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  • 简介:摘要:实景模型是一种新兴的真实空间表达地理信息技术,改变传统的手工建模作业方式,具备高效、高真等特性,但是制作对人员的专业技术性要求强,具有稀缺性。近年来,地方测绘地理信息部门在“数字城市”“智慧城市”“实景中国”做了大量的基础测量工作,有力推动了实景技术日趋成熟发展。

  • 标签: 实景 三维地图制作 应用
  • 简介:介绍了一种基于CityEngine的地理国情普查仿真地图制作技术,主要解决地理国情普查成果在互联网地图服务应用时的网络发布和效率问题,为政府部门和社会大众提供较好的用户体验。

  • 标签: CityEngine 仿真三维 地理国情普查
  • 简介:摘要

  • 标签:
  • 简介:本文对如何利用空间GIS的技术进行立体地图的实现方法做了阐述,重点介绍了空间GIS软件的空间数据可视化系统的实现。

  • 标签: 空间GIS 三维地理模型 专题地图
  • 简介:以课件中常见的造型和动画为例子,详细阐述了Flash和3DSMAX合用制作网络课件的过程,包括3D建模方法、3D动画生成、3D动画导入Flash等等.

  • 标签: 网络 三维动画 课件Flash
  • 简介:摘要当前国内科学技术与经济飞速发展,对于一些新兴的重要产业也提出了更多的创新方面的要求,目前国内的动漫游戏方面的制作有很大的发展前景,但在技术上可能会出现一些阻碍其发展的问题,打印技术在动漫游戏技术方面的应用会对接产生很大的推动作用,本文通过对打印技术与动漫游戏制作之间关系的分析,对其中相关的问题提出了见解。

  • 标签: 三维打印技术 动漫游戏制作 相关的应用与作用
  • 简介:摘要:动画一直都是影视文化的重要组成部分,在建模技术与虚拟现实技术不断发展的背景下,各国家动画创作者已经推出诸多3D动画作品且得到广泛好评。除传统的动画片、动画电影之外,模型动画人物和形象也被应用于游戏设计、文化宣传等领域中,展现出建模在动画制作方面的发展潜力。本文将围绕模型在动画制作中的应用进行探究,介绍动画建模流程与关键技术,提出动画制作建模的优化策略,以供参考。

  • 标签: 三维模型 虚拟现实 动画制作 优化要点
  • 简介:摘要:城市实景地图作为一种强大的工具,可以提供高度详细的城市空间信息,广泛应用于城市规划、交通管理、灾害应对、旅游和文化遗产保护等领域。随着测绘技术的不断发展,如激光扫描、卫星遥感和无人机技术的兴起,城市实景地图制作将变得更加精确。因此,本研究的主要目的是探讨测绘技术在城市实景地图制作中的应用,以深入理解其在不同领域的潜在价值。

  • 标签: 测绘技术 城市 实景三维地图 应用
  • 简介:<正>再建一个虚拟的真实世界,或许是人们自计算机诞生之后就从未放弃过的梦想。正是因为这个梦想的存在,人们才锲而不舍地探索着如何更有效、更逼真的再现真实世界,这也促进了虚拟技术、以及相关硬件设备的发展。现在,移动互联网及智能终端的普及则彻底打破了虚拟与现实的边界,特别是增强现实(AR)技术与LBS的结合,可以让用户对周边的信息进行读取,叠加显示在智能终端上。随着数字城市及智慧城市的建设,GIS、倾斜摄影测量、移动测量技术甚至是AR技术都将会越来越多地得以应用,帮助实现人们的虚拟世界梦

  • 标签: 增强现实 虚拟技术 城市仿真 叠加显示 电子地图 数字城市
  • 简介:仿真数据生产和管理是测绘界急需解决的问题,从实践经验出发,设计了仿真数据的制作流程,并对数据的要求及其在地籍、房地产、城市景观浏览方面的应用和程序开发方面作了基本介绍。

  • 标签: 仿真 三维数据 流程 纹理 浏览 开发
  • 简介:摘要施工动画的质量取决于动画所表达的内容(施工工艺、计划等)是否合理、表现深度是否合适、以及表现的手法是否能全面、合理地表现内容。本文旨在探讨施工动画制作的合理流程,制作流程是制作优秀施工动画的重要保证。同时将一些制作经验进行分享,对施工企业信息化建设提出两种参考路径。

  • 标签: 施工三维动画,流程
  • 简介:VisualFoxPro6.0中文版是Microsoft公司推出的Fox系列最新一代的面向对象的数据库开发工具。分析VisualFoxPro6.0中命令按扭、组按钮控件的制作步骤和方法,有助于学习者和使用者了解其功能和掌握其操作要领.

  • 标签: 数据库 面向对象 三维控件
  • 简介:电脑动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。动画作为电脑动画的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对独立的新型的艺术形式。本次毕业设计的课题是《圣诞之夜动画设计》,其目的是把自己编写的剧本,通过完整的设计流程,制作动画并展现在观众面前。本次设计主要分为部分,第一部分是前期策划,其中包括了故事的选材和编写、人物与场景的原画设定,并从故事的主要内容中提炼出文字分镜头,最后完成画面分镜头设计;第二部分是通过软件设计并制作出人物、场景的模型,以及灯光的架设和材质设计。最后一部分是根据人物的性格设计出主要动作,并制作出关键帧动画,结合后期编辑渲染成一部具有完整故事情节的影视短片。

  • 标签: 原画设定 三维动画 非线性编辑
  • 简介:摘要电子地图优点显著,可以直观模拟表达地理实景,以全新的人性化表达方式,为人们的日常生活、网上办事和网络娱乐提供便捷的解决方案。本文将OSMBuildings与传统二电子地图相结合,以不同的方式达到了与GoogleMapsMapGL同样的效果,并且由于开源的特点,利用OSMBuildings构建起来的电子地图更有定制性,可以支持建筑物属性的定制修改,更灵活、更方便,体现了OSMBuildings在电子地图中的运用价值。

  • 标签: OSMBuildings 三维地图 建筑物模型