简介:推荐亮点:用三维软件渲染出二维卡通效果,是大家都非常感兴趣的话题。本教程以实例详细介绍了如何在3dsmax中制作出二维卡通效果。
简介:Illustrate!是用于3dsmax的一款独特的非真实影像渲染器(non-photorealisticrenderer)。此款渲染器早在1994年就发布了,当时用于3DSR3(MS-DOS),许多年过去了,诸多同类渲染器都停止了开发,只有Illustrate!却不断地成长壮大起来,始终在这一领域保持着技术的领先。
简介:这是我的第一次投稿,看了下论坛知道要用Word,(还得打上标点)平常写东西都是打空格的。
简介:如今三维软件的Render已经不局限于模拟真实的渲染效果了,许多软件公司相继开发了各种风格的非真实渲染插件,其中最有代表性的就是卡通渲染了。它在某些方面取代了二维手绘,从而更快捷的完成创作者所需要的效果,同时也更频繁使用在电影、电视、游戏等领域。下面我们对3dsmax5.0/1的卡通材质ink'npaint以及相关插件作一介绍。
简介:从中药材仓储现代化研讨会上获悉,商务部今年着手探索建立中药材流通追溯体系,实现“来源可知、去向可追、质量可查、责任可究”。同时,针对仓储作为这一追溯体系的重要一环,商务部将出台《促进仓储业健康发展指导意见》,推动实现中药材仓储现代化。
简介:新加坡开拓性地将NFC用作非接触式支付渠道。该城市的三家主要手机网络运营商正推出NFC服E务,约20000家商店和出租车都开始应用这些服务。EZ—Link针对新加坡交通服务网络推出的支付系统同样也应用了NFC技术,
简介:
简介:登录QQ邮箱客户端,点击“新邮件”按钮,打开撰写新邮件窗口,将程序默认添加的“在线状态”签名行全部复制下来,把它们粘贴到非QQ邮件内容中(注意:必须以HTML格式撰写邮件)。
简介:一、屏蔽布线与非屏蔽布线系统概述非屏蔽布线系统是指常见的由只有塑胶护套的UTP双绞线及接插件构成的布线系统。非屏蔽布线系统凭借其自身的相位差电磁耦和效应来抵消外部及自身的电磁干扰,在一般电磁环境中可以满足信号的稳定传输。
简介:本文对综合布线产品中的超五类非屏蔽产品与六类非屏蔽产品做了分析和评价.指出六类非屏蔽产品应是用于当前综合布线的主要产品.还结合作者在校园网建设中的实践经验对布线方案的决策提出了看法。
简介:效果营销的实质在于让对网络营销还心存疑虑的传统企业在看到线上营销的效果之后再付费,流量的多少对于他们来说并不重要,重要的是流量所带来的价值。
简介:HyperSmooth是Evasion|3D引以为自豪的新一代反射渲染系统。在真实世界里,我们所看见的每个东西都是光线反射到眼睛的成像——视觉主要就是反射的结果。原理说来简单,可要是通过CG仿真就很复杂了。现在的每一款3D软件都支持反射,那么你为什么还需要HyperSmooth定制反射仿真过程呢?
简介:在我们身边有很多美丽的黑色,人们都希望把这些美好的画面保留下来,到了CG时代,人们可以用虚拟的图形来表现它们,现在我们看到的这幅图片是一个夜晚的咖啡吧,就在街边,是一个很不错的休闲地,周围是一些住宅建筑,它的外观很有特点,外墙用了金属材料,内部的灯光很绮丽,接下来我们就要用Lightwave3D把它重现出来(图1-2)。
简介:BlogEz是一款免费的PHP博客系统.页面非常漂亮.功能也很齐全。目前有比较多的网站采用了这套系统作为自己的网上家园。在看完所有的代码后.我发现其安全性还是不错的.该系统的程序员对脚本方面的一些基本安全问题都考虑到了.不过由于他的疏忽.还是有几个地方存在一些问题.可能导致非法入侵。下面我们就一起来看一下。
简介:今年秋季何平导演推出的力作“天地英雄”想必很多朋友都看过了。片中有大量的特技镜头,其壮阔的打斗场景也深得人心。电影中释迦舍利子发出的祥光经笔者研究及实际制作,模拟出了类似的效果。以下文章是笔者的一点经验,供大家参考。
利用3ds max中的非真实渲染制作二维卡通效果
非真实影像渲染器Illustrate!5.2
没太阳非会员QQ头像自定义
非真实渲染专题3ds max篇
商务部着手建立中药材流通追溯体系
新加坡利用NFC推出非接触式手机支付服务
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