简介:摘要:目前我国信息技术和各行业的快速发展,文物是一种文化遗产,是过往文化财富积淀的实体,分可移动文物和不可移动文物两类,如历史上各时代艺术品、文献等代表性实物,以及古文化遗址、古建筑、壁画、历史文化名城等。其衍生的文化产品和服务,则是结合时代文化需求的再创造。当文物遇到科技,无论是可移动文物,还是不可移动文物,皆可经由数字加工整理,将其蕴含的文化内容,通过影视作品、网络动漫游戏、音乐、直播等电子媒介传播,让中华文明成果更可见。显然,文物的数字传播丰富了文化产品的创作内容,可在一定程度上避免对历史的凭空“杜撰”,创作者也可在文物原有的基础上产生创作灵感,进行创意传播。文物成为影视、动漫、网络游戏、音乐、直播等数字媒体素材的同时,其相应的文物类文创产品,及衍生的各类文化服务,让文物在文化消费中迅速走近生活,真正“活起来”,这是一个从采集文物数据,到创新内容的文化产业链。
简介:摘要 : 大众传播媒介工具给传统节日文化带来了新的存在和传播介质,大众传播媒介成为节日文化新的寄居场所。大众传播为春节文化传承提供了革命性技术手段 , 在推动节日文化发展、融合和演化过程中,展示出动态或活态的存在方式和传承模式,也造就新的节日仪式。