学科分类
/ 5
93 个结果
  • 简介:在我们创作这段名为「地球故事」的短片时.一开始就把它定义在了诙谐与幽默上。我们希望在制作过程中能得到一种快乐,轻松是最重要的.一种被自己的作品逗笑的感觉是最好的。

  • 标签: 创作 故事 地球 制作过程
  • 简介:如果不是因为PE们加速在全球范围内扩张,这些故事本来可能与我们无关。

  • 标签: PE 故事 全球范围
  • 简介:Machinima游戏电影节二度举办,WCG2003闭幕中国战队创佳绩,“最终幻想Ⅻ”终成绝响,

  • 标签:
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:游戏版“圣诞夜惊魂”,经典再现EVA2游戏发售,

  • 标签:
  • 简介:PDI/DreamWorks在CG业界是大名鼎鼎的动画制作公司.他们的首席特效动画师ScottPeterson在参与制作大获成功的动画影片‘怪物史莱克’的同时,还创作了一部可爱的短片‘Sprout’。这部短片在SIGGRAPH2002电子剧场上亮相后,广受好评。

  • 标签: 特效 动画制作 CG 影片 PDI 公司
  • 简介:从赵明那里回来,胡一郎脑子里清晰了许多,对.com也开始有了自己的“思想”:想挣大钱当然不是坏事,但首先是要好好地活着,BtoB或BtoC已经不再是那么地重要,重要的是tobeornottobe。tobe的前提当然是要有钱有人,还要少犯错误,对于脆弱的.com来说,小错也可能致命。然而大家都还在“青春期”,大家的目标都很模糊,谁能保证自己在一片黑暗中没有躁动和莽撞之举呢?

  • 标签: 胡一郎故事
  • 简介:2008年7月1日,上海巨人网络科技有限公司与51.com在上海宣布,巨人网络将斥资约5100万美元现金收购51.com网站25%的股权。根据这一收购价格,51.com的估价将高达2亿美元。史玉柱向分析师们表示,巨人网络上市之后将筹得大量现金,这些资金多数可能会用于与社交网站有关的并购。

  • 标签: 社交 游戏 .com 网络科技 收购价格 巨人
  • 简介:今年二月份.就在盛大网络与韩国Actoz游戏开发商吵得天翻地覆的时候,盛大网络在[CG杂志]上刊登出了他们的大幅招聘启事。此举令记者不禁猜想,这是不是预示着游戏行业,尤其是蓬勃发展的网络游戏是不是正在为中国的CG行业打开了一个新的市场缺口?那么.游戏公司究竟需要什么样的游戏开发人才,凭着中国CG技术人员的实力能不能开发出受玩家欢迎的本土游戏?目前的CG人在游戏制作公司中处于什么样的一种工作状态和生活状态?我们如何才能进入这个行业?带着这许许多多的疑问.我们采访了国内几家目前游戏业内的翘楚——上海盛大网络、北京金山公司以及广州卓越数码。

  • 标签: CG行业 盛大网络 中国 广州 北京 市场缺口
  • 简介:这款游戏手柄的外观和按键位置都和索尼的PlayStation游戏机的手柄很类似,不过前者看上去要粗犷得多。在手握的部分大片采用了橡胶质感的材料,汗多的玩家使用久了也不会留下难看的汗迹。手柄背后的四个按键很有特色,面积很大,而且其中两个采用了扳机式的形状,用起来很顺手。按键或者摇杆的反应都很灵敏,没出现按下去后弹不起来的现象,在《街头霸王2》里面很容易就能搓出招来,玩《实况足球》也很顺手。

  • 标签: 游戏手柄 PLAYSTATION 南极 《实况足球》 游戏机 按键
  • 简介:以前手机只是作为一种通讯工具被大家所使用,现在,随着集成化和大家对娱乐的不断追求,各大手机厂商也逐渐把手机变成了一台游戏机,随着游戏性能的不断提升,手机从最初只能玩“贪吃蛇”发展到现在连《三国演义·英雄出世》这类游戏都可以在巴掌大的手机上玩。

  • 标签: 手机游戏 通讯工具 游戏性能 三国演义 集成化 游戏机
  • 简介:网上的棋牌游戏具有很强的娱乐性与斗智性,经常让人乐不思蜀,流连忘返。可是面对众多的棋牌高手,如果你不幸技艺平平,那么是不是希望不是每次都以惨败收场呢?要知道输赢都会兑换积分,如果积分过低,可能会找不到人愿意跟你玩哦。其买,有时侯我们可以利用些小助手来帮助我们,让游戏是被我们玩,而不是咱们被洲戏“玩”。

  • 标签: 工具集锦 游戏工具 游戏玩
  • 简介:从前,有一颗红色的M&M豆幸福的住在自动贩卖机里,突然有一天,来了一个年轻人,他决定投一块硬币,让这颗M&M豆从自动贩卖机里掉出来,然后扔到自己嘴里!可是,M&M豆从自动贩卖机里掉出来,然后扔到自己嘴里!可是,M&M豆怎么就出不来呢?探脑袋一看,原来聪明的M&M豆正紧张兮兮的抓着贩卖机里的支架,龇牙咧嘴,一副惊恐的模样,拼命不让自己掉下去……

  • 标签: M&M豆 广告 “自动贩卖机” “电影院”
  • 简介:擅长为汽车广告打造精妙视效的A52公司,最近刚荣获了克里奥视觉效果奖。今天我们要介绍的,则是A52刚刚在Goodyear轮胎产品的一则广告中的视效创作。这部名为「螺丝钉」的广告片长30秒,讲述了一个很平常的故事……

  • 标签: 轮胎产品 螺丝钉 故事 汽车广告 视觉效果 A52
  • 简介:2001年的热门游戏“ZoneoftheEnders”的续作继承了“合金装备”等招牌大作精湛严谨的态度和无与伦比的质量。

  • 标签: 游戏 科幻 ZONE
  • 简介:国内很多IT公司虽然转向“客户关怀”,然而制造出的众多非实践性概念及产品往往让中小企业无所适从,还有些IT公司尽管拥有了若干成功案例,却又正在困惑于找不到进一步推广和打开局面的方法。IT企业的信息化“传递”在中小企业那里失了真

  • 标签:
  • 简介:尽管全球的PC市场整体萎缩已经是不争的事实.但这其中也并非没有例外.比如专攻高性能的游戏笔记本的每年销量就呈现出递增的趋势。这恐怕还要得益于游戏业的蓬勃发展。也正是因为这类产品的逆市上扬,让整个市场发展迅速,

  • 标签: 游戏业 笔记本 PC市场 市场发展
  • 简介:RapooV30手柄采用2.4GHz无线连接,进行游戏的时候不必在乎线路的束缚,内置锂电池的设计更是免除了更换电池的烦恼,即使你在一个大型的屏幕前远距离操作.也可以把充电底座放在沙发旁边,随时把手柄架在上面就能够充电。

  • 标签: 游戏手柄 无线连接 V30 远距离操作 锂电池 充电