简介:民族风格的游戏配乐制作本期划下了句点,但是本栏目的“游戏配乐制作系列”还将继续邀请国内外优秀的音乐制作人为大家就其擅长的风格撰写相关教学文章。希望本栏目能够为正在游戏音乐制作的道路上跋涉、探索的读者们带来更多的启发。
简介:
简介:在看惯了太多国外操作系统的面孔后。有民族情结的人难免就想支持国产操作系统一把。为此,本刊特推出中国第一个拥有自主版权、并且以中国瑞兽——麒麟命名的操作系统专题。它能让每个有此兴趣的人都能体验一番。
简介:2009年3月3日,全国政协会议开幕当天,看惯了传统行业发展成就的人们,在《新闻联播》看到了这样一条新闻:“2008年网络游戏实际销售收入达1838亿元人民币,比2007年增长766%,为电信、IT业等带来直接收入4784亿元。在网络游戏快速发展中,民族原创网络游戏连续四年成为市场主导。
简介:本文介绍了光纤陀螺的工作原理,并根据光纤陀螺的特点介绍了在各个领域的应用,阐述了光纤陀螺在国内外的发展现状,并指出了光纤陀螺的发展趋势。光纤陀螺仪应用激光及光导纤维技术测量物体相对于惯性空间的角速度或转动角度的无自转质量的新型光学陀螺仪将成为21世纪前期的发展重点。
简介:2004年转眼过去了一半,这半年里Linux的整体发展情况如何是所有人关心的一个问题。Linux的实际发展情况应该让数据说话、让用户说话。因此,本期封面报道专门汇集了赛迪顾问和IDC的调查报告,从中国Linux的发展现状说起,直至对LinuxTCO的客观评估。配合6月底召开的“Linux产业与应用高峰论坛暨开源应用成果展览会”,我们希望将此盛会和专题作为一次年中小结,更作为下半年继续奋斗的开始。
简介:在网络技术日益成熟的今天,如何以低成本将网络延伸至设备功能控制级将成为关注的焦点。由此就引出了NEST(NetwareEmbeddedSystemTechnology)网络嵌埋系统技术。该系统的基本思想就是将控制芯片嵌埋在用户的产品中,这包括各种家用电器、办公设备,水、电、气表等公用设施,从而使办公室及家庭可通过现存的电源线传输控制命令,实现对电器的智能
简介:生态优先,智慧探索;发挥生态智慧,运用信息智慧,弘扬中华智慧;基础设施融入生态系统,生态文明贯五大领域融合发展,振兴乡村,建设“智慧生态城乡”是中国特色文明发展道路的重要内容。
简介:网网游戏拥有很大的市场.亚洲已经为迎接这一巨大挑战做好了准备。据市场调查机构DFCInternational的分析,2003年网络游戏收入已达到19亿美元,其中半数以上来自亚洲。预计这个市场在2006年将增长到52亿.而在2009年时将达98亿。这一规模将让亚洲以全球最大的网络游戏市场这个绝对优势,保持其领导地位。新加坡也想在这个巨大市场中闯出属于自己的一片天地。
简介:本文概述了软件工程的相关内容,阐释了软件工程的技术与方法,软件工程的应用,并详述了软件工程的发展趋势。为进一步研究这方面的问题奠定了基础。
简介:中国游戏业从无到有已经若干年了,现在国内大大小小的游戏公司也有数百家之多。从中涌现了形形色色的各种人才,这种状况也激励了更多的朋友立志投身游戏事业。国内游戏公司的发展环境究竟如何呢?眼看游戏业劳动纠纷的事件和内幕屡见不鲜,我们相信,选择一个具有良好环境的公司才是最根本的解决之道。为此,我们邀请了几位游戏圈中的资深从业人士和新手为我们畅谈一下心目中认为适合发展的公司形象。同时欢迎大家光临本刊网站www.chinagcn.com的游人沙龙发表意见。
简介:当今社会是一个信息社会,如果只依靠单台计算机是难以发挥作用的,所以必须依靠计算机网络,目前国内建网采用最多的网络结构是以太网。如今的以太网已不只是局域网的另一种类型,它已成为局域网硬件的实际标准。交换式及快速型以太网将确保以太网成为二十一世纪的最畅销局域网,其原因是交换式及快速型以太网是发展成熟的、基于标准化的、价格适中的产品,并得到商业界几乎所有经销商的支持。
简介:摘要随着信息技术的飞速发展和医院改革的逐步完善,国内各大医院也开始重视管理方面的科学化、信息化,医院目前的经验管理模式会逐步转化为信息管理模式。本文着重介绍了我国医院信息系统的现状,并针对医院信息系统在建设过程中的问题展开了浅析。同时对医院信息系统的发展提出了一些看法。
简介:光缆通信在我国已有20多年的使用历史,这段历史也就是光通信技术的发展史和光纤光缆的发展史。光纤通信因其具有的损耗低、传输频带宽、容量大、体积小、重量轻、抗电磁干扰、不易串音等优点,备受业内人士青睐,发展非常迅速。目前,光纤光缆已经进入了有线通信的各个领域,包括邮电通信、广播通信、电力通信和军用通信等领域。本文主要综述我国光纤通信研究现状及其发展。
简介:随着信息技术的飞速发展和医院改革的逐步完善,国内各大医院也开始重视管理方面的科学化、信息化,医院目前的经验管理模式会逐步转化为信息管理模式。本文着重介绍了我国医院信息系统的现状,并针对医院信息系统在建设过程中的问题展开了浅析。同时对医院信息系统的发展提出了一些看法。
简介:我从1976年就开始接触国外100万次计算机,1989年又开始接触Sun386i的Unix。至今,我在212作中深入地接触过IBM、DEC、SGI、HP、Sun的各种Unix操作系统。最近,我有机会参加了北京软件产业促进中心启动的“扬帆”、“起航”工程,对桌面Linux进行了一些研究开发工作。我在三4个月的时间
简介:中国远程医疗事业发展任重道远在急性脑血管病中,脑卒中的危害最为严重。我国脑卒中具有发病率高、复发率高、致残率高、死亡率高的特点。其中,高复发更是导致患者致残、致死的重要原因。世界卫生组织调查数据表明,北京的脑卒中复发率占27%,我国临床资料表明门诊脑卒中患者约40%是二次以上复发。
简介:在经济学领域中,一直存在着两种截然不同的观点。一种是提倡协同网络竞合:认为应该倡导技术更迭速度缓慢的传统产业和技术创新性极强的IT业特别是游戏产业之间的合作,这样可以将整个传统产业的生产价值链拉长,从而拓展其竞争舞台;另一种观点是基金投资集团持有的:它们认为如此拉大其产业价值链条,会把原本就风险性极高的游戏产业推到临界点上,
简介:摘要数字图书馆是利用计算机技术、网络技术、数字化技术形成的跨地区、跨国家的信息空间、信息系统,并以数字化方式将信息资源存储在具有海量存储能力的存储系统中,通过计算机和网络将信息资源传递给不同地域的用户,从而做到不受时间、空间限制的信息资源共享。
游戏配乐制作谈:民族风格(二)
Linux内核的发展状况
竖起一面操作系统的民族大旗——与银河麒麟操作系统面对面
两会热议自主创新民族网游五年终成正果
光纤陀螺的应用与发展
高速发展的Linux市场——高速发展的中国Linux:中国Linux市场现状与特点
“灵巧能源网络”发展的探讨
关于城乡发展模式的战略思考
浅析新加坡的游戏产业发展策略
软件工程的发展及应用
游戏“草根”谈发展
发展迅速的以太网技术
审视2002年开源发展
浅谈医院信息系统的建设与发展
浅析光纤通信技术的发展趋势
解析桌面Linux新发展
推进远程医疗救助事业发展
游戏跨产业发展之路浅析
数字图书馆发展探析