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  • 简介:对全球的游戏开发人员来说,参加在美国加州召开的GameDevelopersConference(游戏开发者大会.简称GDC)是一年一度不可或缺的盛事。因为在GDC上有业界顶尖高手的现身说法.深度阐述最新的设计理念和开发方法.探讨分析业界目前的热点问题.并就游戏未来发展趋势做出种种预测。从这一点上讲.GDC有如武侠小说中的华山论剑.各派高手来此交流切磋。

  • 标签: GDC 游戏开发 美国加州 发展趋势 设计理念 武侠小说
  • 简介:有两只老虎,一只在笼子里,一只在野地里。在笼子里的老虎三餐无忧,在外面的老虎自由自在。两只老虎经常亲切地交谈。

  • 标签: 老虎启示
  • 简介:2005年初,中国电信集团王晓初总经理提出了由传统网络运营商向"综合信息服务提供商"转型的目标.如何围绕这个转型目标,做好中国电信战略、业务和组织架构的转型是当务之急.英国电信(BT)作为固网运营商转型的领头军,目前被业界公认为世界上最具活力的固网运营商.借鉴英国电信走过的转型之路,对我们脚踏实地地做好目前的工作,有很好的借鉴作用.

  • 标签: 转型 英国 中国电信集团 2005年 服务提供商 网络运营商
  • 简介:自IPTV业务开展以来,管制政策是制约IPTV发展的重要因素。IPTV的管制涉及到市场准入、业务分类、竞争监管等多个方面。近年来,各国政府都顺应融合的发展趋势,逐步调整管制政策,向促进IPTV发展的方向转变:在准人政策上向拥有网络和用户资源的电信运营商开放,鼓励电信运营商与传统广播视频服务提供商竞争;在业务分类上不等同于传统的广播视频节目。

  • 标签: IPTV 电信运营商 国外 管制政策 业务分类 广播视频
  • 简介:2005年,用“如火如茶”这个词来形容开源运动再贴切不过,IBM,Novell和SGI的开源大戏高潮迭起,接踵而来的是我们现在所看到的Sun的开源盛宴,从OpenOffice到OpenSolaris,再到梦想之中的Java开源。

  • 标签: SUN 开源 OPENOFFICE 路线 NOVELL Java
  • 简介:一、引言雅虎曾经是全球最大的互联网公司之一,2001年初其市值曾高达1200亿美元。2016年7月25日,美国电信巨头Verizon公司宣布以48.3亿美元收购雅虎的互联网资产,收购后雅虎将被整合入Verizon旗下的美国在线(AOL)。此次收购包括雅虎的核心互联网业务以及一些房地产资产,不包括雅虎日本股权、阿里巴巴股权以及雅虎非核心专利。目前雅虎剩余资产包括净现金资产、投资资产和品牌、部分专利等无形资产。分析雅虎的

  • 标签: 教训启示 衰落教训 雅虎公司衰落
  • 简介:寻找路径是游戏人工智能的一个重要的主题(特别是即时战略游戏)。随着游戏场景的增大、维数的扩充和参加寻径的智能体数目的增多,寻径的时间和空间开销都将会成为影响游戏性能重要因素。笔者在这里提出一种新的寻径算法思路:宏观——微观(MacToMic)寻径算法,这种思路相对于传统的寻径算法来说,更类似于人(human-like)的思维模式,它是结合了人类宏观启发式思维的优势和计算机微观处理的速度优势而产生的高效的寻径算法。

  • 标签: 思维方式 人类 即时战略游戏 寻径算法 人工智能 游戏场景
  • 简介:药品广告在推动医疗信息传播、普及公众健康知识、促进医药行业快速发展等方面发挥了重要作用,已成为药品企业拓展市场的重要手段。凭借广告,一些药品企业在众多竞争对手中脱颖而出。但同时,由于受药品广告巨大经济利益的驱使,我国药品广告违法现象十分严重,违法药品广告数量长期居高不下,给消费者带来了严重危害,如何有效治理违法药品广告已成为社会关注的热点。本文通过介绍美国、法国、英国等国家的药品广告监管制度,为完善我国药品广告监管制度提供借鉴。

  • 标签: 监管制度 药品 广告 国外 违法现象 信息传播
  • 简介:关于学校教育读万卷书.行万里路——正确处理知与行的关系。毛泽东等在学校学习的过程中.非常注重知与行相结合:组织哲学读书会,定期交流学习心得,讨论学习方法,比赛学习进度:以二十八画生的名义起草了一篇征友启事,寄到长沙各个学校;提出“文明其精神,野蛮其体魄”的口号,与周世钊等其他骨干一道,以体育锻炼为中心,掀起了全校课外活动热潮;校长孔昭绶支持毛泽东组建学生志愿军。并亲任学生志愿军“总指挥”,维护教学秩序和生员安全,

  • 标签: 学校教育 学习方法 少年 体育锻炼 课外活动 教学秩序
  • 简介:一、《宠物:需要关爱与照顾》案例介绍这一案例是选自澳大利亚中学低年级的一个研究性学习案例,学习时间为三周。本案例的学习过程是帮助学生深入了解动物的类型、特点及生活习性的过程,包括各类家畜和野生动物。在此基础上明确哪些动物可以成为人类的宠物,并进一步探索主人和宠物之间的关系。通过本案例的学习,学生还将认识到不同宠物的需求,并积极探索如何照顾宠物。

  • 标签: 《宠物:需要关爱与照顾》 研究性学习 野生动物 澳大利亚 学习时间 学习过程