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  • 简介:遥远的路途中,山水甲天下的桂林,让我有着无限的向往和憧憬,想象着它的绿油的稻田,淳朴的风情,美丽的山水……在南行的火车上,层层梯田,到处农家院落,南方水土尽现眼帘!在这之前,我对广西桂林只有些许的印象,作为文化古城,两千多年的历史,使它具有丰厚的文化底蕴。典型的"喀斯特"岩溶地貌,遍布全市的石灰岩经亿万年的风化浸蚀,形成了千峰环立、一水抱城、洞奇石美的独特景观,被世人美誉为"桂林山水甲天下"。旅途中我画了些速写,是对旅行的留念,也是对风景的迷恋。

  • 标签: 速写 桂林 古镇 民居
  • 简介:山西是中国戏曲的发祥地之一,晋剧是中国的地方剧种,起源于山西中部,被叫做“山西梆子”。晋剧在发展的过程中,借鉴了山西和总部地区人民的歌谣,秧歌的特点,发展成一种别具特色的剧种。山西晋剧中人物的传统戏服也伴随着中国的戏曲发展,到了明朝的时候,形成了特有的穿戴制度。晋剧中人物的传统服饰设计在结构上别具匠心,色彩艳丽,图案丰富,延续了中国古代戏曲服饰的特色。晋剧传统服饰的华丽外表和精美做工在艺术美学上都遵循着很强烈的等级制度,这与中国古代的封建制度密不可分,通过对于晋剧服饰的研究对山西的历史有了新的认识。

  • 标签: 晋剧 传统服饰 美学思想
  • 简介:色彩作为我们探知和理解世界的重要构成,在任何的领域里面都起到了重要的影响和作用,而在动画领域里面,对于人物形象的设计方面,色彩的应用也绽放出极其惊艳的神采。在具体的动画人物形象设计里面,无论人物形象的造型设计还是外在色彩展现,以及内心的性格特征以及感情、风格等,都能够在色彩的应用里面找到合适的象征,并且在动画作品里面,人们往往还借助各种色彩的应用及展现,给予动画角色某些特别的属性及内容。本论文正是在这种背景之下,针对动画人物形象的设计与色彩的关系进行阐述,并且具体表述在动画人物的形象设计里面,如何更好的应用色彩进行人物的形象设计与发展,从而带来更加丰富饱满的动画人物形象而进行深入、细致的探索。

  • 标签: 动画人物 形象设计 色彩应用
  • 简介:虚拟艺术形态是指在一定的虚拟环境中,在受众的参与行为中,通过”运动的图像”和数字信息的呈现与互动,以及多维度的感官刺激来表达艺术家的观念,并诱发受众独特的“在现场”的心理体验和审美思甍当代语境中的“虚拟”,特指数字化的表达方式、构成方式和超越方式。在广义上,虚拟则指人借助于符号化或数字化中介系统超越现实、观念地或实践地建构”非现实的真实世界”的能力、活动、过程和结果。本片论文主要是从重复、特异、渐变、密集和速度等5个主要;式来研究虚拟形态。从而突出虚拟形态的美学特征和审美价值。总体来说,虚拟形态也是—种美学形态。

  • 标签: 虚拟形态感性理性感受宣泄
  • 简介:环境设计属于工业设计,和中国传统绘画在审美特征上有一定的区别,本文开始介绍了两者的基本概念,然后分别论述了审美特征,以《韩熙载夜宴图》论述了中国画的造型性和直观性、瞬间性和永固性;以悉尼歌剧院建筑设计论述了环境设计的实用性和审美性、民族性和时代性,还有共同都有的表现性。通过这些论述来体现两者在审美特征上的差异。

  • 标签: 环境设计 中国画 审美特点 区别
  • 简介:动态界面一方面通过交互操作实现“工具中介”,另一方面通过“符号中介”传达意义,两者是双向互动的过程,称为“双向中介”。研究以维果茨基的“中介论”和“活动论”为理论基础,以iPad的5种代表性操作为研究对象,分别使用“工具中介”和“符号中介”的观点分析其交互特色和符号意义。理论通过推出一款APP的原型设计应用于教学实践,证实了理论的可靠性,而具有符号意义的视觉运动能够作为打动消费者情感需求的重要设计手段。

  • 标签: 动态界面 视觉运动 中介 符号学