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  • 简介:户外休闲用品指的是参加各种户外活动时需要配置的一些休闲娱乐设备。当我们走出家门,参加户外活动时,这些辅助我们更好的去享受自然的户外休闲设备功不可没。编者就借助杭州户外工业设计展的契机,去了解代表高贵、优雅和富有品味生活态度的专业平台上的户外设备设计、生产企业及他们的产品。

  • 标签: 户外用品 生活态度 工业设计 品味 娱乐设备 户外活动
  • 简介:随着生活水平的不断提高,家庭对小孩抚育和培养意识的强化,与孩子相关的产品,在中国都处于发展时期,市场前景被企业一直看好,婴幼儿户外用品就是这众多产品中的一种产品类型。由于此类产品在国内还没有健全行业标准,产品自主开发仍处于中低端层面,产品如何创新,形成国际市场竞争力,满足现代家庭日益追求的高品质婴幼儿产品需求,成为企业谋求发展的重要企望。婴幼儿产品的开发不仅要遵循设计的内部规律、消费者和市场的需求,也不可忽视社会文化和人性对产品设计的影响,只有将刚性需求和软性需求有机有效的柔和在一起,才能找到有效的创新突破口。

  • 标签: 户外用品设计 文化承载 产品特性 创新设计
  • 简介:设计的意义在于解决人与物的关系,创造一种和谐美好的生活。解决的是产品如何才能好看、好用的问题,使人与物之间建立起舒适无障碍的完美界面,其本质是创造一种全新的生活方式。

  • 标签: 创造新的 新的生活 生活方式
  • 简介:设计的情感化和艺术化,使得设计日益呈现出多元化的特点。如何对设计的产品进行理性的、科学的评价,不仅是设计师的需求,同时也是企业和消费者的需要。针对产品的审美评价很难用传统的数学方法描述并进行定量分析,本文利用模糊数学中的模糊评价构建了产品审美评价的二级模糊综合评价模型,并利用该模型对某产品的产品审美进行评价,最后通过等级赋值给出比较具体的产品审美评价得分。

  • 标签: 模糊评价法 指标体系 产品审美 等级赋值法
  • 简介:老龄化是社会不可逆的发展趋势,近年来老年照护产品的需求增加,老年照护水平面临着极大的挑战。为了更好地进行老年照护产品的设计,本文从为老年人设计的角度出发,利用设计学和人机工程学的相关原理和方法,探讨老年生活方式和行为特征对于老年照护产品设计的影响,从而使老年照护产品的设计可以真正地服务于老年群体。

  • 标签: 老龄化社会 生活方式 行为特征
  • 简介:浅埋暗挖技术也被称为矿山。本文在其理论基础上加以创新。这种方法是通过结合我国的工程条件,对隧道施工进行整理,然后总结出的一套施工理论和操作方法。这种施工技术方法与其他方面之间的区别主要是能够松散的土质中较好的使用,在这种介质的围岩条件下,隧道的直径一般比隧道的埋深要小,所以在隧道的修建中,要采用较小的地表沉降。基于此,本文将着重分析探讨钻爆浅埋暗挖大垮隧道施工及监测,以期能为以后的实际工作起到一定的借鉴作用。

  • 标签: 钻爆法浅埋暗挖 大垮隧道 施工 监测
  • 简介:在1900年,万国博览会上展示了钢筋混凝土在很多方面的使用,在建材领域引起了一场革命。法国工程师艾纳比克1867年在巴黎博览会上看到莫尼尔用铁丝网和混凝土制作的花盆、浴盆、和水箱后,受到启发,于是设法把这种材料应用于房屋建筑上。如今混凝土成为不可或缺的建筑材料,但是在日常生活中的物品中它的应用还是少了点,下面这些用混凝土制作的小物件都非常独特而漂亮。

  • 标签: 钢筋混凝土 制作 物件 生活 家居 建筑材料
  • 简介:网络家电受到全球家电企业的高度关注,中国家电第一品牌海尔.率先揭开中国网络家电的序幕,并与三洋、三星连手进行国际标准范围的未来网络家庭研究。

  • 标签: 海尔 家电企业 网络家电 产品设计 品牌 中国网
  • 简介:日前,搜狗再次对号码通产品进行了重大升级。与上一个版本相比,新版搜狗号码通在“超级电话本”的基础上增加了导航页,将衣食住行等生活信息分类呈现,更便于用户获取和查询。同时,搜狗号码通与大众点评进行深度合作,基于位置将海量周边商家信息和大众点评数据深度整合.进一步把线上线下资源打通。如此一来,搜狗号码通已然升级为—站式O2O生活服务平台。

  • 标签: 服务平台 生活 一站式 信息分类 衣食住行
  • 简介:建筑工程施工单位是工程项目的直接承建者,是质量保证体系的直接组织者和管理者,对工程项目的质量管理起着至关重要的作用。本文就建筑工程施工单位的质量控制要点进行初步探讨。

  • 标签: 建筑工程 质量控制 要点
  • 简介:质量管理是特种设备检验检测工作的重要组成部分,有效实施质量管理可以对特种设备的检验检测过程进行全面、综合性的评价和衡量,确保特种设备检验检测的效果。

  • 标签: 质量管理 特种设备 检验检测 运用
  • 简介:服务触点作为服务设计的关键要素,在提升服务体验中发挥着重要的作用,是当下服务设计研究的重点。文章基于峰终定律,借助服务旅行、影子练习、情景交流三种设计工具,分析得出儿童雾化治疗服务的关键触点,明确峰、终点的用户需求,通过游戏化的方式优化正向峰值、消除削弱负向峰值,提出经济又高效的儿童雾化治疗服务体验方案,探索基于峰终定律提升服务体验的可行性和有效性。

  • 标签: 服务体验 用户旅程 服务触点 峰终定律 游戏化
  • 简介:工文艺学科差异大,教学评价标准不清晰、且评价机制建立难度系数大,因此在一个相对合理的平台上建立统一的评价机制是必要的。依据协作学习理论、混合式教学理论等理论基础,借鉴学院实际情况构建“工文艺学科教学质量评价构建的‘三步走’模型”。该评价体系的构建有助于更好服务学科发展,着眼教学全局工作,提升学院学科发展、学生整体水平以及教师个人的教学能力与科研水平。

  • 标签: 教学质量 工文艺 多学科 构建
  • 简介:设计,作为一种创造性的活动.其质量很难量化来判定。众所周知.设计的好坏则以“适当”为最高境界。适当设计体现出极大的亲和力,与环境融合、与自然贴近、与人亲和。设计师在大量的实践中面对设计还是不能用统一的标准来衡量.通常只能以“感觉”来解释设计的优劣。没有评价系统.怎么让人来承认你的设计是适当的呢?同样.设计管理的目的是追求设计的效率。如果设计管理缺乏有效的评价体系.那么设计在此过程中又如何得到好的结果,设计管理存在的意义也将令人怀疑。

  • 标签: 设计管理 评价系统 设计价值 衡量 质量 界定