简介:
简介:在经济学领域中,一直存在着两种截然不同的观点。一种是提倡协同网络竞合:认为应该倡导技术更迭速度缓慢的传统产业和技术创新性极强的IT业特别是游戏产业之间的合作,这样可以将整个传统产业的生产价值链拉长,从而拓展其竞争舞台;另一种观点是基金投资集团持有的:它们认为如此拉大其产业价值链条,会把原本就风险性极高的游戏产业推到临界点上,
简介:本文从真实的项目出发,讲述了如何通过重构,将图表控件处理的相关代码转换为设计模式中的“桥接”模式的过程。
简介:ASP.NET和ASP都是构建新一代动态网站和基于网络的分布式应用的技术,但不仅仅是ASP的新版本,它采用了全新的观念(更为结构化和面向对象)与服务器端技术来开发动态网页,为网站设计人员提供了更为快捷方便的开发方法。而且,由于ASP、NET是一个编译式的、NET环境,它支持多种编程语言,如C#和VisualBasic.NET等,甚至可以使用第三方语言,如Perl和COBOL等。ASP、NET完全是基于控件的,所有的页面、COM对象。乃至HTML元素都可视为对象,它们增加了开发的灵活性。
简介:中国游戏产业在学习国外先进的游戏开发经验和技术的同时,国外的一些游戏公司及相关产品也正积极地走近中国。Emergent、唯晶科技、Scaleform就是在这种背景下走到了一起。《游戏创造》对话栏目有机会请到三方的相关负责人就他们之间的合作心得以及产品未来技术发展的方向作些介绍。
简介:不同平台的生态圈、技术障碍等壁垒阻碍了开发者快速发展,而HTML5虽被寄予厚望,但目前还缺乏有说服力的产品,HTML5的潜能仍需在探索中被继续挖掘。
简介:井底之蛙是一个和谐又好玩的逃生游戏,游戏玩法很简单,就是要协助一只掉进井底的青蛙不断的跳跃,不仅要不会被逐步上涨的雨水淹死,还要在有限的时间内爬出井口。
简介:做“开源”相关的事情十多年了,对这个话题也很有感情。我认为:在中国推广开源事业,是整个计算机业界的工作和使命。首当其冲的是中国本土的软件企业。多年以后回顾IT历史,我们能感觉到,之前忽视开源是多么的幼稚。
简介:简介当今的企业正逐步采纳SOA技术,将其作为向消费者公开应用程序和数据的一种方式。采用SOA技术后.多种解决方案/应用程序都可以使用业务线应用程序或后端系统之类的企业资产,而这些解决方案/应用程序都是构建于由这些资产所公开的服务之上的。在这一领域中,可以将企业看作一组服务,它们公开了数据或功能集合,并将业务逻辑封装在服务背后。
简介:摘要SE0是网站网络营销中的核心部分,本文就如何提高目标网站在搜索引擎中的排名给出十个技巧。
简介:大家对QQ的安全都比较重视,但往往忽视IM软件的另一个巨头MSN。下面就来瞧瞧盗取MSN账号密码的两大杀手是如何作案的,以便MSN用户可以有效地防范。
简介:笔者是一个Linux网站的管理员,网站的Web服务器的系统软件构架是RetHat9.0+PHP4.12+MYsql3.23+Apache1.39,硬件采用的是DellPowerEdge16000SC(2、4GHzIntel至强处理器,512MBDDRECC内存,36GBSCSI硬盘)基础型服务器。
简介:制作第一代AgeofEmpires游戏非常难,由于没有经验,很多不熟悉的东西都要尝试一下才知道行不行,开发过程中经历很多挫折,大家甚至放弃最初美好的设想。同时也会犯不少错误,也会得到很多经验教训。
简介:看罢《神话时代制作大揭秘》后的第一个感觉,就是原来外国的月亮也不比中国的圆,我们在游戏制作中遇到的很多问题,他们也同样遇到过,不同之处在于他们解决问题的方法和态度。笔者认为其中有很多可借鉴之处,以下就结合本人在实际制作中的一些经验,谈一点个人的看法。
简介:科技产品本来是要改善人们的生活与工作,可是有些差劲的科技产品就像一场恶梦,令人毕生难忘。美国《个人电脑世界》(PCWorld)杂志就评选出自1982年创刊以来上市的10件最糟糕的技术产品,这些闭门造车、效能差劲、制造麻烦、带来不快乐的不良产品多数还是著名大公司大力宣传的知名产品。
简介:耳机和耳麦在电脑外设中有着相当重要的地位。游戏、音乐或视频。这些无处不在的娱乐.让耳机配备成为电脑使用者的必备品。现在市面上耳机品牌众多.产品线非常齐全。
简介:物联网是一种虚拟网络与现实世界实时交互的新型系统,其无处不在的数据感细、以无线为主的信息传输、智能化的信息处理。一方面固然有利于提高社会效率。男一方面也会引起大众对信息安全和隐私保护问题的关注。
简介:Linux和Windows的角逐已经不再局限于服务器和桌面领域。如今,各种智能设备大行其道,使得嵌入式这个大舞台上各种功能和特色的竞争也日趋激烈。嵌入式领域中LinUx和Windows的表现到底如何呢?
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