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  • 简介:积木?不是小孩子的玩意吗?怎么也会放到这个栏目里面?哼哼,球球奉劝大家千万不要把话说得太满,这个游戏的规则看似简单(对照界面右边的建筑成品图片,用界面左边的各种建筑材料来正确搭建即可过关)。可要正确完成可真不是件容易的事情,至少,球球是栽在这个游戏手上了。

  • 标签: 三维 建筑材料 界面 游戏 搭建
  • 简介:综合布线系统源于计算机技术和通信技术的发展,是建筑技术与信息技术相结合的产物,是计算机网络工程和语音应用的基础。它规范了一个通用语音和数据传输的电信布线标准。但在当前各种综合布线系统规范中没有提出对综合布线系统设计的具体要求,如设计的方法论、系统思想以及可借鉴的软件工具。

  • 标签: 综合布线系统 软件工具 计算机辅助设计 计算机网络 数据传输 计算机技术
  • 简介:堂主的话刘川,网名locdd,一位在后期方面非常“强”的CGer。第一次见到他是在南昌,因为先前在网上欣赏过不少他的作品,印象非常深刻,见面后才发现,这些优秀作品竞出自一位20岁不到的年轻小伙子之手!当聊到理想时,刘川告诉我他希望能在siggraph上获奖!事实证明,正是因为他的努力不懈,才一次次创作出带给大家惊喜的作品,而一直支持他的,正是他对CG的浓厚兴趣。

  • 标签: 优秀作品 兴趣 证明 网上 网名 支持
  • 简介:我们从屏幕上看到立体效果无非是图形的透视效果、场景的光亮效果以及产生的阴影效果,随之连带产生的色彩变化,使我们有了身临其境的真实感觉。使用PhotoShop制作立体效果有多种手段,然而制作的方法却只有渲染滤镜中的变形(3DTransform,位于主菜单Filtr\Render\3DTransform)。

  • 标签: PHOTOSHOP 三维变形 图形处理软件 制作方法
  • 简介:Flash自出道以来.一直定位于网络及平面动画的创作,在经历了多次版本升级以后,直至现在的FlashMX2004.其功能仍没有得到明显地增强,这让很多闪迷感到失望。本文就为大家介绍两个第方插件或工具,使用他们可以很好地制作出逼真的效果。

  • 标签: 三维效果 第三方插件 MX 平面动画 版本升级 网络
  • 简介:一说到“”这个词,大家立即想到的肯定就是那些比较专业的制作,或是一些游戏,好像我们能用到的并不多。其实不然,这期葱葱就为大家带来了你平时很少接触到的东东,只要看完了作者的介绍,我们也一样可以在自己的机器上充分体验到世界的神秘,当然,更重要的是各种软件的使用能给你带来前所未有的视觉冲击,怎么样?心动了吧,那就赶快跟随我一起去看看吧,Let'sgo!

  • 标签: 三维软件 计算机 三维视觉 Browse3D
  • 简介:目前的3D制作软件层出不穷,Maya,3dsmax,LightWave等主流工具各有千秋,不过归根到底,软件只是一种工具,就像我们使用的铅笔,画板一样,不能说拥有一支昂贵的画笔就能画出一幅精美的艺术品。对于制作技术也是一样,学习的关键是如何将技术运用到场景中,重点是在如何表现创作意图,而非使用何种软件,对于刚接触制作的新手来说,这种表现意识的培养是一个循序渐进的过程,需要一位良师的循循善诱。“梦工厂”将从利用Maya制作3D水母开始,责无旁贷地扛起“教育”的职责。

  • 标签: 3D制作软件 动画制作软件 计算机 三维制作技术
  • 简介:项目简介:这是杭州奇想动画正在制作的8分钟左右的短片动画。以杭州西湖民间传说故事——飞来峰为蓝本,以十分有名的和尚——济公为主人公。故事大意是:一座会飞的山峰要飞来西湖边的灵隐村,济公知道后及时用自己的聪明机智营救了村民。

  • 标签: 三维动画 飞来峰 杭州西湖 传说故事 主人公