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  • 简介:在美国,为二款游戏争取媒体关注和报道这方面的工作,已经发展成为一门艺术。美国拥有数量庞大的平面和网络媒体,他们跟踪报道大大小小的游戏.并为每种游戏类型配备专业的游戏评论员。在美国.如果是一家专攻游戏业的公关代理公司(PRagency),那么他们的媒体数据库中起码要包含2000个左右的游戏评论员数据,并按不同的侧重点进行分类。这还不包括300个左右的社区网站。玩家可以在这些网站上聚集并相互传播消息。如果你能对这部分资源善加利用.那么它们完全可以发挥出正规媒体相仿的作用和效果。

  • 标签: 游戏开发 全过程 PR 网络媒体 游戏类型 游戏业
  • 简介:智能型住宅的发展成为势不可挡的历史趋势。本文从智能型住宅的基本功能要求谈起,分析了智能型住宅自动控制管理中存在的问题,探讨了智能型住宅自动控制管理的原则。为我国智能型住宅自动控制管理做出自己的一些微博贡献。

  • 标签: 智能型住宅 自动控制
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  • 简介:9月9日cbronline的新闻称,IBMRational开始非公开地请一些客户测试它的下一代应用生命周期管理工具套件Atlantic。IBM承诺Atlantic在今年年底上市。而有传言称在Atlantic中XDE将会消失,变成了IBM的WebSphereStudioApplicationDeveloper(WSAD)的一个特性。IBM拒绝对此“谣言”作出评价,但MetaGroup的分析师TomMurphy认为合并XDE和WSAD是大势所趋,“人们需要更好的不同团队成员之间互相协作的环境”。如

  • 标签: 软件工程 项目管理 PROCESSexchange公司 需求管理工具 DOORS 配置管理工具
  • 简介:在3月份的SDWest2006上,演讲者和参会者对模型驱动开发表现出浓厚的兴趣,有赞有弹。SAP的DavidFrankel、Compuware的JonKern、MetaCase的Juha-PekkaTolvanen等表示了对模型驱动开发的乐观.而微软的JackGreenfield则认为他们的“软件工厂”才是最好的实践。《代码大全》的作者SteveMcConnell也在会上做了演讲.主题是关于软件开发中的最佳和最差想法。

  • 标签: 项目管理 软件工程 软件开发 模型驱动 DAVID 软件工厂
  • 简介:8月15日,SDTimes发表了BZResearch针对UML使用情况的调查结果,结论是UML已经成为主流,但不同团队之间的使用情况差异很大。超过2/3的开发经理说UML已经在本组织中使用,大约20%的经理说UML在本组织所有项目中使用。为什么使用UML?69%的人从10个选项中选择了“UML改善了项目团队内部的沟通”。针对新的UML2.0,在已经

  • 标签: 经理 项目团队 项目管理 内部 UML 沟通
  • 简介:为了解采供血机构质量管理控制现状,采用统计分析的方法,以文献作者、学科、机构、期刊来源分布情况为指标。通过计量学分析得出从样本来自4个数据库,以期刊文献为最。文献涉及7个学科,具有30.28%的学科交叉性。持续性好,发展平稳。研究明显偏重于自然科学领域。内容主要集中在血站、档案管理、档案、管理、业务档案、采供血机构、血站业务档案等方面的结论。

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  • 简介:iOS&AndroidDevCamp是CSDN独立品牌的移动开发技术会议,2012年7月27~28日首先在北京举办。在本次大会上,友盟SDKTeamLeader张超分享了App逆向分析工具过程。本期文章将主要介绍ipa的基本结构,ipa中常见的文件格式的使用,以及一些iOS上特殊的处理的恢复方式等内容。

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  • 简介:我们经常会用到些不同的术语来称呼源控制(sourcecontrol》,如追踪修订(revisiontracking)。资源管理(assetmanagement)软件配置管理(softwareconfigurationmanagement缩写为SCM)、变动营理(changemanagement)以及源代码管理(sourcecodemanagernent)等,但实际上它们指的部是同一件事。

  • 标签: 项目管理 软件开发 源控制 软件配置管理 资源管理 代码管理