举行;汉王“创艺”系列绘画板全面进军动漫产业;创意大兴活动征稿活动圆满结束。

  • 标签: VISTA WACOM 动漫产业 数位板 发布会 汉王
  • 简介:2007年第三届中国游戏产业年会即将开幕;数字星空.育碧、SonyDADC携手正版游戏下载强势登场;华龙专业游戏培训课程下月首航;网游防沉迷12月正式实施实名认证随后出台

  • 标签: 游戏产业 SONY 培训课程 正版
  • 简介:魔龙盛大再度携手,推出《传奇世界》手机版,国内首届“创游杯”游戏设计开发大赛正式启动,《QQ音速》正式发布,第四届网博会前期高校巡讲活动拉开序幕,华龙数字艺术培训基地新闻发布会在京举行.

  • 标签: 《传奇世界》 新闻发布会 设计开发 数字艺术 第四届
  • 简介:2007ChinaJoyCoverCoser大赛选手征集中,腾讯“2006中国网络游戏风云榜”正式揭晓,2006年度中国游戏产业年会在成都成功召开,著名绘图板制造商Wacom为“酷比杯”提供赞助

  • 标签: COVER WACOM 网络游戏 游戏产业 制造商 绘图板
  • 简介:■第三届“创造之夜”招待晚宴即将召开■妙手绘丽图——Wacom绘图板赞助创游杯大赛■中国原创游戏登陆欧洲顶级游戏设计竞赛一第二届“创游杯”游戏设计开发大赛及“创意校园行”正式启动■北京交通大学软件学院获赠中望CAD

  • 标签: 北京交通大学 游戏设计 WACOM 软件学院 设计竞赛 CAD
  • 简介:本刊携手国际网游技术供应商共推游戏开发中间件——“创造之旅”BigWorld网游引擎推介会在京、沪举行,首届腾讯“酷比杯”游戏策划大赛即将拉开战幕,天津市召开首届(国际)游戏产业技术研讨会,

  • 标签: 技术研讨会 游戏开发 游戏产业 国际网 中间件 供应商
  • 简介:新加坡IDA官员访问本刊;2005年度ChinaJoy展会即将召开;目标、江民联手共推安全网游;游戏学院携手ACONX游戏体验中心;

  • 标签: IDA 新加坡 安全网 游戏
  • 简介:“数码汇聚嘉年华”将亮相第九届中关村电脑节,GSTAR2006韩国游戏展说明会在上海举行,国家信息技术紧缺人才培养工程在京正式启动,网博会将启动网络音乐盛典。

  • 标签: 人才培养 信息技术 网络音乐 中关村 第九届
  • 简介:第四届中国国际网络文化博览会在京隆重开幕;2006中国游戏新生代投资与商务交流研讨在京会成功举办;首届“创游杯”游戏设计开发大赛颁奖典礼即将在京召开;京城最大动漫城即将开业。

  • 标签: 网络文化 颁奖典礼 设计开发 博览会 新生代 中国