简介:在过去的5年中,我使用得最多的语言是Delphi和Java,也就是说,我的大部分时间都在和面向应用的系统打交道。在对这些年来的技术革新进行回顾后,我认为,在这些技术革新中,最主要的一条线索就是计算模型的变革,它主导着编程语言、数据库,组件技术以及其它方面的技术革新。
简介:对于旁观者来讲,没有什么比目睹一场革命更过瘾,然而对于卷入其中的人来说,革命是一个充满着惶恐无助的残酷的蜕变过程。曾经得意忘形的既得利益者被掀翻在地,苦涩地目送着新得利益者走向得意忘形的庙堂,那是怎样的一种刺激!
简介:几个月前,我来到位于纽约州的IBM实验室,见证了人工智能(AI)的未来。这里是AI系统Watson,这个曾经在“危险边缘”节目上征服天下的电子天才的家。2011年的Watsom还是一个由十台如冰箱一般机箱围成的面积有卧室大小的系统,如今它却已经面目全非了:它已不再是一个个笨重的“立柜”,取而代之的是由开放服务器标准实现的云运行空间。
简介:互联网世界总是充满奇思妙想,这是一个智者与有心人充分施展的舞台,在这里总有许多新的技术出现改变着传统的互联网生活方式。
简介:地质勘探工程技术人员在绘图时,常使用重复的手工作业,不但乏味而且工作效率低。绘图精度不高而且容易出现错误,利用VB对CAD的开发技术,可以为广大工程绘图人员提供更加简洁、快速、高效的制图技术和方法。
简介:2007年4月17日,微软公司董事长比尔·盖茨抵达北京,开始了为期4天的访华旅程。这是盖茨第十次访华,也可能是他作为微软首席架构师的身份最后一次访华。在随后的行程中,盖茨访问了北京朝阳区疾病预防与控制中心,并分别在清华大学、北京大学、微软亚洲政府领导人论坛和21日在海南举行的博鳌亚洲论坛上发表了主题演讲。据业内人士透露,盖茨此次访华的安排,已经着眼于从微软董事长角色向慈善公益形象平稳过渡。
简介:上期文章《次世代游戏贴图的概念和制作》讲解了次时代游戏贴图制作的一些基本概念和方法,本期将探讨次世代高模人物制作。希望有更多读者深入到次世代游戏美术的领域中,探究日益强大的主机平台硬件的机能、最大程度地发挥美术制作水平。
简介:
简介:网络实验是计算机网络学科重要的教学环节。随着社会对具有较强实践能力的计算机网络专业的毕业生的需求日益增加,网络实验室的规划建设就显得非常重要。本文结合中原工学院广播影视学院的网络实验室的组建实例讨论了其规划及实施方案。
简介:对于项目外包,国内的软件公司听得似乎不是很多,即使有也大多充当承包方角色或处于被动位置。但在一些传统行业,外包却早已司空见惯,尤其是建筑行业,层层外包导致的“豆腐渣”工程屡见不鲜。当然本文讨论的主题并不是项目外包过程中出现的腐败现象,而是对比传统行业中的“豆腐渣”外包工程,讲述软件外包工程化中要引起注意的一些要素。
简介:人生有太多的第一次,第一声婴儿的哭声,宣告了你的出生,于是接踵而来的是第一次学会蹒跚的走路,第一次会叫爸爸妈妈,那时还不知道什么是快乐,可已经带给了别人快乐。第一次上学,第一次知道原来世界由男人和女人组成。第一次看到女孩就脸红,第一次和别人去喝酒,知道酒就这个味道。第一次走进大学校园,第一次找到属于自己的工作,拿到第一份薪水。对于程序员来说,他也拥有那么多的第一次,每一个第一次的成长都可能会影响自己的职业成长。现在,让我们看看其他人的第一次,想想自己的第一次吧。
简介:社会进入新的'信息化'时代以来,社会的发展使得各行业各部门之间的交往规模越来越扩大。事物间的相关因素越来越增多,知识急速地发展,社会信息量空前增加,信息交换更频繁,对能迅速及时地处理信息和信息反馈的要求愈来愈迫切。信息往往左右着
简介:继i7+X58平台发布后,一个新的技术名词诞生了——“三通道”.这个作为双通道的后续技术,应该说用户并不会感到十分陌生,毕竟用户对双通道的使用已经非常普及,甚至熟悉其原理,前一代的双通道技术所带来的性能提升是值得肯定的。那么与现有的“双通道”内存技术相比。“三通道”内存技术有何特点呢?,下面就让小编和大家一起深入三通道技术,感受科技带来的魅力。
简介:QQ好友发了个论坛链接给我,打开一看.原来是一个玩具公司的论坛因为临近春节.正在开展有奖发帖的活动。活动规则是这样首先,游戏组织者发活动帖子,网友们踊跃跟帖,中途跟帖逢7的倍数有奖,取前10名,有活动截止日期。看看帖子,己经有十几位朋友的帖子了.那么要怎么作
简介:系统安全是系统管理员的头等大事。正是基于对安全的考虑,很多人选择了Linux,但绝对安全的操作系统是不存在的。Linux之所以比其他操作系统安全,一方面是因为它的开源模式让漏洞能很快被发现和解决;另一方面则是由于应用尚不广泛,针对Linux的攻击和恶意代码不多。随着Linux的发展和推广,也会出现大量针对Linux的病毒和蠕虫,而且有理由相信,这种情况很快就会成为现实。
简介:用法://动词[人名:$]其中/1是表示动作对象为对方id时出现的效果/2是表示动作对象为自己id时出现的效果/3是表示不跟人名时出现的效果!!!/1/$使出吃奶的力气叫喊:“杀人啦!救命啊!”!!!/2/$对自己说:“看来只能自谋生路了!”!!!/3/$对%说:“嚷什么嚷?你这样的$,死了活该!”(/1/2/3/$露出难过的表情。)/1/2/3/$的脸上露出愉快的表情。)../1/哇!这么诱人呀!$不知道想到什么诱人的东西,
简介:体感交互技术能为学习者提供更加自然的人机交互方式,能够给课堂加入信息化的元素。将体感交互技术应用到高中地理教学的课堂上,能丰富教学内容,增强了学习的趣味性,改变了传统的教学模式。本文介绍了体感交互技术的应用现状,对基于体感交互技术的太阳系三维模型演示系统的研究进行了可行性分析,并阐述了体感交互技术应用于教育领域的意义及其前景展望。
简介:游戏引擎产业细分下的产物1992年,世界上第一款源于2兆多的小游戏—《德军司令部》(Wolfenstein3D)的游戏引擎诞生了。经过十多年的发展,游戏引擎市场从当初“各扫门前雪”,各游戏开发公司自己研发游戏引擎,只供自己游戏使用发展成现在市场上有众多的商业引擎可供选择的局面。如今,游戏引擎市场上有Unreal、Quake、
第三次浪潮:面向应用的计算模型的变革
推开革命的三重门
三大突破助人工智能技术成功
Bit Torrent互联网下载方式的革命BT之父Bram Cohen
利用VB对CAD的二次开发技术绘制地层剖面柱状图
比尔·盖茨第十次访华
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不仅仅是加1——三通道内存技术解析
一次窥探最常用ASP论坛绝对隐私的行动。
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基于体感交互技术的太阳系三维模型演示系统的研究
次乱一池春水 游戏引擎领域或掀狂潮