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  • 简介:我从小就狂热地迷恋计算机,小学开始制作网页,也用VisualBasic语言开发程序。那时候知识不够,学习起来非常吃力,但是我从没放弃过。每天24小时,我几乎全用在考虑如何实现某个新功能或如何做一个高效的应用程序上,并拼命找各种各样的杂志、报纸和书籍来充实知识;慢慢地,我发现死啃书本完全没用,所以就去了微软在线社区。在这里,我就像一个饿极之人碰到面包一样,饥渴地充实着自己,即使是细节问题也决不放过。

  • 标签: BASIC语言 VISUAL 开发程序 应用程序 计算机 新功能
  • 简介:如果相同就将源主机的IP地址和MAC地址更新到自己的ARP表中,该请求数据包中包括源主机的IP地址、MAC地址以及目的主机的IP地址,源主机接到应答包之后同样将对方的IP地址和MAC地址更新到自己的ARP表中

  • 标签: 网络攻击现象
  • 简介:2003手机到底流行什么?你还在意手机是一个通话工具吗?还是把它更视为一个掌中玩物?有人把手机当作个人品味与风格的装饰,或是娱乐放松自己的伙伴;有人则把它当作随身小秘书,或是最轻巧的电脑……

  • 标签: 手机 通话 娱乐 伙伴 个人 人品
  • 简介:创新是每个游戏项目开发过程中出现最多,使用最频繁的词语,在整个过程中研发人员总是孜孜不倦地进行游戏玩法、系统等各方面的创新。而谈到抄袭时大家往往都抱着不屑和嗤之以鼻的态度,但是我们不得不面对这样一个残酷的现实,现在的中国游戏业正在盛行一股抄袭之风,而在这股“抄袭风”影响之下的结果就是游戏产品品质不断下降。或许有些人会把罪责都推卸到抄袭行为上,会大谈特谈假如进行创新,产品的质量会得到如何如何的提高,笔者不禁要大声的责问一句:你们抄出过一个好游戏吗?你们真的会抄游戏吗?笔者承认创新是产品质量提高的关键,但是创新并不是从天而降的,它需要大量知识的积累和经验的沉淀,对于年轻的中国游戏业来说,或许认真地抄袭能获得更多成长所需的资本。所以我们为什么不能先“抄”越别人,让抄袭来真正地帮助我们进步呢?

  • 标签: 抄袭现象 产品品质 产品质量 游戏业 开发过程 中国
  • 简介:仓储管理在企业管理中意义重大,镇江鑫达科技材料有限公司作为一家综合性科技型公司,在仓储管理方面存在一些问题。为避免出现库存积压,提高仓储管理效率,为企业带来更多流动资金,本文采用SWOT分析方法,得出公司仓储管理的发展策略。

  • 标签: 仓储管理 SWOT分析 ABC分类管理法
  • 简介:在使用WindowsMediaplayer(简称WMP)播放DVDRip过程中常遇到画面回放缓慢,画面停顿或者声音画质不同步的情况,这有可能是我们设置不当造成的。

  • 标签: DVDRIP WMP 停顿 播放 Windows PLAYER
  • 简介:<正>a你分数比我低,所以你的水平没我高;你的分数比我高,只是因为你运气好。b每次认认真真打的时候总会遇到彩笔,对手是彩笔,队友也是彩笔;每次练英雄娱乐的时候总会撞到大神,对手是大神,但队友还是彩笔。

  • 标签: LOL 教学视频
  • 简介:2007年可以称得上是国内网游企业的“上市年”,在这一年中,围绕着完美时空、金山、久游、征途网络(现更名为巨人网络)等游戏厂商的最引人关注的话题就是上市了。从最近一连串的相关新闻报道中可以看出,这几家大型网游公司的上市热潮让中国的网游概念股成为近期众人瞩目的焦,董。那么对于国内网络游戏市场而言,这些主流厂商的上市会给市场带来哪些影响?而除了金钱之外,在一片艳羡声中形成的上市后的网游富翁群现象又蕴含了哪些意义呢?在此,笔者简单阐述一下自己的看法。

  • 标签: 上市 网络游戏市场 新闻报道 厂商 企业
  • 简介:中国有着悠久的历史,流传至今,漫长的文化沉淀使其渗透着中华民族特有的文化精髓,饱含丰富的文化底蕴。

  • 标签: Oceantree0.77 3D软件 中国结 制作方法
  • 简介:讨论了一个两自由度的含立方非线性项的受迫振动系统,设计了反馈控制器,对弱非线性系统用近似解析方法求出了控制系统的幅值控制方程,得到了控制参数与幅值的函数关系,实现了反馈控制法在多自由度非线性系统的鞍分岔控制中的应用,证实了多尺度摄动法对多自由度非线性系统鞍分岔控制的有效性和适用性.

  • 标签: 单频外激励 耦合 鞍结分岔 振动幅值 反馈控制
  • 简介:近年来,校园暴力的频率逐渐增加,受害人数逐年增加,不仅不利于学生的成长,而且容易对社会产生不利影响,不利于于社会的和谐。本文通过研究教学法学理论对校园暴力的规范作用,同时进一步对校园暴力产生原因的进行分析,并探讨从教育法理论的角度提出了预防校园暴力的措施。

  • 标签: 教育法学理论 视域 校园暴力 现象
  • 简介:一个完整的电视监控系统包括图像等信息的采集、传输、分配系统,信息控制系统,信息处理、显示系统。而矩阵系统就是在其中起视频切换,控制等作用的核心设备。它前端连接着摄像机、云台、快球、解码器等设备,后端连接着监视器、影像存储设备(如DVR)等设备,是整个闭路电视监控系统的“大脑”。

  • 标签: 矩阵系统 模拟数字 网络虚拟 闭路电视监控系统 信息控制系统 博弈