简介:摘要多相非匀质材料,是指通过最优化配比相同或者不同源属的物质得出的具有优异性质的材料,由于该材料对于加工过程有着苛刻的要求,对于这类型加工工序的预先模拟显得分外重要。本文详细论述了我们科研小组针对计算机模拟多相非匀质材料运动学加工的仿真过程,并且尝试分析了在仿真过程中所遇到
简介:操作系统、数据库和中间件被并称为三大基础软件。中间件按功能可以分为应用服务器、消息中间件、事务/交易处理中间件、应用集成中间件、数据库中间件、无线移动中间件、嵌入式中间件、XML中间件和安全中间件等,产品的种类和数量都非常多。
简介:本文从消息中间件的定义、基本体系结构入手,介绍消息中间件持久化的意义,着重提出了几种持久化的解决方案,同时分析了这几种解决方案各自适用的场景和性能。
简介:StrategyAnalytics最新研究报告《BingeOn大获成功,消费者满意度达99%》指出,99%的美国T-Mobile的BingeOn智能手机用户表示对该移动视频流业务的质量表示满意。该研究是由StrategyAnalytics的AppOptix研究平台支持,利用手机内置的遥测应用程序和大数据分析环境对美国移动用户进行调研。针对诸如BingeOn这样据有竞争性的业务,该调查评估了智能手机用户的意识、兴趣以及满意度。
简介:RitzCamera选择Linux操作系统来支撑其全美范围内的店内系统,包括使用基于NovellLinuxDesktop的收银系统,并在其上运行针对专门销售点的Linux相关应用程序。系统还安装了Novell资源管理套装产品ZENworks,来提供对Linux系统和集中补丁管理的升级过渡,并配备具良好可测性及易用性的跨平台网络邮件系统NovellNetMail,以加强员工间的沟通。
简介:近日,广州中间件研究中心与ObjectWeb(国际开源中间件联盟)签署相关协议,正式加入该组织,加速中间件技术在世界范围的推广。ObjectWeb致力于通过共享的研发,开发基础软件技术。该联盟以促进开源中间件的生态系统发展为目标。广州中间件研究中心的加盟将加速开源中间件在亚洲主流企业和组织中的应用,在工业和学术方面进一步促进国际范围内的开源交流与合作。
简介:考虑汽车配件物流的成本,提出零库存配送模式,讨论了汽车配件配送规划的重要性,研究了汽车企业实现零库存配送的方式及实现零库存配送的模式,分别从内和外物流对汽车企业零库存配送模式进行了规划。
简介:经过多年的市场厮杀,JavaEE应用服务器市场的发展已经进入一个新的纪元,从7年前全球上百家JavaEE应用服务器的供应商,到今天为数不多的幸存者,
简介:本文通过查看一个精心构造的类结构的运行输出和使用javap工具查看实际生成的Java字节码(bytecode),向Java程序员展示了一个类在运行时是如何构造生成的?按照Java规范,一个类实例的构造过程是遵循以下顺序的。
简介:拼贴画的魅力,绝非仅仅是图片数量的拼凑和画面内容的延伸,最主要的是,它通过对多张图片的有机排列,展示出更多的艺术内涵。目前拼贴画制作工具不少,但要说真正具有大师级水平的工具,则非PearlMountainPictureCollageMakcrPro莫属。该软件通过丰富模板的支持,可以实现从最简单的网格拼贴画到艺术性极高的酷炫组合一有了它,即使是菜鸟,也能在瞬间成为拼贴画制作大师。
简介:关于"云",我们已经听到了太多的声音,就像前几年的"面向服务"一样。与那些抽象晦涩的概念不同,今天要介绍的基于中间件的云计算是基于常识诞生的。通过这些常识,您就可以轻松了解基于中间件的云计算。
简介:字典是python语言的基本数据类型,它的作用就像awk里的关联数组或者Perl里的哈希表。在字典里,每个数据元素都有唯一的关键字(key)跟它对应,所有的数据元素和关键字对构成了一张映射表。字典的基本操作有:
简介:在如今的各种PC游戏类别中,策略类游戏无疑是最古老也是久负盛名的游戏类型之一。“M.U.L.E”到《文明》,再到《星际争霸》,还有很多类似的策略类游戏都已经成为游戏中的经典。虽然有着如此辉煌的历史,但我们也不能忽视一些特定的设计错误在策略类游戏中一再重复出现。以下就是笔者总结的策略类游戏设计中普遍出现的七种错误——七宗罪。
简介:本文根据嵌入式系统的教学特点和高职类院校人才培养的目标,分析了高职类院校嵌入式系统教学的现状与特点、并对如何改进嵌入式教学现状、如何才能更好地培养出满足社会需求的高素质嵌入式技术人才提出了几点建议。
简介:在当今经济全球化过程中,电子商务作为一种商务模式,已经逐渐渗透到各个领域中,中国传统零售企业已经感受到了电子商务带来的压力与挑战,如何面对电子商务对传统商业模式的冲击已成为这些企业研究的重点之一,如何开展电子商务也成为这些企业的当务之急。本研究旨在通过分析传统零售企业实施电子商务的困难,从而为中国传统零售企业开展电子商务提出一个较为可行的方法。
简介:随着《飚车》、《光线飞车》、《疯狂飚车》、《自在飞车》、《极限飚车》以及前段时间《极品飞车Worldonline》等一系列游戏的发布,真实风格竟速游戏越来越多地出现在市场上。如何评估这些作品对玩家的吸引力.一定是大家所关注的。对于已经推出类似题材产品的团队而言,如何更好地对比自己和竞争对手的产品也是一件比较棘手的事情。本文将尝试提出一种专用于评估真实题材竞速游戏的参考模型,并讨论该模型的一些原理和用法,希望对大家有所帮助。
简介:2008年2月19日,Autodesk宣布该公司已经签署了一项最终协议,将会收购未公开上市的Kynapse人工智能中间件开发商KynogonSA。
简介:本文讲述了聚类分析方法的步骤,以及基于模糊C均值聚类识别方法的原理和模型,以及方法的步骤。运用模糊C均值聚类识别方法,对给定特征的样本数据进行了聚类识别,并利用最大隶属度的识别原则进行识别,计算结果表明是可行和有效的。
简介:三维引擎包括人机互动(HumanComputerInteraction,HCI)功能以及在三维世界的游戏模拟功能,人机互动模块用于把三维环境以视觉及听觉的形式输出给用户,并通过输入设备取得用户的反馈,游戏模拟的相关功能是用来在三维环境中建立游戏性,例如物理模拟及人工智能。
简介:日志文件系统ext3具有ext2所不具备的特点和优势。顺利完成从ext2到ext3的转换,是实现ext3优势的必经之路。ext3文件系统是ext2文件系统的更高一级版本,它有一个其它同类日志文件系统所不具备的独特优势——完全兼容ext2文件系统,因而ext3能充分利用ext2中已有的操作和应用,而且比ext2更有效、更易用。它在ext2的基础上加入了记录元
VP技术模拟多相非匀质材料零件加工运动学仿真
Linux中间件连接用户应用
消息中间件持久化研究
Binge On用户看零流量视频
Linux连接零售网络
广州中间件研究中心加入ObjectWeb
汽车配件零库存配送模式研究
2007中间件调查报告
深入剖析Java类的构造方式
从零开始,瞬间成为拼贴画制作大师
基于中间件的云计算理解与价值探讨
如何打造全能战士——Python的字典类
策略类游戏设计七宗罪
高职类院校“嵌入式系统”教学思考
传统零售企业开展电子商务的方法探讨
驾驶类游戏的三棱锥评估模型
Autodesk宣布收购视频游戏中间件开发商Kynogon SA
基于模糊聚类的目标识别方法研究
游戏中间件开发的设计抉择——来自Lucid Platform的经验(下)
实现从ext2到ext3文件系统转换