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  • 简介:电脑的普及使网络已经渗透到了人们生活的方方面面,网络虚拟世界正疾速向现实生活靠拢和扩张,成为现实世界的延伸和补充。本文从网络虚拟形象的风格概分,设计过程,规律总结三个方面探讨和分析了网络虚拟形象设计的创新规律和发展趋势。

  • 标签: 网络虚拟形象设计 风格概分 设计过程 规律总结
  • 简介:电影艺术的出现,革新了人类讲述故事的方式,并逐渐成为人们文化消费体系中的一个主流部分。电影艺术主要借助视觉形象与听觉形象来塑造人物、描写环境、讲述故事。由电影发展到电视,艺术的传播媒介和表现手段在不断地发展进步,使得传统文字艺术的生存空间在逐渐缩小,甚至走向边缘化,这就必然导致了人的审美的转移,人们对于文字艺术敏锐的审美在降低。因此,新的语文教学改革,对传统的课堂模式和教学方法也提出了革新要求。

  • 标签: 语文教学改革 电影艺术 听觉形象 视觉形象 应用 虚拟
  • 简介:地方政府形象是社会公众对地方政府的一种评价,不同社会群体从自身利益考虑,往往会形成不同的评价。本文基于失地农民、网民、公众的不同视角,构建了地方政府的三类形象分层和两路传播机理(人际传播:实体形象→公众形象;网络传播:实体形象虚拟形象→公众形象),然后通过内容分析法,实证分析了影响地方政府形象差异的五个假设。研究表明:(1)失地农民、网民和公众三个群体在利益补偿方面对地方政府形象的认知差异性较大,但在权益维护方面认同程度较高;(2)人际传播中,失地农民与公众对利益补偿的满意程度一致性认同较高,进而在利益补偿维度地方政府形象较好,在权益维护维度较差。在网络传播中,失地农民与网民对权益维护满意程度一致性认同较高,进而在权益维护维度地方政府形象较好,而在利益补偿维度较差。遵循现代治理重在修复较大差异的原则,本文针对人际传播机理中的信息扭曲问题,提出了构建"沟通—协商—反馈"机制的建议;针对网络传播机理中的信息扭曲问题,提出了"地方政府-农民-社会"多元参与的建议。

  • 标签: 失地农民 征地行为 地方政府形象异化 关注点偏好 网络信息传播 网络治理
  • 简介:

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  • 简介:无论如何重视,如何扶持,传统制造业一定会渐渐被虚幻化,渐渐地变成“虚拟”经济,被数据化经济所吞噬

  • 标签: 虚拟经济 传统制造业 数据化
  • 简介:电影内涵的演变无不反映着政治、经济、文化、历史和社会思潮的变化与矛盾,观众既可以透过电影的角色和情节设置,去发现被美化或掩饰的社会现实,也可以通过对不同时期电影中的恐惧对象与对抗方式来审视这个时期的社会变动,从而了解不同时期的社会矛盾的本质及其规律。本文通过分析科幻片中虚拟的怪物角色形象构成与现实的同构性和动态关系,还原其文化心理背后的现实生产形态,阐释科幻片中的怪物形象和行为与资本主义垄断资本发展的影射关系,从而探索艺术形态构成的途径和知悉人类社会发展的动向。

  • 标签: 科幻怪物 自由竞争 金融资本 垄断组织 虚拟资本 虚实互动
  • 简介:这个冬天特别地冷,父亲在私底下说,要做好春节前“办事”的准备,——父亲所说的“事”当然是祖父的丧事。祖父的情况说不上好,可也没有坏下去的迹象,我不知道父亲为什么这么悲观。家里头有暖气,气温恒定在摄氏21度,再冷的天气和我的祖父又有什么关系呢?父亲说:“你不懂。”父亲的理论很独特,他认为,气温下降到一定的地步一部分老人就得走,这是天理,和屋子里的温度没有一丝一毫的关系。

  • 标签: 虚拟 父亲 春节前 祖父 “事” 气温
  • 简介:国家形象宣传的境界,应追求展示和传播特质的民族文明价值。选择现有名人还是潜质名人(草根)不是关键,关键在于其对国家某一优质文化的代表性、吸引力、传播功能,在于它是否拥有跨文化感召性的故事。

  • 标签: 国家形象 人民 形象宣传 文明价值 传播特质 传播功能
  • 简介:形象工程”,亦称“政绩工程”。因为很多地方都把“形象工程”视为领导者的“政绩工程”。如果真的为官一任,造福一方,通过一些工程项目促进本地区的经济发展,同时又树立了领导者自身的良好形象,那无疑是一件好事情。然而,许多轰轰烈烈的“形象工程”,搞得劳民伤财,怨声载道,最终败坏了党和政府的形象

  • 标签: “形象工程” 经济发展 “政绩工程” 工程项目 政府 领导者
  • 简介:

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  • 简介:本文对虚拟企业这一新型组织形式出现的时代背景及其内涵进行了阐述,指出应在严格意义上界定虚拟企业,并进一步分析了虚拟策略这一信息时代企业的新型合作战略和运用这一战略应做的工作。

  • 标签: 虚拟企业 虚拟策略 战略
  • 简介:让想象变为现实很多的科学技术都能在以往的科幻故事里找到原型,或许正是这些原型为技术创造带来了最初的灵感,1935年,一篇科幻小说《皮格马利翁的眼镜》描述了一种“魔术般的”虚拟现实眼镜,主人公戴着它进入了一个虚拟的世界……

  • 标签: 虚拟现实 科幻小说 科学技术 技术创造 主人公 原型
  • 简介:<正>大学时期的一堂关于税务人员形象的讨论课,令我至今难忘。年过六旬的老教授正诉说着在某地考察时的情形:几位税务人员疾言厉色,间或有些推搡动作;被“训”的个体户则哭天抢地,苦苦哀求。“税收是神圣的事业,这种粗暴执法的行为,会给纳税人怎样的看法呢?形象,重于泰山,胜于生命啊!”老人在这里有些激动了,他的目光骤然间变

  • 标签: 税务人员形象 纳税人 良好形象 讨论课 税款查补 税收工作
  • 简介:虚拟植物是利用计算机制作出来的栩栩如生的仿真树木、花草。乍看起来,它们与动画片中的三维植物类似,实际上两者并不相同。一般动画片里的三维植物,只是形似现实中的植物,而虚拟植物却不是这样,它需要用计算机精确地模拟出自然界里植物的生长发育状况。简单地说,就是科研人员在计算机里开垦了一块虚拟的试验田,把现实中的植物搬到里面生长。

  • 标签: 计算机仿真 制作 农业科学研究 虚拟植物
  • 简介:这是一个人物。一个月前,我刚刚为一家出版社创作、修订完我的五本童话,在补充完成最后一本的时候,我用上了他。他是那种精于算计的农民,有心计,脑子活,偶然的机会,离开了土地,到县城做起了批发生意。很快致富了,但也很快就学坏了,抛弃了原来的媳妇,和一个他自己认为年轻貌美的女子另外组建了家庭。

  • 标签: 批发生意 姨妹 那种 亲戚朋友 起手 新潮
  • 简介:有些科学家们目前正在从事一项新的研究工作:利用电脑设计,来帮助人们更快、更好地培植出理想的农作物和果树。这将是农业领域的一场重大革命。在新西兰的一家研究所里,一些果农被邀请前去观看用电脑“种”果树的表演。他们注视着电脑屏幕,只见从地面上露出了嫩芽,逐渐长

  • 标签: 虚拟农业