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  • 简介:对于游戏用户而言,DirectX也许并不陌生,它演绎着3D游戏的精彩人生。对于显卡芯片厂商而言,在开发芯片时就得遵循一个DirectX版本。DirectX经历了多个版本,从最早的DirectX到最新的DirectX9.0c,每一个版本的出现都会导致一大批支持该新版本DirectX的新游戏和显卡的出现。DirectX已经成为30技术竞争的舞翁,任何一项DirectXAP的支持下才能发挥威力。伴随着DIrectX的成熟,30游戏对于硬件的利用效果将会很快提高,届时真正的电影级游戏效果或许就真的禹捌门不远了。

  • 标签: DIRECTX9.0C 3D游戏 硬件 DIRECTX 显卡芯片 新版本
  • 简介:Machinima游戏电影节二度举办,WCG2003闭幕中国战队创佳绩,“最终幻想Ⅻ”终成绝响,

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  • 简介:游戏版“圣诞夜惊魂”,经典再现EVA2游戏发售,

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  • 简介:人们在谈到课程改革带来压力的同时,更应该思考高中存在的价值。而且,要从根本上讨论这个问题。中国的教育发生了重大的变化,十七大的报告中也指出,目前我国的基础教育、义务教育奋斗了25年,已经基本完成。我们普及了九年义务教育,人民付出了巨大的努力,国家对教育的投入持续稳定地增长,实现了历.史性的转变。现在教育工作的重点是强调教育的公平、教育的质量。我国已经进入了高等教育大众化阶段,相应地,我们的高中教育也应成为大众化的教育

  • 标签: 高中教育 发展趋势 九年义务教育 教育大众化 课程改革 基础教育
  • 简介:2008年7月1日,上海巨人网络科技有限公司与51.com在上海宣布,巨人网络将斥资约5100万美元现金收购51.com网站25%的股权。根据这一收购价格,51.com的估价将高达2亿美元。史玉柱向分析师们表示,巨人网络上市之后将筹得大量现金,这些资金多数可能会用于与社交网站有关的并购。

  • 标签: 社交 游戏 .com 网络科技 收购价格 巨人
  • 简介:今年二月份.就在盛大网络与韩国Actoz游戏开发商吵得天翻地覆的时候,盛大网络在[CG杂志]上刊登出了他们的大幅招聘启事。此举令记者不禁猜想,这是不是预示着游戏行业,尤其是蓬勃发展的网络游戏是不是正在为中国的CG行业打开了一个新的市场缺口?那么.游戏公司究竟需要什么样的游戏开发人才,凭着中国CG技术人员的实力能不能开发出受玩家欢迎的本土游戏?目前的CG人在游戏制作公司中处于什么样的一种工作状态和生活状态?我们如何才能进入这个行业?带着这许许多多的疑问.我们采访了国内几家目前游戏业内的翘楚——上海盛大网络、北京金山公司以及广州卓越数码。

  • 标签: CG行业 盛大网络 中国 广州 北京 市场缺口
  • 简介:这款游戏手柄的外观和按键位置都和索尼的PlayStation游戏机的手柄很类似,不过前者看上去要粗犷得多。在手握的部分大片采用了橡胶质感的材料,汗多的玩家使用久了也不会留下难看的汗迹。手柄背后的四个按键很有特色,面积很大,而且其中两个采用了扳机式的形状,用起来很顺手。按键或者摇杆的反应都很灵敏,没出现按下去后弹不起来的现象,在《街头霸王2》里面很容易就能搓出招来,玩《实况足球》也很顺手。

  • 标签: 游戏手柄 PLAYSTATION 南极 《实况足球》 游戏机 按键
  • 简介:以前手机只是作为一种通讯工具被大家所使用,现在,随着集成化和大家对娱乐的不断追求,各大手机厂商也逐渐把手机变成了一台游戏机,随着游戏性能的不断提升,手机从最初只能玩“贪吃蛇”发展到现在连《三国演义·英雄出世》这类游戏都可以在巴掌大的手机上玩。

  • 标签: 手机游戏 通讯工具 游戏性能 三国演义 集成化 游戏机
  • 简介:网上的棋牌游戏具有很强的娱乐性与斗智性,经常让人乐不思蜀,流连忘返。可是面对众多的棋牌高手,如果你不幸技艺平平,那么是不是希望不是每次都以惨败收场呢?要知道输赢都会兑换积分,如果积分过低,可能会找不到人愿意跟你玩哦。其买,有时侯我们可以利用些小助手来帮助我们,让游戏是被我们玩,而不是咱们被洲戏“玩”。

  • 标签: 工具集锦 游戏工具 游戏玩
  • 简介:2014年的移动游戏更多的体现了纷繁复杂的市场格局。相比较于传统端游,手游的开发成本较低,导致新团队大量涌入移动游戏开发市场,也出现了一批极具竞争实力的手游产品,这样的一种市场态势也刺激了手游行业的蓬勃发展,一批具有一定实力和业内影响力的端游和页游公司,也凭借其在强大研发能力和资本实力在转战移动游戏研发领域后占有一席之地。

  • 标签: 移动游戏 中国 市场格局 研发能力 开发成本 游戏开发
  • 简介:“托管”政策产生的背景新《义务教育法》通过法律的形式明确了基础教育的方向,其中,全面推进素质教育和促使我国教育的均衡化发展,将对我国义务教育的整体发展起到重要作用。许多地区都在均衡发展的大框架下,尝试通过对相对薄弱学校的改造来实现区域教育发展的均衡。

  • 标签: 基础教育 均衡发展 城乡 素质教育 义务教育 教育发展
  • 简介:2001年的热门游戏“ZoneoftheEnders”的续作继承了“合金装备”等招牌大作精湛严谨的态度和无与伦比的质量。

  • 标签: 游戏 科幻 ZONE
  • 简介:尽管全球的PC市场整体萎缩已经是不争的事实.但这其中也并非没有例外.比如专攻高性能的游戏笔记本的每年销量就呈现出递增的趋势。这恐怕还要得益于游戏业的蓬勃发展。也正是因为这类产品的逆市上扬,让整个市场发展迅速,

  • 标签: 游戏业 笔记本 PC市场 市场发展
  • 简介:RapooV30手柄采用2.4GHz无线连接,进行游戏的时候不必在乎线路的束缚,内置锂电池的设计更是免除了更换电池的烦恼,即使你在一个大型的屏幕前远距离操作.也可以把充电底座放在沙发旁边,随时把手柄架在上面就能够充电。

  • 标签: 游戏手柄 无线连接 V30 远距离操作 锂电池 充电
  • 简介:<正>2002年3月起,在各方面的积极努力配合下,甘肃省教育厅加快了甘肃教育卫星传输网、省域网和城域网的建设步伐。在全省各市、地、州城区基本形成了"天地合一"、具有交互功能的甘肃现代远程教育教育信息化网络传输体系,为形成特色鲜明的甘肃教育信息化网络体系奠定了基础,为全省现代远

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  • 简介:一方面是因为传统的热门行业市场,如金融、生物工程等领域的IT需求日渐饱和;一方面是因为网络游戏产业市场已达10亿美元之巨,并且在全球呈现迅猛增长的势态,以IBM、Sun为代表的IT技术企业纷纷启动了针对电子游戏产业的商业项目。

  • 标签: 游戏产业 游戏开发 网络游戏 电子游戏模式
  • 简介:一次大展E3(EiectronicEntertainmentExpo),全球最大的互动娱乐展,于5月14马16日在美国洛杉矾举行,球共有400家公司参展。参现人数高达6万多.绝大部分为游戏业界人士在三天的展会中.除了可以欣赏和体验到1350多款新游戏之外.参观者还可以参加各种研讨会.有机会聆听来自游戏行业最有实力的领军人物们的演讲——从游戏产业战略.到游戏开发技术.到未来游戏发展趋势。

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