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  • 简介:为了让自己的作品在海量游戏中脱颖而出,营销成了游戏公司问决胜的另一个战场。各家公司不仅在媒体稿件上煞费苦心,在线下也以各种令人瞠目的手段博得出位。本文将从“媒体战”的角度,分析在一般情况下,开发者在手游营销中的10种成稿角度。

  • 标签: 手机游戏 营销 游戏公司 开发者 媒体
  • 简介:目前,电子烟在国内的认知度尚不高,线下渠道覆盖率极低,网购是主要的购买渠道。电子烟产品如何充分利用互联网络推广渠道,扩大宣传推广,树立品牌形象,促进业绩提升,这是众多电子烟公司共同面临的严峻问题,亟待解决。

  • 标签: 互联网 网络营销 电子烟
  • 简介:某大型企业各下属企业目前已基本上完成财务管理信息系统、计划统计信息系统、燃料管理信息系统等实施工作,同时业务数据已经大部分集成至基于该企业三层架构体系的数据交换平台。在此基础上建立决策支持系统迫在眉睫。针对基层电力企业运营框架,重点分析系统的功能模块设计,提出电力行业数据仓库的建设方法,对利润分析预测模块的实现进行详细的阐述。

  • 标签: 决策支持 数据仓库 电力 数据立方体
  • 简介:电力系统计算机网络已经在我国各省电力生产、施工、建设、设计以及经营等方面得到了广发的应用,并承载着非常重要的信息,包括财务、物资、用电和电网实时信息等。但是随着各种电力信息的公开和MIs系统在电力系统当中的广泛应用,导致了电力系统计算机网络存在看很到的安全隐患,黑客可以非法截获电力系统通信信息进行犯罪活动。本文重点对电力系统计算机网络的组建及其安全进行了分析。

  • 标签: 电力系统 计算机网络 组建 安全
  • 简介:该文首先对电力系统自动化做了简要介绍,其次,以智能电网为例,从电力系统的信息管理技术、通信技术和网络拓扑结构三方面探讨了计算机技术在电力系统自动化中的应用,最后围绕电力系统自动化未来的发展趋势进行展望。

  • 标签: 电力系统自动化 计算机技术 应用 结合