学科分类
/ 4
65 个结果
  • 简介:第二“创游”游戏设计开发大赛终于在2007年6月5日正式揭幕,目前正在火热进行当中。同时,作为此次比赛的配套活动,“创意大赛校园行”也在紧锣密鼓的开展高校内的巡回宣传活动,下面,就让我们跟随记者一起,看看在开赛的第一周都进行了哪些活动。

  • 标签: 游戏设计 开发 追踪 宣传活动
  • 简介:第二“创游”游戏设计开发大赛已于2007年6月5日在北京交通大学软件学院正式吹响了比赛的号角。目前,以赛区为单位的选拔赛正处于作品征集阶段。本次大赛由创游传媒《游戏创造》主办,在总结第一比赛经验的基础上,此次大赛在赛事方面有所调整,比赛项目涵盖了编程开发、

  • 标签: 游戏设计 开发 北京交通大学 比赛项目 软件学院 选拔赛
  • 简介:第一酷比游戏策划大赛如火如荼地进行了一个多月,大家的热情超乎我们的想象,我们欣喜地看到,大多数参与的新人都是志在千里,目的是为了证实自己的能力,也为在游戏业界闯出一片天地打基础。他们以严谨的态度对待这次策划大赛,精心打造优秀的作品。相信他们的努力一定会有所收获。

  • 标签: 追踪报道 第一届 “酷比杯” 游戏策划大赛 中国
  • 简介:在国内网络游戏市场中,随着整个行业的发展,各大游戏厂商也朝着各自的方向发展得各不相同,它们在市场占有率、影响力及企业规模等方面都存在着差异。除了第一阵营的盛大、巨人这些企业外,还有完美时空、金山、腾讯、久游等实力不俗的网络游戏第二阵营在共同推动这个网络游戏市场的进化与演变。下面就让我们带着大家一起来看看这几大重要游戏厂商的发展历程吧!

  • 标签: 企业规模 网络游戏市场 发展史 市场占有率 厂商
  • 简介:传统的游戏分类主要包括RPG、SLG、STG、ACT、AVG、SPT、TAB、FTG等等。无论是哪种类型的游戏,美术表现手段不外乎两种:一种是基于传统点绘技术的2D美术;另一种则是虚拟三维空间的3D美术。3D游戏越来越成为游戏制作的主流.传统2D游戏的地位明显受到了严重冲击.但是传统的2D美术技术不管到了什么时候,都如同盖楼的地基一样,是一切的基础,所以这一次我们要专门介绍一下2D游戏的美术。

  • 标签: 2D游戏 虚拟三维空间 3D游戏 表现手段 游戏制作 美术
  • 简介:一提到下载,自然会想到下载的速度;一谈起如何提高下载的速度,自然就会想到使用宽带和网络下载类软件,目前流行的下载类软件有网络蚂蚁(NetAnts)、网际快车(FlashGet)或者比较有特色的BT下载软件、流媒体下载类软件影音传送带(NetTransport),还有基于P2P技术的软件,但不管是使用什么下载软件,我们所追求的目标只有一个——充分挖掘现有网络带宽的极限,将下载的速度提到最高水平。现在有一款新软件——迅雷(Thunder),或许可以成为你感受速度极限的得力助手。

  • 标签: 下载软件 迅雷 下载速度 THUNDER P2SP技术 性能测试
  • 简介:在开始调试可执行程序前,需要确保一些设置的正确性。我将一条接一条的过一遍,并简单解释为什么必须那样做。(如果对有些东西感兴趣的话,按下帮助按钮,会有许多更详尽的内容)。先打开ProjectOptions选项。

  • 标签: C++BUILDER 源代码 编译器 编译程序
  • 简介:日前,全球知名服务器厂商华硕宣布将于近日正式启动以“3E助商”为主题的百台“第二代华硕网站邮局先锋”试用征集活动。活动期间,所有申请参与此次活动的企业或单位,均有机会获得华硕提供的“第二代网站邮局先锋”免费试用名额,共有100个名额等待中小企业的热情参与。

  • 标签: 第二代 华硕 试用 邮局 网站 征集
  • 简介:本月15日,由《游戏创造》承办,腾讯科技主办的“第一酷比游戏策划大赛”就要开场了!

  • 标签: 游戏 回归 第一届
  • 简介:由于《第二人生》的火爆,现实世界与虚拟世界的距离一下子拉得很紧,在游戏的世界里,你再也不用扮演别人的人生,游戏开启了你真正的第二人生,近期《第二人生》对其中虚拟银行进行了整顿,引发了一连串现实世界中的连锁反应,我们忽然发现,游戏,正让我们生活中的现实与虚拟渐渐融为一体,密不可分,身为游戏人的你,对这种现象有何看法呢?

  • 标签: 虚拟世界 人生 游戏 距离 现实世界 虚拟银行
  • 简介:游戏内容《心语舞的国度》是一款以舞蹈对战为主的休闲网络游戏,在街舞的基本分类基础上,游戏中把街舞分为了炫舞(属于技巧性较高的体育舞蹈,要求舞者具有较高的力量、柔韧性和协调性);秀舞(要求舞者的动作协调性和舞感以及肢体的灵活性和控制力);心舞(把手语和街舞融合一体,一般更“温和”,没有太大幅度的脚下移动,只增加了许多头部和手部动作,重视的是身体上半部的律动。

  • 标签: 作品选登 动作协调性 游戏内容 网络游戏 技巧性 柔韧性
  • 简介:历时近半年,圃内第一个面向游戏设计开发人员的游戏设计开发综合类比赛——首届“创游”游戏设计开发大赛已经正式落下帷幕。大赛颁奖典札于11月12日在北京电影学院成功举行,大赛全部六个项目的最终结果、大赛协办组织奖及与大赛同期举行的“游戏美工在喜爱的硬件品牌”评选结果也已正式揭晓。中国软件行业协会游戏软件分会会长刘金华出席颁奖典礼并为获奖者颁奖。出席典札的还有新浪游戏频道总监王宁、汉王科技高级剖总裁张立清及北京电影学院动画学院的领导叶橹。此外,由参赛的美工类选手通过在线投票方式选出的六大类“游戏美工最喜爱的硬件品牌”结果也最终揭晓,Phillp显示器、汉王绘画板、爱国者及IBM图形工作站等品牌最终荣膺这一称号。游戏软件协会的领导及主办方领导现场向获奖的企业代表颁授了奖牌。

  • 标签: 获奖名单 北京电影学院 游戏软件 设计开发 行业协会 图形工作站
  • 简介:2008年3月18日,举世闻名的GDC(游戏开发者大会)国际会议组织在北京召开新闻发布会,宣布“2009游戏开发者大会·中国(GDCChina2009)”(www.GDCchina.cn)将于2009年10月11日至13日在上海隆重举行。文化部网络文化处韩险峰副处长、上海市文化广播影视管理局市场处潘杰先生、工业和信息化部中国软件行业协会游戏软件分会刘金华会长、上海市信息服务业行业协会马海酒秘书长出席了GDC新闻发布会。

  • 标签: GDC 新闻发布会 游戏软件 回归 网络文化 行业协会
  • 简介:作为一个旅游爱好者,出游自然最能让我兴奋,如果我能够背上行囊,踏上出游征程,那么我一定将美好的瞬间保存成为永远的记忆。终于,笔者因朋友的邀请出游某风景区,此时的心情是既激动又担心!激动是我终于可以实现我的梦想了!由于是出游外地,拍出来的照片要等

  • 标签: 三星使用手记 永不褪色 褪色记忆
  • 简介:商业信息系统的建设是一个复杂的系统工程,它的应用能否达到系统的预期目的,并不仅仅体现在是否采用了先进的信息处理设备上,而更多体现在商业信息系统建设的体系结构上,这种体系结构更多的体现在对数据结构体系的建设上。很大程度来说,一个商业应用系统的成功与否取决于基于数据的建设是否成功。SQLServer2000作为建大型商业应用的最佳的核心引擎数据库之一,也是基于微软技术的商业应用解决方案的核心。

  • 标签: 商业数据库 数据为中心 数据挖掘 商业信息系统