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  • 简介:摘要IP分类算法是应用在路由器数据平面的核心算法,其中一维的IP分类算法就是路由地址查找算法,为路由器的基本转发功能提供支持,与此对应的多维的IP分类算法是为支持第4层交换的路由器提供对IP数据报的分类,使路由器能对每一个特定的数据报作出预先定义好的处理,以便为了新的网络应用提供数据过滤、防火墙、基于策略的路由、区分服务、QoS、流量计费等功能。本文介绍了两种典型的多维IP分类算法在国内外研究现状及综述研究。

  • 标签: IP包分类算法 多维
  • 简介:众所周知,WinRAR是一个压缩软件。但是其简单的压缩文件显得既单调又枯燥,怎么能体现我们在网络时代的个性呢?如果你需要把你自己的照片或者文文件,压缩并制作成很有个性的自解压,那将是一件非常有趣的尝试噢!

  • 标签: WINRAR 个性 解压 压缩包文件 压缩软件 网络时代
  • 简介:微软现在已经进入了ASP.NET2.0和VisualWebDeveloper2005发布版最后的RTM里程碑时刻。为了达到ZBB(ZeroBugnounce),微软已经锁定了这些产品的特性,着重优化最终的质量、性能和可靠性。

  • 标签: ATLAS 微软 工具包 DEVELOPER Visual SP.
  • 简介:当我们开发完PocketPC或者Smartphone的软件后,都需要考虑如何制作给最终用户使用的软件安装。专门用于制作安装的软件有很多,如InstallShield等。但在许多情况下,我们仅仅需要一些比较简单的安装过程,这时候我们完全可以利用SDK中提供的工具和一些免费的软件来制作安装。另外,我们制作的软件经常会需要在不同的平台下运行,例如笔者开发的一个软件同时支持HPC,PPC,Smartphone等平台,HPC和PPC平台上还有3种CPU类型。如果每一步操作完成后都需要人工介入进行操作的话,每一次构建过程都会相当的繁琐和耗时。所以我们会考虑如何将一系列的操作采用脚本串接起来,只需要运行一个命令就能够生成最终需要的所有安装

  • 标签: POCKET 安装包 软件 制作 SMARTPHONE DIY
  • 简介:摘要本文分三部分介绍了个人防火墙系统模型的设计。第一部分介绍了数据过滤模块的设计;第二部分进程管理模块实现了与Windows操作系统的任务管理器的“任务管理”部分的功能;第三部分端口扫描模块在Windows平台下使用套接口(SOCKET)技术实现了把本机作为客户端,把需要扫描的IP地址所在的机器作为服务器端端口扫描。

  • 标签: 防火墙 套接口 内核 NDIS 过滤器
  • 简介:本文利用工作流技术,以.Net为开发平台,SQLServer2005为数据库管理平台,设计了一个基于项目的高校教学活动动态化,实时化和颗粒化的综合教学管理系统。其具有使用简单,易于安装,便于使用等优点。同时结合项目管理和工作流的理念,只需要经过少量修改,就可以用于各类项目进度管理,大大提高工作效率。

  • 标签: 工作流 教学管理系统 项目管理
  • 简介:近日,Autodesk宣布降低AutodeskMayaUnlimited3D建模、动画和渲染软件的价格。同时,Autodesk还推出了Maya2008扩展2软件,该软件为多边形建模和UV纹理提供更强的创造性控制,也为MayaMuscle工具带来了重大改进。Maya最近因其对游戏开发行业的杰出贡献而入选GameDeveloperFrontLineAwardHallofFame奖项。

  • 标签: AUTODESK MAYA 价格 渲染软件 多边形建模 AWARD
  • 简介:物联网教学资源是辅助物联网专业教学的有效资源,0运用校企合作模式开发技工院校物联网教学资源,可将企业的先进技术同实际的理论教学相结合,更好的实现物联网教学资源库的般。

  • 标签: 物联网 校企合作 资源包 教学
  • 简介:2003年6月,IBM中国Linux解决方案合作中心在北京正式启动。该Linux解决方案中心的成立背后体现着政府对Linux的充分支持。截至2002年底,IBM已经在世界范围内开展了6300多个Linux项目,其解决方案的涵盖范围包括Web服务知道某些进行地震数据处理、金融计算和基因研究的大型超级计算机。通

  • 标签: IBM LINUX 操作系统 软件平台 电子商务
  • 简介:本文不仅是我一个人的努力的成果,而是许多人的心血结晶,在得到同事们和网络上许多热心人的大力协助后,才有了本文。所有与Catan游戏有关的人物、名字、商品和货物都有拥有其相关版权。

  • 标签: 一等奖作品 项目 征集 策划 中型
  • 简介:本届“酷比杯”游戏策划大赛已经圆满落幕了,大赛对于每位参赛者都是一次激励,相信下次的大赛会涌现出更多新人与优秀的作品。跟一等奖及其它成熟的商业作品比较起来,其它参齐作品都还存在一定缺陷。比如游戏流程、规则的设计、文档的规范等方面。但是每篇获奖作品也都有其独到的出色之处。正是出于这个原因,本期选登的作品将仅仅摘录其闪光点或者节选其核心部分刊登,而不再全文发表。学习他人的长处能够弥补自己的短处,相信通过这次大赛,每位参赛者无论获奖与否都会有所收获!

  • 标签: 二等奖作品 策划 项目 征集 中型 获奖作品