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  • 简介:日前,LG的全兼容双16速DVD刻录机终于“千呼万唤始出来”了。同LG之前的光存储产品一样,这款GSA-4163B仍然以“全兼容”为主要卖点,除了一般市面上主流刻录机都支持的DVD+RDL(D9,单面双层,单张盘容量为8.5GB)刻录之外,它还兼容了高速DVD±R/RW格式,以及被称为“光硬盘”的DVD—RAM格式。

  • 标签: Super MULTI LG 专家 限时 DVD刻录机
  • 简介:2004年12月起。天津移动对其动感地带之青青校园套餐再次升级。新增两款超大容量短信必选业务包。饕餮文字乐趣;彩铃限时优惠。聆听时尚新声。

  • 标签: 业务 优惠 短信 动感地带 套餐 天津
  • 简介:初中篮球训练应该合理应用教法,一方面让学生对篮球运动产生学习参与兴趣,一方面达到合理提升学生身体素质与体育技能水平的目的。本文就结合循环训练法探讨了初中生篮球训练中的有效策略和需注意问题。

  • 标签: 循环训练法 篮球 初中生 训练策略 注意问题
  • 简介:力量训练遵循正确的逻辑进程,从运动员当前的力量水平起步,向着增强力量的目标前进。

  • 标签: 力量训练 初级训练者
  • 简介:针对目前中南大学创新训练项目缺乏组织和完全学生自主的方式容易导致项目可行性差、实施过程中容易半途而废、检查验收方式不够合理等问题,提出一种创新训练的组织模式,并介绍智能科学与技术系在这方面的实践工作。

  • 标签: 创新实践能力 人才培养 创新训练项目
  • 简介:针对工程训练教学过程管理的实际需求和特点,结合UML,以中心教学文件审核审批业务流程为例,介绍了系统运用UML的工作流建模过程与方法进行了用例建模和动态建模等过程。

  • 标签: UML 审核流程 教学资源 工程训练
  • 简介:针对某装填车在训练时存在实装磨损和安全难控制,工作景况和考核难展现等训练瓶颈。架构了装填车仿真训练系统体系结构。综合运用3dsMax和Creator构建了三维模型,运用VC++和Vega的API函数实现了操作手和虚拟场景的交互,使用Access构造了系统数据库并通过ODBC技术对数据库进行管理和操作,采用TCP/IP通信协议实现了各操作台的数据传输。系统经教学和训练使用效果良好。

  • 标签: 装填车 仿真 训练
  • 简介:小棋子这位同学名叫张康。他的姐姐今年62岁。当张康按下电脑主机开关时,突然一声“别动”把小棋子与张康都吓了一跳。回身才发现原来是其奶奶站在背后,神情紧张地看着张康。“康康,你刚才是不是摸了电脑?”“是啊,怎么了!”“可了不得了!”姥姥脸色苍白,“快!洗手去。”康康吓住了问:“奶奶,你这是怎么了?”奶奶恐惧地说:“你爸说‘电脑染了病毒,一会回来再杀’,这八成是去喊大夫去了”。看着奶奶那害怕的表情,本就爱笑的小棋子当然又让肚子受了一回事。

  • 标签: 课堂 趣味 电脑主机 棋子
  • 简介:格式化,看起来很简单,特别是Windows系统中一切都是那么直观,可是在进入漆黑的DOS状态下时,各位操作就得小心点了,或者一不小心,你也会像周星星同学一样后悔万年。

  • 标签: WINDOWS 操作系统 课堂 DOS状态 格式化
  • 简介:有些事情总以为只会在愚人节才会发生,但没有料到它可常在我们身边发生,特别是那些新学电脑或者只顾玩游戏的电脑菜鸟们,闹出的笑话就更多了……

  • 标签: 课堂 趣味 愚人节 电脑 游戏
  • 简介:在初中历史教学过程中,教师应该积极通过趣味课堂的构建来提升学生的知识学习能效,并促使学生在趣味性强、内容丰富的历史课堂中积极实现知识的掌握和历史探究能力的提升。同时,教师需要通过多样化的历史课堂来提升学生的课堂参与兴趣,进而帮助学生在趣味课堂中建立兴趣,终在兴趣中完成知识的有效掌握。

  • 标签: 初中历史 趣味课堂 教学能效
  • 简介:该文指出了《通信原理》传统教学中存在的不利于提高教学质量的弊端,提出通过精选教学内容、采用灵活多变的教学方法和注重理论联系实际等方法来提高课堂教学效果的改革探索。

  • 标签: 通信原理 教学改革 信源编码 信道编码
  • 简介:在小学数学教学中,创设情境属于一种全新的教学方法,在教学中作用明显。在实际情境中学习,让学生从已有的生活经验出发,通过亲身经历去解决数学实际问题,从而使学生获得对数学知识理解,将学生在课堂中的学习兴趣调动起来,使学生能够更好的掌握知识内容,提高学习质量。

  • 标签: 小学数学 有效课堂情境 教学
  • 简介:幼儿教育对于一个孩子未来的成长和发展会产生十分重要的影响,所以为了有效促进幼儿身心的全面、健康发展,指导家庭和幼儿园实行科学的教育,教育部门专门颁布了《3~6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》),在《指南》中明确指出:幼儿教育要遵循幼儿的学习特点和发展规律,有效利用幼儿生活和游戏的独特价值,大限度使幼儿在亲身体验中获得知识启蒙,严禁“拔苗助长”的超前教育。因此,在幼儿教育中,教师需要不断丰富和完善教学方法,采取更加符合幼儿年龄特点和学习特点的教学方式,给孩子们营造一种轻松愉悦的课堂氛围,激发幼儿的学习兴趣,使孩子能够在获得乐趣的同时得到知识的启蒙。为此,本文将结合启发式教学法、生活化教学法以及游戏法教学法这三种方式,阐述如何构建精彩的幼儿课堂

  • 标签: 启发式教学 生活化教学 游戏法教学
  • 简介:一谈到健康第一个会想到的是运动,“生命在于运动”是人们耳熟能详的一句名言。一说到到运动,就会想到体育教师。想到体育教师当然就会想到体育课。体育课,在学生眼中喜欢的课,在家长眼中可有可无的课,在旁人看来是“玩的”课。可想而知,体育课是如何尴尬的存在。又有多少人真正把锻炼意识放心中。但无论外界如何,作为一名教师,一名体育教师,我们就得发挥自己的作用,想尽办法让学生锻炼,让学生喜欢运动,学到一些运动知识和技能。

  • 标签: 小学 体育课 教师
  • 简介:介绍了在北京大学信息学院一年级下学期"程序设计实习"课程上开展的一项活动——"每堂一牛"。此活动形式为让学生上讲台介绍自己心目中的一个计算机学术或工业界杰出人物;活动目的是激发理想,开阔眼界,锻炼能力,活跃课堂

  • 标签: 大师 志向 演讲 计算机科学 计算机工业
  • 简介:信息课堂特色,我理解为信息技术课堂相较为其它学科所独有的属于自己的部分,应该是一种独特的课堂授课模式、学生学习模式与师生互动模式。信息技术课的教学活动,从技术到组织到课堂教学过程,从内容、形式到方法和评价,都应充分发挥网络提供的特殊的教学环境,抓住信息技术课的特点,努力体现教学的个性化,努力做好信息技术与学科整合,让学生学好信息技术知识,为其他学科获取知识服务,实现教学的互利共赢,实现学生素质的全面发展。

  • 标签: 信息技术 课堂特色 教学模式 教学评价
  • 简介:游戏是儿童的天性,游戏教学在小学英语课堂中具有重要作用。本文对英语课堂游戏教学进行分析探究,希望能为广大教师提供参考。

  • 标签: 英语 游戏教学 应用