简介:
简介:书包太重;跳伞;教师的先见;计算器;只有我没笑。
简介:就像狄更斯在《双城记》里的开篇:这是一个最好的时代.这是一个最坏的时代。任何时代都可以从两个相反的方向观看.比如现在这个移动时代。乐观的人说:移动并快乐着。在当年《甜蜜蜜》的电影里.黎明惊讶地看着张曼玉拿出BP机.连声称赞:“你真行.这么年轻就创业了。”短短的几年.BP机已成古董.甚至手机也代表不了什么。这个世界如此之大.
简介:从2002年毕业进入公司.我一直在与产品研发联系紧密的技术支持及品质部门工作。深入到IT研发核心的技术工作与在学校时给装机配机的人提供咨询的“纸上谈兵”完全不是一回事。刚开始,一向自诩为电脑发烧友的我根本没法胜任,但好强的性格和对于计算机的爱好使我拥有不惧困难的学习热情。不懂就问,
简介:一直以来,我们对鼠标性能的判断都是基于品牌及标称参数等指标。鼠标并不像显卡那样有许多测试软件.能提供给我们直观的测试数据。最近,一款名为“鼠青天”的鼠标测试软件吸引了众多眼光。到底这款软件的测试结果是否值得信任呢?本文将给你一个答案!
简介:根据“球球”学生时代的经验,经常听一些旋律优美的英文歌曲,可对学习英语有所促进哟!同样,一款界面华丽,上手容易的趣味游戏可以让枯燥的单词记忆变得生动有趣。这款“书虫”游戏就是其中的典范,它的界面与游戏方式完全照搬著名的《泡泡龙》系列,
简介:闲暇之余.我喜欢在电脑上练练指法、练练五笔,还非常喜欢看电子书籍。可是五笔练习和阅读都是非常消耗时间的,正所谓鱼与熊掌不可兼得。唉,有没有办法在练五笔的同时看书呢?呵呵.功夫不负有心人,终于让我找到一个这样的好东东,它就是“轻松五笔”。这款软件安装后只有168KB,剐看它体积不大功能却不小,不光可以进行字母、字根、单字、词组、文章的练习、测试,还可以进行简单的文件编辑。
简介:时间匆匆如白驹过隙,转眼之间2003年已圆满划上句号,而我也有幸被评为新天下2003年度“十大杰出员工”,在我心里,总觉得取得这个荣誉不是我一个人的努力,而是物流中心全体同事们兢兢业业的结果。
简介:随着英特尔迅驰技术的普及.越来越多的笔记本开始使用无线网络(WirelessLAN)。但是,大部分人在使用Linux笔记本时,却无法享受无线带来的快乐,主要是因为Linux配置无线上网比较麻烦。下面笔者就介绍在Linux中使用无线网络的经验和技巧。
简介:电子邮件历来被称为互联网的第一应用。在中国,仅收费电子邮件的市场规模就已超过3亿元。专家分析,未来中国的电邮市场还将有更大的发展空间。而另一组统计数据显示,在1年之内将有至少2000万网民会成为收费邮箱用户!如果这一统计成为事实,那么2004年收费邮箱市场增长将达到400%!市场份额将会超过10亿元。
简介:外企打工路王镭自幼就是一名品学兼优的好学生,以致于当她在1989年以浙江省文科第一名的优异成绩考入北京大学法语系的时候,她身边的人也并没有表示出太多的惊讶。大学四年中,王镭的学习成绩也一直在班里名列前茅。1993年,大学毕业后的王镭先是去了一家旅行社工作,“在旅行社虽然工作收入相对较高,但我觉得这份工作对个人的发展并没有太大的帮助。”于是,王镭在旅行社工作了仅仅不到一年的时间就通过朋友的介绍去了一家荷兰公司工作。“那是一家
简介:听朋友说英网很牛.我特意看了看快乐网站.不错。颜色挺清淡网站很漂亮。可是美中不足的是存在明显的SOL注入,我真不敢相信自己的眼睛,可这是事实。
简介:作者介绍了日本松下电工的FPIOSH可编程控制器在浙江盐官泵站综合自动化系统中的开发应用.并且详细阐述了排涝泵站综合自动化系统的系统构成、具体功能实现和PLC程序流程图。
简介:在进入正题之前.笔者需要稍微介绍一下《怪兽总动员》这款游戏的制作理念,以便读者能够理解这个游戏的来龙去脉。《怪兽总动员》(下文简称《怪兽》)是昱泉公司历时15个月制作的3D网络游戏。过去昱泉多半是以3D东方武侠为产品主流.所以在制作《怪兽》之初.公司的制作高层及市场、技术高层对于这款游戏的题材进行了深入的讨论。最后决定突破武侠传统,制作一款以清新可爱为主题的游戏。很快大家便达成共识.如果是清新可爱的主题.那么我们需要在游戏中加入大量的快乐元素,而不是以打打杀杀为主要诉求。于是围绕着这个主题与想法.我们的制作之路就此展开。
简介:说到可爱风格的网络游戏,首推《魔力宝贝》与《仙境传说》,这两款红得发紫的游戏成功地从玩家手中赚到不少银子,不少效仿其风格的游戏在市场上也分了一杯羹。在2003至2004年的这一年间,可爱风格网游的市场份额足以与《奇迹》类的华丽类网游相抗衡,可见其市场潜力之深厚。
简介:坐在公车上无所事事的时候,你可以拿出手机,悠然自得地玩一局纸牌或者来一次疯狂飙车;闲暇时刻如有兴致,你还可以召集几位手机发烧友成立一个“太空飞行队”,到浩瀚的星际畅游;你还可以在手机上享受迷你版的[古墓丽影]和[帝国时代]……手机游戏似乎还是一个很新鲜的“物什”,但是作为游戏行业的新宠儿,它的前途可谓无可限量。
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