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  • 简介:Linux是一种开放的、因Internet而产生的操作系统。Internet的发展、以网络为中心的计算模式如电子商务被迅速接受和普及,都为Linux提供了更巨大的机会,使之成为企业和部门级的首选平台。同时,Linux也以其对新技术的巨大包容能力为自身发展提供了良好的生长和栖息环境。这表现在其内核技术的发展为Linux环境下管理数据,存储数据、

  • 标签: LINUX EXT3 日志模式 操作系统 日志文件系统 数据完整性
  • 简介:本文是commmonLisp专家Peterseibel对Google公司首席Java架构师JoshuaBloch的访谈,谈到程序员应该看什么书、如何能快速熟悉一种新语言以及为什么说选择编程语言就像选择酒吧。

  • 标签: JOSHUA 编程语言 酒吧 Google公司 PETER LISP
  • 简介:AdobePhotoshop是美国Adobe公司的著名平面设计软件。它以超强的功能、独特的魅力与众多的优势受到广大用户的喜爱。选择是计算机图像处理中最常用的技术,也是基本功之一。选择的方法非常多,综合利用这些方法可以达到完美的艺术效果关键词Photoshop;选择;通道中图分类号TP317.4文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-01SelectioninPhotoshopImageProcessingLiuDongjun(XingtaiIndustrialSchool,Xingtai054000,China)AbstractAdobephotoshopiswell-knowgraphicdesignsoftwareofAdobecompanyofAmerica.Alargenumberofuserslikeit,foritspowerfulfunctions,particularfascination.Selectioncomputergraphicsisthemostcommonlyusedincomputergraphicsimageprocessing,isalsooneofthebasicfunctions.therearemanymethodsofselectionusingthesemethodscomprehensivelycanachievetheperfectartisticeffect.KeywordsPhotoshop;Selection;ChannelPhotoshop软件为我校动漫设计、平面设计、计算机基础应用专业开设的一门重要的课程,此软件为二维的图像处理及合成软件,在用Photoshop对不同的拍摄及制作的素材进行技术及艺术化的处理的过程中,有的是对整个图像的调整,有的则是对素材的局部处理,这就涉及到Photoshop中一个最重要的概念——选择,也即制作选区。Photoshop中进行选择的工具有很多,但是依据这些选区在通道中所存储的Alpha通道的表现,可分为黑白分明和黑白灰连续色阶使用的选区,据此,可以把制作选区的工具分为两组,一组是制作黑白分明的轮廓选区,一组为制作黑白灰连续色阶的范围选区,前者主要包括矩形选框工具组、套索工具组、魔术棒工具组、路径工具和抽出命令制作的选区。这些选区的制作方法已经为Photoshop的使用用户所熟悉。本文主要从后者,也就是通道中黑白灰色阶的方面对制作选区谈一些自己的看法。通道是用来记录颜色信息的,而在这些用来记录不同颜色信息的通道里却存储了丰富的选择信息,比起用选择工具费时费力的构建选区来说,往往会事半功倍。一、利用原始颜色通道作为选区任意一个颜色通道,都可以直接作为选区使用,在某一个颜色通道上存在着这样三类的信息,即黑、白、灰,作为选区使用时其上的黑为完全不选择区域,白则为完全被选择的区域,而灰色则表明部分的被选择。选中某一颜色通道后,用户可以将其拖到通道面板下方的通道变选区的图标下,这样就将通道作为一个选区载入,即可对选区内的图像进行调整,也可以通过选区建立的蒙版对相关的区域进行调整。这样颜色通道上表示的颜色多少的色阶就变成了选择的多与少。通常在拍摄的蓝天白云的照片中,如果因为曝光过度或则是曝光欠缺的时候,那么我们所拍摄的照片就会显得层次不够丰富,蓝天的层次显得不够丰富,整幅图片显得比较平淡,我们可以通过调整天空的图像使之变化就可以让白云蓝天的层次丰富起来,但是如果我们对整幅图像进行调整,整体调亮,则会使白的变的更过度,而整体调暗,则会使黑色的区域隐没在黑暗之中,所以,在实际的操作中,我们可以通过观察颜色通道,来确定用哪个通道为选区作为蒙版来调整图像的暗部区域,用哪个通道为选区建立蒙版来调整图像的高光部分,通过仔细的观察和认真的分析,我们总会找出适合的通道,以此为蒙版来调整我们所拍摄的照片。二、复制并改造的颜色通道作为选区在更多的场合,直接将颜色通道作为选区载入并不合适,需要使用工具或者命令调整一下,以适应选择的要求。下面的实例就是利用复制通道并对通道进行处理后进行选择的例子。复制并改造颜色通道来进行选择,通常是为抠图做准备的,通过改造的通道选出我们要选择的对象。首先要查看相应的通道,其原则为要选择出来的对象与其背景对比度边缘轮廓清晰,那么这样的通道有利于对象的选取。一旦选定了通道,可以通过对通道色阶及亮度对比度的调整,则复制的通道便会表现为要选择的对象为白色,而不需要的部分则为纯黑色,以这样的通道为选区,则通过复制\粘贴的命令即可选择出所需要的图像,然后再对选择出来的图像进行处理或者与其他的图像进行混合。三、计算命令是一个选区发生器计算命令位于图像菜单下,通过计算命令并结合混合模式所生成的选区在图像调整中有十分重要的用途。计算命令的核心是要理解通道的混合模式,不同的混合模式下不同的通道图像进行混合则产生的Alpha通道不同,这些不同的Alpha通道作为选区或者蒙版调整使用可以使变化产生在所控制的范围内。用计算命令所产生的选区是很丰富的,如通过计算可以产生图像的高光区域、中间调区域及暗调区域等。如果想选择图像的高光部分,可通过在计算命令对话框中基色与混合色均用灰色通道,混合方式为正片叠底便可得到,如果要选择图像的中间调区域,则在对话框中必须设置基色与混合色通道互为反相,混合模式为正片叠底;如果选择图像的暗部区域,那么就要在对话框中设置基色与混合色同为该通道的反相通道,混合方式可为正片叠底,则结果得到的为图像的暗部区域。当然,在ps中对图像进行选择的途径有很多,正所谓条条大路通罗马,当我们用以上方法对某一区域进行选择的时候,可以尝试用其他不同的方法对同一区域做出选择。参考文献1张辕.浅谈photoshop中的抠图J.今日印刷,2008,(01)15-172甘登岱,郭玲文.Photoshop基础教程与应用实例M.北京人民邮电出版社3点智文化.PhotoshopCS2蒙版与通道M.北京人民邮电出版社

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  • 简介:HTTP是否很适合当今存在的每个Web服务问题?本文讨论了这样一种场景,即替代传输方式可以为Web服务提供一种比HTTP更好的解决方案。

  • 标签: WEB服务 传输方式 HTTP 服务提供
  • 简介:表示层是应用程序一个十分重要的组成部分——体系结构设计不适当的表示层会导致复杂过高,缺乏灵活性.并使用户体验变得一塌糊涂。众所周知.在部署和易管理性方面.瘦客户端应用程序比传统的富客户端应用程序更具有优势.所以近年来更为流行。然而.随着智能客户端的出现.选择表示层体系结构不再是件简单的事情。富客户端已经演变成为智能客户端.能够把瘦客户端的集中管理优势与富客户端的灵活性、高响应和高性能特点结合在一起。本文讨论了瘦客户端和智能客户端方法.并提供如何在它们之间做出选择方面的指导。

  • 标签: 表示层 应用程序 体系结构 程序设计 架构设计
  • 简介:档案鉴定工作作为档案事业发展的助推力,直接影响着档案价值的实现与档案工作的效率。对此,无论是我国还是美国都十分注重档案鉴定工作。但由于中美之间政治、文化的差异,以及实践历程发展的不同,两者之间的鉴定工作也呈现出不同的景象。本文主要通过分析二者对档案鉴定工作的思想、原则、方法等方面的理解与实践,从而对中美档案鉴定工作进行比较研究,以便给我国档案工作一定的借鉴意义。

  • 标签: 档案鉴定 鉴定原则 档案保管期限表
  • 简介:拥有全美七大游戏客户背景、提倡“以知识为核心”的应用生命周期管理(ApplicationLifecycleManagement,简称ALM)的解决方案提供商TechExcel公司,近日携手上海巨人网络科技有限公司,宣布巨人网络已经正式选择了TechExcelDevSuite来管理《征途》游戏开发项目。

  • 标签: EXCEL 网络选择 巨人 生命周期管理 游戏开发 网络科技
  • 简介:在竞争激烈的手机市场,各厂商必须在追求产品差异化的同时,还要考虑到产品的成本和长期的发展战略。这样,具有成本低、扩展性强和发展空间大等诸多优点的嵌入式Linux自然就进入了大家的视线。作为成功的手机厂商之一,摩托罗拉自然不会忽视Linux可能为自己带来的机会。然而从有这个想法到实际采用嵌入式Linux,摩托罗拉是这样走来的。

  • 标签: LINUX 操作系统 手机 开放源码软件 视频播放器 音频播放器
  • 简介:如何开发性能高且稳定的服务器,性能测试是关键环节。面对各种各样的服务器性能测试工具,究竟应该如何选择?本文将介绍作者多年工作中总结的实践经验。

  • 标签: 性能测试工具 服务器 实践经验
  • 简介:缺乏一个面向应用的统一平台标准是Unix难发展最大的绊脚石,而和其并驾齐驱的Linux似乎还在重蹈Unix的覆辙。在这场Windows的肉搏战中,“标准”这口白刃让无数高举自由旗帜的人们的信仰嘭然倒地。

  • 标签: WINDOWS LINUX 自由边 UNIX 面向应用 标准
  • 简介:条形码技术是一种适用与档案与图书管理的实用技术,但由于档案与图书在生成、流转、管理与利用上存在的差异,其应用情况有着许多不同。文章从文献来源、学科、年度、作者、机构等几方面进行了比较与分析。

  • 标签: 档案 图书 条形码 应用 比较
  • 简介:C/S和B/S是如今软件开发模式技术架构的两大主流软件结构。这两项技术已被世界各国所掌握并充分利用,国内各大软件公司利用C/S和B/S技术开发出的产品和平台也很多。这两种软件都有自己广泛的市场和客户群体。它们各有优劣势,也都各有用途。几乎都被普遍应用于各个网络平台上。这里简要介绍一下这两种结构并作一下简单比较

  • 标签: 软件平台 结构比较
  • 简介:在游戏开发过程中需要大量的模型数据来描述人物、建筑、场景,如果单纯开发一个编辑器来编辑网格、顶点、材质等信息,代价太大,因此往往利用一些现成的3D建模软件来代替。

  • 标签: 3ds MAX 开发过程 编辑器 数据导出 游戏开发
  • 简介:摘要本文对传统的XML文档树模型和树路径模型算法进行了研究,在准确率、召回率和平均时间消耗上进行了比较,对两模型算法的特点和不足进行了总结。

  • 标签: XML 树模型 树路径模型 算法
  • 简介:《RefactoringtoPatterns》曾荣获2005年《软件开发》杂志图书通用类的效率大奖(ProductivityAward)。书中介绍了以模式为导向的重构方法的理论和实践,记录了潜藏在20多个基于模式的设计转换之下的思想方法和设计步骤,对于模式差异以及如何以尽可能简单的方式实现模式提出了颇有见解的观点。《RefactoringtoPatterns》中文版将由人民邮电出版社编译出版,本文节选了部分内容让读者先睹为快,限于篇幅,略有删节。

  • 标签: 模式 设计步骤 软件开发 重构方法 思想方法 出版社