简介:文章分析2015年米兰世博会德国馆关于食物主题的展览,分析德国馆如何把软件的意识形态转换到大型的环境空间内,用多维度的人物情节行为设定,通过游戏体验,充分调动观众以一个专注的状态代入预定的情节线索;探讨以预先制订好的主题体验活动为行为线索的多维度游戏互动式展示方式。
简介:如今用户在享受科技创新带来的生活方式改变的同时,对手机的依赖也越来越大,期许也随之产生,人们希望手机能实现越来越多功能的同时,对使用过程的体验感受也有了一定的要求,因此文章通过对智能手机物理属性的研究,分析了影响智能手机应用程序用户体验的人为、技术、环境三大因素。
简介:CHINAPLAS2018国际橡塑展将首次移师上海·虹桥·国家会展中心,于2018年4月24~27日举行。预计展会面积超过32万平方米,汇聚全球4000家展商。此次展会不仅规模上再次取得突破,展览面积相比2016年扩大逾30%,而且在主题专区的设立及划分上亦将更加精准与极致,全力打造全球高新科技展示交流平台,向业界呈现更为专业化、高品质的崭新面貌。
交互+用户体验:游戏交互式的展示体验——以米兰世博会德国主题馆为例
影响智能手机应用程序界面用户体验因素的研究
新展馆·新突破·新体验CHINAPLAS2018回归上海移师虹桥国家会展中心