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  • 简介:简单来说,流程就是你完成一件事所需经过的步骤和顺序。对生活来说,大家每天起床、出门一上班、下班、回家、睡觉这些事串起来就是最常见的流程。再打个比方,我们做一个高达模型,正常情况下必然按照一定顺序一部分一部分地装配好,最后才组装成一个整体,这其中组装的顺序和步骤就是流程

  • 标签: 流程设计 游戏 解析 顺序 组装
  • 简介:本世纪初,新技术的层出不穷导致竞争的日益激烈,而竞争的压力要求管理上的优势;与此同时,从事独立审计的会计师事务所经过半个多世纪的发展,已壮大成熟。两者促成了管

  • 标签: 业务流程重组 BPR MRP 人力资源 企业
  • 简介:我在HighImpact的工作内容包括制作和设计。除了保证游戏创意,我还需要管理资源以及与不同部门进行沟通.从很小的事情到重大的变化都需过问。接下来我将向大家介绍这些方面的相关内容。

  • 标签: 制作流程 IMPACT 管理资源
  • 简介:一、3D虚拟形象系统简介Avatar即虚拟形象,是玩家在游戏、网站、社区上面的虚拟形象,玩家通过购买多种多样的服饰来装扮自己。Avatar现状以“QQ秀”为代表席卷着众多的游戏、门户、社区等,他们均是2D贴图的虚拟形象,此类的虚拟形象具有同质化极其严重,表现形式单一效果平平,技术水平不高,工作量大且维护起来耗时耗力等众多的弊病。

  • 标签: 制作流程 3D 形象 虚拟 QQ秀 工作量
  • 简介:单片机课程是电子信息类专业的重要课程,本文在分析了传统单片机课程教学存在问题的基础上,提出理论课程结合仿真软件Proteus的方案,简述了Proteus与理论课程相结合的方法,并通过具体实例说明了如何将Proteus软件引入到教学中去。

  • 标签: 高密度 单片机 PROTEUS 教学 仿真
  • 简介:MotionCapture技术又称为表演动画技术,由于其技术的稳定性和制作的高效性,近十年来被广泛应用于影视动画制作,游戏制作等行业。MotionCapture综合运用机械,电子、光学、计算机图形学,计算机视觉,计算机动画等技术,通过捕捉表演者的动作或者表情数据直接驱动动画形象模型,使动画制作过程更直观,效果更生动。

  • 标签: 动画技术 制作流程 运动捕捉 CAPTURE MOTION 系统
  • 简介:摘要简要介绍了虚拟仿真技术,描述了教育领域中虚拟实验的概念,构建了虚拟仿真教学实验系统的结构模型,给出了微机接口电路教学实验系统的虚拟仿真设计实例,指出虚拟仿真技术在教学实验系统应用中需要注意的问题。

  • 标签: 虚拟仿真 教学实验系统 应用
  • 简介:数字化仿真复制是保护档案原件与拓宽档案利用的有效技术手段。本文指出了数字化仿真复制技术在档案工作中的重要意义以及存在的技术、安全、人员素质等问题,并针对这些问题提出相应的解决措施。

  • 标签: 数字化 仿真复制 档案 问题
  • 简介:摘要随着经济的高速发展,信息化时代的到来,我国的城市规划也进入了一个新的发展阶段。本文就目前城市规划的现状作了系统梳理,针对目前城市建设中存在的一些普遍问题进行深入研究分析,找到问题的症结所在。同时对现代化城市规划的手段进行了探讨,得出在城市规划中使用计算机仿真技术的新思路。

  • 标签: 城市规划 计算机仿真
  • 简介:科学研究人员采用科学的方法研究问题时,最初都是从小问题入手。因为小问题比较容易分析解决。太复杂的事情,牵涉的变量太多,往往难于着手。科学研究人员的研究,通常是由浅入深,最后抽象成某种模型。这种模型是基于小问题的,比较简单,但可以给人耳目一新的感觉,成为现实工作中的利器,在解决更为复杂的大问题中发挥作用。所谓麻雀虽小,五脏俱全。不能忽略这些小问题,也不能忽略这些简化的模型。

  • 标签: 设计过程 设计流程 迭代 游戏 研究人员 科学
  • 简介:读完一书,启迪颇多.如何理解并把握信息技术的创造性应用,为企业带来的无穷潜力,在今天显得尤为重要.该书作者詹姆斯·钱匹的一书曾一度登上的畅销书排行榜,在20世纪90年代引发了一场企业界的重大变革."则着眼于揭示公司向外部拓展这一进程的急迫性‘X'在这里代表跨越组织之间的各种界限."

  • 标签: 企业界 拉动 再造 客户 信息技术应用 公司
  • 简介:目前国内还处在传统的。本文根据国内动画的生产制作流程,探讨动画生产流程信息化系统设计,以提高动画制作流程中的信息化程度,提高制作效率与质量,加快我国动画生产制作的工艺,使中国动画尽快崛起。

  • 标签: 动画 生产流程 信息化
  • 简介:随着科技的进步与发展,进行教学方式的革新,运用更先进的教学设备及软件进行教学辅助可以起到更好的效果,pro/Engineer在教学中的应用可以使学生更好的进行机械零件之间各部门的组成关联及连接的了解,利用Pro/Engineer的虚拟拆装动画技术,制作了减速器虚拟拆装动画,获得更好的教学效果。

  • 标签: 仿真技术 拆装 机械设计
  • 简介:针对钢铁企业物流公司客户关系管理现状,及其客户服务请求处理流程中的不足,提出了基于呼叫中心的钢铁企业最优化客服请求处理流程及其技术实现,给出了平台功能设计,探讨了平台实现的关键技术。该系统充分满足客户满意度以及服务请求处理的及时性,快速性,确切性,可操作性等方面要求。

  • 标签: 客户关系管理 钢铁企业 服务请求处理 呼叫中心
  • 简介:摘要多相非匀质材料,是指通过最优化配比相同或者不同源属的物质得出的具有优异性质的材料,由于该材料对于加工过程有着苛刻的要求,对于这类型加工工序的预先模拟显得分外重要。本文详细论述了我们科研小组针对计算机模拟多相非匀质材料运动学加工的仿真过程,并且尝试分析了在仿真过程中所遇到

  • 标签: 多相非匀质材料 模拟机床
  • 简介:本人结合中国南车株洲电力机车研究所有限公司(文中简称:株洲所)IT服务管理体系设计与实现的解决方案,重点阐述了事件管理流程设计,为企业构建IT服务管理体系方案提供了方法和思路;

  • 标签: ITIL 事件管理 服务管理 IT服务
  • 简介:面向服务的架构和工作流都是最近一段时间非常火热的概念。传统的软件系统中,业务逻辑没有被分离出来,直到最近工作流引擎不断开发,业务逻辑才逐渐从整个系统中被单独分离,这样对于业务本身的好处不言而喻,加上面向服务的架构这一概念,让业务逻辑采用松耦合的调用机制,粗粒度的服务也让系统的使用者更易操作。本文作者将两个概念结合起来,谈如何用流程来驱动面向服务的架构。

  • 标签: 面向服务 应用体系结构 架构 驱动 流程 一代