学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:民族风格游戏配乐制作本期划下了句点,但是本栏目的“游戏配乐制作系列”还将继续邀请国内外优秀音乐制作人为大家就其擅长风格撰写相关教学文章。希望本栏目能够为正在游戏音乐制作道路上跋涉、探索读者们带来更多启发。

  • 标签: 音乐制作人 民族风格 游戏 配乐 栏目
  • 简介:在看惯了太多国外操作系统面孔后。有民族情结的人难免就想支持国产操作系统一把。为此,本刊特推出中国第一个拥有自主版权、并且以中国瑞兽——麒麟命名操作系统专题。它能让每个有此兴趣的人都能体验一番。

  • 标签: 操作系统 麒麟 民族 银河 自主版权 中国
  • 简介:2009年3月3日,全国政协会议开幕当天,看惯了传统行业发展成就的人们,在《新闻联播》看到了这样一条新闻:“2008年网络游戏实际销售收入达1838亿元人民币,比2007年增长766%,为电信、IT业等带来直接收入4784亿元。在网络游戏快速发展中,民族原创网络游戏连续四年成为市场主导。

  • 标签: 自主创新 民族 《新闻联播》 网络游戏 销售收入 人民币
  • 简介:本文介绍了光纤陀螺工作原理,并根据光纤陀螺特点介绍了在各个领域应用,阐述了光纤陀螺在国内外发展现状,并指出了光纤陀螺发展趋势。光纤陀螺仪应用激光及光导纤维技术测量物体相对于惯性空间角速度或转动角度无自转质量新型光学陀螺仪将成为21世纪前期发展重点。

  • 标签: 光纤陀螺 现状 应用 飞行控制 导航 显示
  • 简介:2004年转眼过去了一半,这半年里Linux整体发展情况如何是所有人关心一个问题。Linux实际发展情况应该让数据说话、让用户说话。因此,本期封面报道专门汇集了赛迪顾问和IDC调查报告,从中国Linux发展现状说起,直至对LinuxTCO客观评估。配合6月底召开“Linux产业与应用高峰论坛暨开源应用成果展览会”,我们希望将此盛会和专题作为一次年中小结,更作为下半年继续奋斗开始。

  • 标签: LINUX 操作系统 开放源码 应用程序
  • 简介:在网络技术日益成熟今天,如何以低成本将网络延伸至设备功能控制级将成为关注焦点。由此就引出了NEST(NetwareEmbeddedSystemTechnology)网络嵌埋系统技术。该系统基本思想就是将控制芯片嵌埋在用户产品中,这包括各种家用电器、办公设备,水、电、气表等公用设施,从而使办公室及家庭可通过现存电源线传输控制命令,实现对电器智能

  • 标签: “灵巧能源网络” 计算机网络 网络操作系统
  • 简介:网网游戏拥有很大市场.亚洲已经为迎接这一巨大挑战做好了准备。据市场调查机构DFCInternational分析,2003年网络游戏收入已达到19亿美元,其中半数以上来自亚洲。预计这个市场在2006年将增长到52亿.而在2009年时将达98亿。这一规模将让亚洲以全球最大网络游戏市场这个绝对优势,保持其领导地位。新加坡也想在这个巨大市场中闯出属于自己一片天地。

  • 标签: 网络游戏市场 新加坡 INTERNATIONAL 产业发展 调查机构 亚洲
  • 简介:本文概述了软件工程相关内容,阐释了软件工程技术与方法,软件工程应用,并详述了软件工程发展趋势。为进一步研究这方面的问题奠定了基础。

  • 标签: 软件工程 软件危机 发展与应用
  • 简介:中国游戏业从无到有已经若干年了,现在国内大大小小游戏公司也有数百家之多。从中涌现了形形色色各种人才,这种状况也激励了更多朋友立志投身游戏事业。国内游戏公司发展环境究竟如何呢?眼看游戏业劳动纠纷事件和内幕屡见不鲜,我们相信,选择一个具有良好环境公司才是最根本解决之道。为此,我们邀请了几位游戏圈中资深从业人士和新手为我们畅谈一下心目中认为适合发展公司形象。同时欢迎大家光临本刊网站www.chinagcn.com游人沙龙发表意见。

  • 标签: 游戏业 草根 劳动纠纷 环境
  • 简介:当今社会是一个信息社会,如果只依靠单台计算机是难以发挥作用,所以必须依靠计算机网络,目前国内建网采用最多网络结构是以太网。如今以太网已不只是局域网另一种类型,它已成为局域网硬件实际标准。交换式及快速型以太网将确保以太网成为二十一世纪最畅销局域网,其原因是交换式及快速型以太网是发展成熟、基于标准化、价格适中产品,并得到商业界几乎所有经销商支持。

  • 标签: 以太网 计算机网络 局域网 同轴电缆
  • 简介:摘要随着信息技术飞速发展和医院改革逐步完善,国内各大医院也开始重视管理方面的科学化、信息化,医院目前经验管理模式会逐步转化为信息管理模式。本文着重介绍了我国医院信息系统现状,并针对医院信息系统在建设过程中问题展开了浅析。同时对医院信息系统发展提出了一些看法。

  • 标签: 医院信息系统 医院改革 管理模式
  • 简介:光缆通信在我国已有20多年使用历史,这段历史也就是光通信技术发展史和光纤光缆发展史。光纤通信因其具有的损耗低、传输频带宽、容量大、体积小、重量轻、抗电磁干扰、不易串音等优点,备受业内人士青睐,发展非常迅速。目前,光纤光缆已经进入了有线通信各个领域,包括邮电通信、广播通信、电力通信和军用通信等领域。本文主要综述我国光纤通信研究现状及其发展

  • 标签: 光纤通信 核心网 接入网 光孤子通信 全光网络
  • 简介:随着信息技术飞速发展和医院改革逐步完善,国内各大医院也开始重视管理方面的科学化、信息化,医院目前经验管理模式会逐步转化为信息管理模式。本文着重介绍了我国医院信息系统现状,并针对医院信息系统在建设过程中问题展开了浅析。同时对医院信息系统发展提出了一些看法。

  • 标签: 医院信息系统 医院改革 管理模式
  • 简介:我从1976年就开始接触国外100万次计算机,1989年又开始接触Sun386iUnix。至今,我在212作中深入地接触过IBM、DEC、SGI、HP、Sun各种Unix操作系统。最近,我有机会参加了北京软件产业促进中心启动“扬帆”、“起航”工程,对桌面Linux进行了一些研究开发工作。我在三4个月时间

  • 标签: LINUX UNIX 操作系统 服务器 桌面系统 计算机
  • 简介:中国远程医疗事业发展任重道远在急性脑血管病中,脑卒中危害最为严重。我国脑卒中具有发病率高、复发率高、致残率高、死亡率高特点。其中,高复发更是导致患者致残、致死重要原因。世界卫生组织调查数据表明,北京脑卒中复发率占27%,我国临床资料表明门诊脑卒中患者约40%是二次以上复发。

  • 标签: 远程医疗 事业 世界卫生组织 脑血管病 脑卒中 复发率
  • 简介:在经济学领域中,一直存在着两种截然不同观点。一种是提倡协同网络竞合:认为应该倡导技术更迭速度缓慢传统产业和技术创新性极强IT业特别是游戏产业之间合作,这样可以将整个传统产业生产价值链拉长,从而拓展其竞争舞台;另一种观点是基金投资集团持有的:它们认为如此拉大其产业价值链条,会把原本就风险性极高游戏产业推到临界点上,

  • 标签: 游戏产业 产业发展 技术创新 传统产业 协同网络 产业价值
  • 简介:摘要数字图书馆是利用计算机技术、网络技术、数字化技术形成跨地区、跨国家信息空间、信息系统,并以数字化方式将信息资源存储在具有海量存储能力存储系统中,通过计算机和网络将信息资源传递给不同地域用户,从而做到不受时间、空间限制信息资源共享。

  • 标签: 数字图书馆 建设 问题