简介:我们杜团是属于湖北美术学院动画学院的校园社团。于2001年10月11日创办.经过商讨取名为“二维动力动漫协会”一听起来满严肃的~呵呵~校园社团啦.不能把名字起得太BT啦-会被校长XX的。我们杜团经历了好几年的漫画道路和COS生涯。在我们学校的大力支持下曾参加了各种漫画活动,慢慢发展壮大到现在这个样子,成为校园优秀社团。
简介:从系统工程可靠性出发,我们用一种新型的系统分析理论——分析,提出集对分析的二维联系数以及其性质,并利用二维联系数的性质探讨系统工程中串联与并联的可靠度的计算公式,从而比较简单方便地解决了系统工程中关于串联与并联的可靠性的问题.
简介:<正>大友克洋厚积薄发的《蒸汽男孩》可谓动画片中登峰造极之作。本片画面效果十分引人注意。令人目不暇接的华丽视觉,绚丽的画面会带给你强烈的心灵震撼,优美的音乐于精彩的故事中就如诗中画画中诗,在音乐中你的面前是美丽的画面,从精美的画面中你会更加感受到音乐的优美,两者相得益彰。
简介:本文研究了二维保面积映象的稳定周期轨道、同周期分岔、倍周期分岔及Kolm—Jogorov熵,发现周期N轨道的失稳曲线在局部区域互相交错和打结,得到了同周期分岔条件及区分三种同周期分岔类型的解析判据,和倍周期序列分岔率及标度变换因子,对描速映象混沌程度的Kolmogorov熵也进行了计算。
简介:一、Flash制作Swf动画F1ash是一种基于矢量的动画编辑软件.它操作简捷方便,功能众多.它支持A1pha通道和层,支持事件响应和交互功能,还可以方便地为按钮添加音效、为动画添加解说及背景音乐等,使制作出的动画更加生动有趣.它具备强大的矢量图形编辑功能.矢量图文件小,可任意缩放而不影响画面质量.另外,Fhsh也可导入多种格式的位图.
简介:为了从另一途径考察黑洞的热力学特性和量子行为,本文将相干态理论引入到弯曲时空,具体讨论了在二维Schwarzschild时空的相干态表示。利用这一相干态表示计算并分析了黑洞的辐射效应(Hawkingeffect),得出的结果与标准结果一致,这再次反映了霍金辐射(Hawkingradiation)的普适性。
简介:运用有限差分法对无限长接地矩形导体槽内的电位进行数值计算,通过MATLAB教学软件编程算出场域中若干点的电位,作图给出了槽内电位的直观分布图像。
简介:典型报道既是一种报道观念,也是一种报道方式,完整的典型报道概念应该是"报道观念-报道方式"两个维度共同作用下的"集合体".典型报道的演进历史正是这两个维度双向互动、相互博弈的过程.因此,必须立足于"报道观念-报道方式"两个维度的互动关系,才能拓展典型报道研究的新"进路".同时,只有把典型报道纳入到不同的时代背景、社会生态环境和媒体现状之下进行研究,才能够得出更具前瞻性和科学性的判断.
简介:对二维定常突扩流问题进行了讨论,就一个具体情况进行了数值模拟,表现出明显的涡流效果.
简介:本文主要对二维柔性铰链驱动平台的运动特性、力学性能进行分析并导出双柔性平行四杆柔性铰链结构的设计与加工方法。
简介:研究了当营养消耗率的倒数为一般多项式时,三维生化反应器竞争系统的稳定性问题,以及当某一微生物处于竞争劣势而趋于灭绝时,另一微生物和营养物所在的二维稳定流型上极限环的存在性。同时,运用Friedrich方法得到了系统存在Hopf分支的条件,并判定了周期解的稳定性。
简介:<正>然而,对于如何求二维倒格基失,大部分教科书未作介绍。个别教科书~①则是从(2)式出发,今为垂直于与的单位矢量,从而求出,。对于这种求法,学生往往提出质疑:为什么二维的问题非要从三维出发来解决呢?同时,鉴于表面物理、低维系统等课题日益受到重视,因此,我们认为适当讲授二维倒格基矢的矩阵表达式((3)式)是颇为有益的。
简介:在学习立体(三维)几何时,我们都会发现立体几何的定理和平面(二维)几何中的定理有着明显的相似性.这就启发我们。可从一些二维几何的定理性质推出在三维几何中相似的命题,在解决三维几何问题时.可以转化到我们比较熟悉的二维(甚至一维)几何来寻找解决问题的方法.
简介:通过对二维随机变量正态分布的分析,给出相互独立正态分布随机变量的一些结论,进一步给出和与差独立的充要条件.
简介:利用描述两束非相干光在(1+2)维光学吸收晶格中传输的非线性薛定谔方程讨论了在柱坐标下光束的传输特性,得到了光束传输的稳态空间孤子解,分析了几个低阶孤子之间相互作用的特性.
简介:把时域有限差分方法用于二维正方介质柱组成光子晶体传输函数理论研究,计算了若干情况下二维光子晶体的透射率即光传输函数随频率的变化.计算结果表明:对于一定的入射方向,某些频率的光不能在光子晶体中传播即出现所谓的禁带,禁带的宽度、频率范围与晶格结构、柱体截面大小及放置方位有关.
简介:本文讨论了二维可微同胚映射的浑沌现象,并给出一个更为直接的,易于验证的充分条件。
简介:从建立应力平衡方程、水连续性方程、能量守恒方程和弹塑性矩阵入手,使用Galerkin方法,将各控制方程分别在空间域和时间域进行离散,初步开发出了一个用于分析饱和岩土介质中热-水-应力耦台弹塑性问题的二维有限元程序.通过一维固结问题的有限元解与太沙基解析解的对比,以及对一个简单的热-水-应力耦合问题的数值计算,验证了本程序的正确性.
简介:"二维数码字词不重输入法"是国内外唯一采用二维数码,在数字小键盘上实现单手操作的中文信息处理系统.其特点是:不涉及读音,不用背字根,完全符合国家标准和规范.字词码长比"五笔数码"少两键,输入速度是"五笔数码"的1.5倍.可在Windows9.x上运行,可移植到手机上用于移动上网,还可用于军事和银行加密.通过与"五笔数码"对比的方法,显示出"二维数码"的先进性、规范性和实用性.
简介:利用二维贴片法对人体胫骨进行测试实验,用二维光路同步记录了x、y方向的云纹图像,据此图像测定胫骨的弹性常数、应变及位移,测试结果与电测法相比,误差小,灵敏度高.
二维动力动漫社
二维联系数及其应用
《蒸汽男孩》——华丽的二维动画
关子二维保面积映象的研究
多媒体课件中二维动画的制作
二维黑洞的相干态理论研究
二维静态电位函数的FDM数值模拟
互动与博弈——二维视野中的典型报道
二维定常突扩流的数值模拟
二维柔性铰链机械设计及特性分析
生化反应器中的二维稳定流型
二维倒格基矢的矩阵表达式
例析三维几何与二维几何性质的相似性
二维随机变量正态分布的独立性
二维光学吸收晶格中空间孤子的相互作用
正方介质柱二维光子晶体传输特性FDTD数值研究
二维浑沌映象的又一个充分条件
热-水-应力耦合弹塑性二维有限元程序的研制
论“二维数码”的先进性、规范性和实用性
二维贴片云纹干涉法在人体胫骨测试中的应用(英)