简介:在我们创作这段名为「地球故事」的短片时.一开始就把它定义在了诙谐与幽默上。我们希望在制作过程中能得到一种快乐,轻松是最重要的.一种被自己的作品逗笑的感觉是最好的。
简介:推荐亮点:一幅完整的CG作品并不单纯只是一个模型的渲染。很多读者的投稿常常只是一个模型的展示,而恰恰忽视了作品本身应该是一幅画。这篇教程没有涉及太多的技术细节,但却将一幅优秀CG作品的整体创作流程展现给我们。真正完整的CG艺术决不只眼于建模和渲染,这些只是其中的一部分。希望对大家培养整体艺术的构架有所帮助。
简介:我很喜欢拳王泰森的拳击网络,迅猛的出拳,灵活的闪躲,以摧枯拉朽的力量创造了一个又一个拳坛神话。1988年泰森仅三回合击倒伯比克,成为最年轻的世界重量级拳王。之后他勇夺其他拳王头衔,将世界三大拳击组织拳王金腰带集于一身,开创了一个“泰森时代”的铁人王朝。
简介:上一期我们讨论了画面构图的第一要素,即画面比例,本期我们将要讨论的是一主体和画面的位置关系。
简介:从这一期开始,我们将从纯粹的欣赏、鉴别,转向更实际一点的范畴。本期,我们要讨论的内容是——画面的构图。
简介:3Dgamestudio是一款游戏创作软件.运用3Dgamestudio制作并成功发生的游戏目前已有数百款,它组合了高端3D引擎、二维引擎、贴图和建模编辑器、脚本编译器和一个巨大的包含三维物体、图形和预制游戏的资源库。使用3Dgamestudio制作第一人称游戏、角色扮演游戏(RPG)、模拟飞行器、联网游戏.体育游戏.实时效果展示和虚拟展览会等都非常理想。它可供三个级别的游戏创作。
简介:
简介:用现在的网络语言说,我是一个很“宅”的人,如果没有工作我经常会在家里呆着,哪里都不去。在家我可以跟随文字和电影去旅游,用互联网与世界各地的朋友沟通,或是在网络上试听那些才华横溢的音乐人的作品,这时候我就是一个快乐的人。我也喜欢旅行,喜欢在路上的感觉,喜欢探寻陌生土地和结识不同地方的人。那些大自然固有的事物和异国他乡的风土人情是我灵感和快乐的源泉。
简介:由四川省人民政府新闻办公室、四川省通信管理局、四川省互联网协会联合主办。四川在线承办的“华诞六十年心语颂祖国”手机作品网络创作大赛于9月27日全面结束。在活动参与单位通力协作,积极配合以及众多媒体和四川运营商的支持下,活动取得了圆满成功。
简介:高清晰度电视是80年代以来通信与信息技术领域国际竞争最富有戏剧性的案例之一。最早发展高清晰度电视的日本,远在60年代便由日本(国家)广播公司(NHK)领头开始高清晰度电视的研究与开发工作。到80年代中期,NHK与索尼便已完成了其HDTV生产与卫星广播的全部开发计划,并于1986年5月将代表日本高清晰度电视的Hi-Vision系统及MUSE卫星传播制式的整套计划交给国际电信组织下属的国际无线电协商委员会(CCIR)年会讨论,试图将日本的HDTV系统及其卫星传播制式推广为唯一的世界标准。
简介:管理是当今最频繁使用的词汇之一,从过去100年来看,平均一年产生一个管理学流派或新学说,且很快流行全球。然而众多的理论却给企业经营者带来很多困惑,与此同时,关于管理的书籍出得很多,可现实中企业的问题更层出不穷。企业照着做不对,不照着也不对。
简介:IPTV是一种利用宽带网络为用户提供交互式多媒体服务的业务,其主要特点在于交互性和实时性.通过IPTV业务,用户可以得到高质量的数字媒体服务,可以自由地选择宽带IP网的视频节目,实现媒体提供者和媒体消费者的实质性互动.
简介:本文针对DHCP(动态主机配置协议)的发展过程,研究了三个主要问题,为什么RARP(反向地址解析协议)会被BOOTP(引导程序协议)替代,BOOTP(引导程序协议)为什么要升级为DHCP,以及DHCP与DHCPv6的区别。研究表明,DHCP的发展背后离不开网络的扩张,对一系列相似协议的对比分析,可应用于计算机网络研究和协议设计。
简介:物联网发展状况物联网的概念最早在1999年由美国麻省理工学院提出,其理念是把所有物品通过射频识别等信息传感设备与互联网连接起来,实现智能化识别和管理.在我国,2004年4月中国标准化管理委员会主持召开了首届中国国际EPC与物联网论坛,从此物联网理论和技术正式引入中国.
简介:VoIP电话概念已提出10年多了,根据国外咨询公司的统计,IP电话业务量已经占据了全球电话业务量的10%(180亿分钟),IP电话对长途电话的替代作用已经非常明显.然而,由于通话质量等各方面存在的缺陷,IP电话对始发呼叫的传统长途电话的替代作用并没有当初预测的那样悲观,端对端的VoIP电话并没有真正大范围地发展起来.
简介:呼叫中心是一个现代化企业的重要组成部分.作为企业的门户,它是企业与客户沟通的桥梁,是企业客户服务的核心,也是企业增强客户忠诚度、管理客户关系的基础.现代呼叫中心还是企业重要的电子商务中心,对整个企业的经营管理起着重要作用.文章介绍了呼叫中心的现状和关键技术,并探讨了呼叫中心的发展方向.
简介:光纤按光在其中的传输模式可分为单模和多模。多模光纤的纤芯直径通常为50或62.5微米,包层外径125微米,表示为50/125微米或62.5/125微米、单模光纤的纤芯直径通常为8.3微米,包层外径125微米.表示为8.3/125微米.二者相比.单模光纤的传输距离远,衰减小但是成本较高,而多模光纤则恰恰相反.本文主要围绕二者的差异从成本有效性及使用性能的角度对适用于下一代传输网络的光纤介质进行了分析。
简介:MPLS是上世纪90年代中期兴起的多层交换技术的标准化和最新发展.MPLSVPN的优点包括成本低、网络速度加快、灵活性和可扩展性提高、安全性提高等.在此基础上,描述了IPVPN技术、标准与市场的发展情况,并介绍了几种主要的VPN技术及其主要业务应用与未来的发展.
「地球故事」创作感悟
“鸟神”创作整体流程
创作真实的角色场景拳王泰森
动手创作的第一步:画面结构
动手创作的第一步:画面结构(上)
让游戏创作前所未有的简单:3D gamestudio
网络文学的透视与创作——网络文学研究性学习实例
歌手、音乐创作人:顶顶的移动音乐生活——LOGITECH SPEAKER LAPDESK N550
四川省互联网协会举办“华诞六十年心语颂祖国”手机作品网络创作大赛
HDTV发展历程
重管理谋发展
IPTV业务发展分析
DHCP及其发展研究
物联网发展之我见
网络电话发展分析
呼叫中心技术及其发展
家居布线标准的发展
多模光纤的发展
MPLS VPN技术及其发展
惠普发布电信发展策略