简介:近年来,我国大力推行建设“两型社会”,即“资源节约型社会”和“环境友好型社会”.因此,将景观设计与“两型社会”相关理论相结合是符合我国目前国情也是我国环境建设的基本趋势.本文通过对“两型”理论的内涵分析,探讨其在湿地公园景观设计中的体现形式,并在洋沙湖·东湖湿地公园景观设计的实践过程中采用新技术和措施来体现“两型”的内涵,完善实践项目研究,力争为今后的湿地公园景观设计提供一定的参考.
简介:面对社会大量的诚信问题,以及由此而产生的社会问题,以企业诚信为切入点,使用调查法研究企业诚信,R语言进行数据分析,得出结果79.8%企业员工不够诚信,运用行为研究方法找出不诚信的根本原因,系统设计方法构建企业诚信系统,力求解决诚信问题,为社会、政府和企业诚信系统建立提供参考。
简介:随着旅游业的发展,旅游纪念品作为旅游文化不可或缺的一部分,不仅能促进地方经济的发展,也起着传播地方文化的作用。本文以“武汉印象”旅游纪念品为例,简单介绍了此案例的基本内容,然后从维度的角度出发来进行阐述,说明维度在此案例中的运用,最后介绍了魔方在此案例中的运用,为武汉旅游纪念品的设计与开发提供一点思路。
简介:文章分析2015年米兰世博会德国馆关于食物主题的展览,分析德国馆如何把软件的意识形态转换到大型的环境空间内,用多维度的人物情节行为设定,通过游戏体验,充分调动观众以一个专注的状态代入预定的情节线索;探讨以预先制订好的主题体验活动为行为线索的多维度游戏互动式展示方式。
简介:本文从吉林省的自然生态、文化生态、民间生活形态等方面分析了地域文化特征,根据可持续设计理念,挖掘吉林省文化艺术,结合传统工艺,使开发设计具有艺术性、地方性、纪念性的旅游工艺产品。在传承中发展,在发展中创新,使旅游工艺产品开发设计进入一个既有吉林省深刻的文化底蕴,又具有市场开发前景的可持续发展的良性通道。
基于“两型”理论的洋沙湖·东湖湿地公园景观设计
社会诚信系统设计——以企业诚信系统设计为例
旅游纪念品开发中的维与度——以“武汉印象”为例
交互+用户体验:游戏交互式的展示体验——以米兰世博会德国主题馆为例
基于可持续设计理念在旅游工艺产品开发设计中的研究——以吉林省地域文化为例